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信长之野望14劳力怎么用

2013/12/13 9:04:53 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:854 标签: 信长之野望14

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【飞翔导读】劳力有点像三国志11中的点数。用于控制开发的效率。当你的城池数量越多时,劳力也会越多。

在《信长之野望14》中劳力是影响发展的重要因素,城池越多你的劳力就越多。下面给大家简单讲解信长之野望14劳力的用法。

信长之野望14》什么是劳力_劳力怎么使用

劳力有点像三国志11中的点数。用于控制开发的效率。当你的城池数量越多时,劳力也会越多。

在内政中做很多事都需要劳力,这几乎是无法避免的情况。当然回报也是丰厚的(如果从长远来看~)

内政开发中每次都需要使用2点劳力才能使用。

而铺路需要3点。单城只有6点劳力的情况下,想要依靠在城里造建筑几乎是不可能的事了。所以在劳力的控制下城池的建筑速度不会像过去那样快的非常快(例如信长家将多政治高)那些人少的政治白痴几乎急死人~相对来说差距不是很大

  • 信长之野望14MOD
  • 信长之野望
信长之野望14MOD
(4)信长之野望14MOD

《信长之野望14:创造》仍然是策略模拟玩法,游戏以“新时代的创造”作为概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为主打。本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。

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信长之野望
(13)信长之野望

信长之野望是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出以来,已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域(注:部份系列没有出现整个日本,故不可以说是统一日本)。自全国版起,在个人电脑版本上推出中文版,此外,早期也发行过英语的版本。

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