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《死亡岛》PC版卡顿的解决办法

2012/10/30 14:13:50 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:2598 标签: 死亡岛

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【飞翔导读】有玩家反映在玩《死亡岛》PC版的时候会感到十分卡顿,如果PC配置足够的话应该是设置问题,这里给大家分享下《死亡岛》PC版卡顿的解决办法,希望对各位玩家能有所帮助。

  有玩家反映在玩《死亡岛》PC版的时候会感到十分卡顿,如果PC配置足够的话应该是设置问题,这里给大家分享下《死亡岛》PC版卡顿的解决办法,希望对各位玩家能有所帮助。

  打开dead island【游戏目录】\DI\Out\Settings里的 Video.SCR改成TXT

  把里面的那些玩意全部改为下面这些:

  !Resolution(i,i)

  !WindowOffset(i,i)

  !Monitor(i) // -1 primary monitor

  !BPP(i)

  !FSAA(i) // Full Screen AntiAliasing, 0 - none, higher is better

  !TexBPP(i)

  !TextureQuality(s) // VeryLow, Low, High

  !Filtering(s) // Bilinear, Trilinear, Anisotropic, AnisotropicTrilinear

  !GammaFloat(f)

  !MaxRefresh(i)

  !Shadows(s) // Low, High

  !ShadowMapSize(i)

  !SpotShadowMapSize(i)

  !Lightmaps()

  !Fullscreen()

  !VSync() // enable vertical sync

  !MaterialQuality(i) // lower is better

  !WaterQuality(i) // lower is better

  !GrassQuality(i) // lower is better

  !FXQuality(i) // higher is better

  !FXFadeLevel(i) // 0-4 (lower is better)

  !EnvQuality(s) // FullDynamic, RareDynamic, Static

  !ShaderPath(i) // 0 - 1.1, 1 - 1.4, 2 - 2.0, 3 - 3.0, 4 - x360, 5 - 4.0, 6 - ps3

  !PostProcess(s) // Simple, Normal

  !DisplayDeviceType(i,f,f,f,f) //device type (LCD TV etc.): 0 - default

  !Curves(s) // curves texure

  Resolution(1920,1080)

  Monitor(0)

  BPP(24)

  FSAA(0)

  TexBPP(32)

  TextureQuality("High")

  Filtering("Trilinear")

  Fullscreen()

  VSync()

  Shadows("High")

  ShadowMapSize(1024)

  SpotShadowMapSize(1024)

  Lightmaps()

  GammaFloat(1.00)

  MaxRefresh(60)

  MaterialQuality(2)

  FXQuality(3)

  FXFadeLevel(2)

  WaterQuality(2)

  GrassQuality(0)

  EnvQuality("FullDynamic")

  ShaderPath(3)

  DisplayDeviceType(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.0 00000)

  然后别忘了改回原来的名字Video.SCR,再进入游戏就不卡。

  • 死亡岛
死亡岛
(3)死亡岛

《死亡岛(Dead Island)》是波兰游戏公司Techland研发的,游戏舞台发生在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上,玩家将扮演于此地度假的角色之一。由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。此外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。游戏试图让玩家体验更逼真的生存挑战,并感受其中的艰辛和苦痛。当然也少不了,恐惧。开发者希望以更加逼真的角度来表现生存恐怖这一主题,玩家可以拿起武器与丧尸搏斗,但不会像在《丧尸围城》里那么简单爽快。

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