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DotA6.79英雄改动介绍 神灵可自杀

2013/10/18 11:18:12 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:6880 标签: DotA6.79

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【飞翔导读】在DotA6.79的版本中有众多英雄将会改动。多半还是微弱的细节调整,至于新英雄的事情还未公开。下面是DotA6.79英雄改动介绍

最近有大神爆出了DotA6.79的更新改动日志,在DotA6.79的版本中有众多英雄将会改动。多半还是微弱的细节调整,至于新英雄的事情还未公开。下面是DotA6.79英雄改动介绍。

下载地址:http://www.fxxz.com/path/34085.html

  炼金术士
  酸雾的冷却时间从22增加到27
  不稳定化合物的最高眩晕时间从1.75/2.5/3.25/4下降到1.25/1.75/2.5/3.25

  弧光守望者
  电流持续时间从6增加到7
  磁场范围从275减少到250

  极寒幽魂
  寒冰之足魔法消耗从150减少到90/110/130/150
  寒冰之足眩晕时间从1.25/2/2.75/3.5平衡到1.5/2.25/2.75/3.5

  斧王
  反击螺旋触发几率从17%增加到20%
  狂战士怒吼范围增加到350
  狂战士怒吼魔法消耗从80/90/100/110减少到80

  痛苦之源
  施法前摇从0.5增加到0.7

  蝙蝠骑士
  移动速度从290减少到280
  攻击范围从375减少到330
  燃油的转身速度减少从70%减少到40%/50%/60%/70%

  血魔
  嗜血渴望从6000增加到7000

  育母蜘蛛
  极度饥渴不再能够被净化
  小蜘蛛(育母蜘蛛吐出来那些)移动速度增加到350-375
  小蜘蛛基础攻击间隔从1.35减少到1.0
  小蜘蛛金钱从16-21减少到11-13
  小小蜘蛛(小蜘蛛打死单位产生的)金钱从11-13增加到15-20

  
  基础力量减少3
  半人马酋长
  半人马践踏冷却时间从13减少到8

  冰女
  基础移动速度从280增加到290

  黑暗贤者
  真空现在在拉动敌方单位时不再造成眩晕效果
  真空冷却时间从24增加到26

  暗影牧师
  暗影波冷却时间从12/10/8/6减少到11/9/7/5
  暗影波治疗范围从475增加到550

  死亡先知
  沉默AOE范围从350增加到350/375/400/450
  巫术精研被动冷却时间下降从1/2/3/4增加到1.5/2.5/3.5/5
  每个恶灵攻击从43-48增加到45-50

  干扰者
  力量成长从1.9增加到2.3
  动能力场形成时间从1.2减少到1

  末日使者
  智力成长从2.1增加到2.5
  焦土冷却时间从60/55/50/45减少到55/45/35/25

  龙骑士
  基础护甲减少1.5
  神龙摆尾眩晕时间从2.5/2.75/3/3.25平衡到1.5/2/3/3.25

  大地之灵
  转身速度从0.6增加到1.0
  巨石补充从25秒/个增加到30秒/个

  谜团
  增加A杖效果:
  施法距离增加到300
  敌人在黑洞850范围内如果面对黑洞,将减少55%的转身速率并以100/s的速度向黑洞中心牵引
  持续时间从4增加到4.5

  先知
  树人金钱从21-26增加到20-35
  树人视野从1200/800减少到800

  地精撕裂者
  增加A杖效果
  飞锯速度从900增加到1000
  在A杖之后地精撕裂者可以用伐木链锯锁定自己的飞锯

  矮人直升机
  高射火炮现在只有基础攻击力的伤害了
  高射火炮的攻击数量由3/4/5/6增加到4/5/6/7
  导弹耗魔由125增加到200

  神灵武士
  加入队长模式(cw)
  基础护甲减少1
  沸血之矛现在的减血可以用来自杀
  虚无状态下不能再使用沸血之矛

  小精灵
  闪电之链最大半径从900减少到500/550/600/750
  闪电之链移动速度加成从17%减少到7%/10%/13%/16%

  剑圣
  治疗守卫移动速度从300增加到350
  治疗守卫冷却时间从60减少到50

  噬魂鬼
  基础护甲减少1
  移动速度从315减少到310

  德鲁伊
  精灵熊的金钱从300增加到350

  狼人
  嚎叫增加普通单位伤害加成从4/8/12/16增加到5/10/15/20
  变身持续时间从18重新调整到15/20/25

  美杜莎
  秘书银蛇移动速度增加到833,返回速度1033

  地卜师
  现在克隆分身可以继承光环效果

  变体精灵
  攻击范围从350增加到380

  死灵法师
  基础力量增加3
  力量成长从2增加到2.3
  虐心光环生命减少从0.6%/0.9%/1.2%/1.5%增加到0.7%/1.2%/1.5%/2%

  地穴刺客
  法力燃烧范围从600减少到500

  地穴编织者
  移动速度从290减少到280

  食人魔法师
  火焰爆轰和不稳定的火焰爆轰眩晕从1.5减少到1
  多重施法将刷新眩晕时间

  黑耀毁灭者
  精气光环将不再有基础法力加成

  全能骑士
  洗礼现在能作用于魔免单位(伤害仍是英雄攻击 魔法伤害并无法伤害魔免单位)
  重做退化光环
  范围增加到400
  移动速度和攻速减少5%/10%/15%/20%
  如果一个敌军单位在退化光环范围内死掉,那么将产生一个这个单位的幻象,幻象继承20%的伤害承受450%的伤害持续20秒。幻象将拥有400移动速度并且继承和全能骑士同样等级的退化光环。
  幻象和全能骑士退化光环的减速叠加
  幻象两边都可以看到是幻象

  神谕者
  涤罪之焰魔法消耗从30/45/60/75增加到75

  熊猫酒仙
  雷霆一击的冷却时间从12减少到8

  遗忘法师
  力量成长从1.2增加到1.65
  幽冥爆轰延迟从0.9减少到0.5
  幽冥爆轰冷却从5.5调整到8/6/5/4
  衰老不再减速友军单位
  衰老魔法消耗从100减少到65
  生命吸取重做
  遗忘法师在生命吸取期间仍可以以150的固定速度移动,施法/使用物品/禁用等仍将打断施法

  帕克
  相位转移冷却时间从6增加到8

  幻影刺客
  幻影突袭现在无视魔法免疫
  基础攻击间隔从1.7减少到1.6

  凤凰
  烈日炙烤每秒消耗的生命值从4%增加到5%

  力丸
  使用物品和技能现在不再使隐刺现身
  基础移动速度从300增加到310

  拉比克
  如果拉比克和对方距离在675之外,隔空取物立即结束
  偷取法术的魔法消耗从25增加到65

  沙王
  沙尘暴现在使得在沙尘暴范围内的敌军有10/15/20/25%的几率攻击Miss

  暗影萨满
  群蛇守卫数量从8增加到8/910
  相位鞋现在不再能穿过群蛇守卫

  沉默术士
  现在全领域沉默不再有施法前摇

  骷髅王
  幽火暴击减速从20%增加到25%
  如果被不朽打击的单位在不朽打击持续时间内死亡,那么骷髅王将在此后可以打出暴击,并且吸取的生命也不会返还。
  重生现在将在减速后使周围目标产生1/1.5/2秒的眩晕。在复活期间骷髅王光环依然有效

  天怒法师
  奥术箭冷却时间从5/4/3/2减少到4.5/3.5/2.5/1.5

  斯拉达(大鱼人)
  力量成长从2.8增加到3.15
  冲刺冷却时间从28减少到25
  冲刺现在在持续时间内可以被主动取消
  冲刺期间受到的额外伤害从和受到伤害同样的伤害类型改为始终为英雄攻击 魔法伤害
  伤害加深施法距离从700增加到850
  伤害加深冷却时间从10减少到10/8/6

  矮人火枪手
  榴霰弹现在不再有延迟
  榴霰弹的魔法消耗从120减少到75/85/95/120
  榴霰弹的冷却时间从15减少到12
  爆头的眩晕时间从0.25增加0.3
  如果在榴霰弹范围内被火枪打出爆头,那么他将被额外眩晕一次(伤害仍为一次)
  暗杀的魔法消耗从175/275/375减少到150/250/350

  幽鬼
  荒芜的范围从325减少为275

  裂魂人
  基础护甲减少1
  神行太保加速效果从6/10/14/18%增加到5/10/15/20%

  潮汐猎人
  海妖外壳伤害减少从7/14/21/28减少到5/10/20/25
  海妖外壳现在能格挡所有伤害(触发机制从伤害格挡变成治疗效果)
  海妖外壳触发的伤害从600减少到550

  树精卫士
  大自然的掩护法力消耗从90/80/70/60减少成80/70/60/45
  大自然掩护在离开树木后会慢慢显性但BUFF不会消失,靠近树林后再次隐形。
  活性护甲伤害减免次数从4/5/6/7调整到统一6次
  活性护甲伤害减免从20/40/60/80增加到30/40/60/85
  活性护甲现在在晚上只有900的施法距离,从全地图下调。

  巨牙海民
  力量成长从2.3增加到2.7
  雪球现在最小移动速度为300
  雪球对主要目标的眩晕从0.5/0.7/1/1.25增加到1/1.25/1.5/2
  滚雪球冷却时间从21减少到15
  雪球内的单位在雪球结束后的0.33秒内不会收到伤害(但仍可以被眩晕等效果影响)

  不朽尸王
  腐朽的力量吸取从4增加到5

  剧毒术士
  瘟疫守卫的施法距离从850增加到1000
  瘟疫守卫现在拥有和剧毒术士同样等级的毒刺被动

  巫医
  麻痹药剂对施法目标眩晕1.5秒(弹跳仍旧是1秒眩晕)
  麻痹药剂的弹跳次数从2/4/6/8增加到2/4/8/10
  巫毒回复术的初始法力消耗从25/50/75/100减少为固定50

  宙斯
  攻击距离从350增加到450
  基础攻击力增加6
  移动速度从295减少到290

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