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英雄传说:闪之轨迹最终boss打法讲解

2013/11/2 11:04:56 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:2154 标签: 英雄传说:闪之轨迹

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【飞翔导读】赢不赢的关键是防止对面出大招。无残月状态下,C的技能打你会有概率连击,一旦连击3次下一次攻击必然是连击+大招,伤害4w以上,没练级的情况下输定了。

在《英雄传说:闪之轨迹》中最终BOSS是比较难对付的家伙,BOSS的终极绝招瞬间将你秒杀。下面给大家简单讲解英雄传说:闪之轨迹最终boss打法技巧,希望对大家有所帮助。



最终boss打法攻略

骑神战第一战:平常状态打身体,剑束在腰上时打头,剑举起来时打胳膊,没血了补血,这一场很容易,次次打对了就行。

骑神战第二战:赢不赢的关键是防止对面出大招。无残月状态下,C的技能打你会有概率连击,一旦连击3次下一次攻击必然是连击+大招,伤害4w以上,没练级的情况下输定了。

所以我不建议上轻功,上了之后输出的确会变高,但你打得是快了,对面攻击你一旦连到3次你也基本输定了。

打法:平常状态打胳膊,第一阶段集气打身体,另一种集气时打头,平砍3次就能出大招伤害3w左右,气很快就上去了,之后C集气时用残月(残月状态下C是不能连击你的),打到对面半血时“身体”和“头”的弱点会交换,然后血在2w以下且CP也没有的时候用神气,仍然平砍+CP够了残月+大招,基本都能过的。

  • 英雄传说
英雄传说
(11)英雄传说

英雄传说(日文:英雄伝说,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。其前身为falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。

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