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《雷顿教授与魔神之笛》完整图文攻略详解

2013/11/20 16:21:31 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:5399 标签: 雷顿教授

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【飞翔导读】《雷顿教授与魔神之笛》是一款经典的NDS解谜游戏,游戏中包含大量谜题需要玩家去解答,不查阅攻略的通关是有点难度的,这里就给大家分享下《雷顿教授与魔神之笛》完整图文攻略,包含所有谜题的解法。

《雷顿教授与魔神之笛》是一款经典的NDS解谜游戏,游戏中包含大量谜题需要玩家去解答,不查阅攻略的通关是有点难度的,这里就给大家分享下《雷顿教授与魔神之笛》完整图文攻略,包含所有谜题的解法,希望各位玩家喜欢。

《雷顿教授与魔神之笛》完整图文攻略:

【序章】

谜题001:  隠されたメッセージ
发生场所:  剧情开始
闪光点数:  10
问题:  神秘巨人趁着夜雾正在破坏建筑,为了城镇的安定,如果是你就一定能控制住最坏的事态,试着找出信中的深层含义吧!
解答:   (输入这八个日文字母:たすけてください——请救救我)

【第一章 雾之街米斯特哈雷利】

谜题002:  4枚の写真
发生场所:  グランブリッジ通り 与 チャーリー 对话
闪光点数:  20
问题:  找出四张照片中哪三张是同一时间照出的。
解答: (ABD)
谜题003: どれを持っていく?
发生场所:  破壊された民家 木箱
闪光点数:  20
问题:  左、右、上方向有不同颜色的两种箱子,下方向的箱子和你选择的那只是一样的,你所选的箱子是哪个呢?
解答:   (如图) 
谜题004:  荷物の積み直し
发生场所:  十字路 左侧的拖车
闪光点数:  30
问题:  装行李时失去平衡,将散落的杂物完整地拼在一起吧。
解答:  (如图)
谜题005:  川を渡そう
发生场所:  南ボード乗り場
闪光点数:  25
问题:  关于鸡狗猫的过河问题,一次运送两个动物渡河,鸡和猫,猫和狗在主人不在时的数量不能相同,目标是全数运到对岸。
解答:  (1. 猫两只-对岸 2. 返回 3. 鸡狗各一只-对岸 4. 猫两只-返回 5. 鸡两只-对岸 6. 返回 7. 猫两只-对岸)
谜题006:  ポストのパネル
发生场所:  トライトン邸の庭(托莱顿家庭院右侧地上的看板碎片)
闪光点数:  30
问题:  将破碎的看板恢复到原貌。
解答:  (如图) 
谜题007:  モップでお掃除
发生场所:  玄关左侧的挂画 (托莱顿宅)
闪光点数:  45
问题:  拖把使用两次后会干,使用三次后会损坏!如果在一个月中每天都要拖地,最少需要多少个拖把?
解答:  (10)
剧情谜题001:  つりばしのロープ
发生场所:  つり橋
闪光点数:  无
问题:  吊桥上的绳子很复杂的缠绕在一起,只要剪开一个地方所有的都能解开,剪哪里好呢?你知道吗?从绳子黄色的部分中选择一处剪开吧。
解答:  (指向左上角的绳子)

【第二章 预言世界终结的少年】

谜题008:  鏡の間
发生场所:  応接室 (托莱顿宅 接待室的镜子)
闪光点数:  30
问题:  那是一个放有14面两面镜的不可思议的房间。床上放着一张写有“下个前进方向会有一个更大的箭头指示你”的纸条和激光指针,在床上画着一个小的箭头。下个前进的道路是A~D的那个呢?
解答:  (B)
谜题009:  どのカーテン?
发生场所:  玄关 (托莱顿宅)
闪光点数:  20
问题:  虽然从管家那里收到了写着指示的纸条,但因为写的很匆忙所以纸条上的字很乱而很难辨认。
上面写着“请挂上窗帘13。”,但是这里只有标号为ABCD的窗帘。到底挂哪个好呢?你知道吗?
解答:  (B)
谜题010 ネズミの食糧庫
发生场所:  東の住宅地
闪光点数:  45
问题:  老鼠把钥匙藏在粮仓深处,试着移开货物,把钥匙移到左上角的位置吧。
解答: (如图) 
谜题011:  坂の上はどっち?
发生场所:  ゆがみ坂
闪光点数:  10
问题:这有一张拍摄着斜坡的情形的照片。但是,由于是将相机倾斜着拍摄的,所以看起来道路是水平的。
那么,你知道那边是上坡吗?点击A、B按钮来回答吧。
解答:  (A)
谜题012:  ホテルの部屋
发生场所:  ホテルロビー
闪光点数:  35
问题:  旅馆内有12个房间,所有房间都必须进入进行检察。为了更有效率的进行检察,从入口开始不进入同一个房间两次,就想通过所有房间到达入口。初看感觉很难,实际上那个路线可以用一个数字表达出来,不用考虑就能完成检查。那个数字是什么你知道吗?
解答:  (25)
谜题145:  四角い惑星
发生场所:  ホテル前
闪光点数:  60
问题:  这里有代表小行星轨道的立方体。轨道地图由6个正方形表示,不过,请你让立方体各面间的通道全部相连使之成为完整的地图。最初的1个立方体的位置已给出。
解答:  (如图)
剧情谜题002:  ナゾのとびら
发生场所:  路克房间门前
闪光点数: 无
问题:怎么做才能进入路克的房间呢?只要做“某件事”的话好像就能打开门。点击门周围的令你在意的地方看一下给出的反应吧。当你知道作出怎样的行动能开门的时候,就呼叫路克试试吧。
解答:  解法:(呼叫路克后什么也不做原地等待15秒)

【第三章 魔神现身!】

谜题013:  水くみリレー
发生场所:  レストラン前 (左侧水池)
闪光点数:  30
问题:  汲水场有2个庭院。现在拿着两个空桶从标有★的地方出发,想在每个汲水场各接满一桶水,且尽可能快的返回。同一条路不能通过两次,走那条路好呢?请用线画出路线来回答。
解答:  (如图)
谜题014:  食堂のメニユー
发生场所:  レストラン (餐厅右侧看板)
闪光点数:  20
问题:  在食堂里有四张桌子。现在,各个桌子点单的合计金额相同。你知道在4号桌上放着的、另一张点单是什么吗?请在ABC中选择。
解答:  (A 红茶)
谜题015:  待ち合わせ場所
发生场所:  2番街通り (对话)
闪光点数:  20
问题:  和人约好了要在城镇里的餐厅见面,却不知道是4家店中的哪一家。那家店,在城镇里的三个雕像中的勇者想的正北方、女神像的正南方、狮子像的正东方。看地图时发现,那个地图上既没有表明方向也没有表明雕像的名称。到底要去哪家店呢?
解答:  (A)
谜题016:  変わった夫
发生场所:  応接室 (在小镇调查一段时间后回托莱顿家找管家)
闪光点数:  40
问题: 有一对夫妻去海外旅行了。一个月后,回家的两个人在途中遇到了邻居,但是对妻子什么话都没说,跟丈夫说“看起来你变化好大啊”但是夫妻俩出门后服装,以及发型,甚至体重都没任何改变,到底他们哪里改变了,用平假名,2个字写出来。
解答:  (ひげ 胡须)
谜题017: 同じ人形は?
发生场所:  1番街通り (对话)
闪光点数:  30
问题:  这有个4个人偶。初看时,看不到它们的外貌,在A、B、C中有一个,和左端的人偶像是完全相同的。与左端的人偶相同的是哪个?请在ABC中选择。
解答:  (C)
谜题018:  10本の街灯
发生场所:  中央ボート乗り場 (可以搭乘游船后,调查左侧船的上方)
闪光点数:  40
问题:  深夜的道路中有10盏路灯并排在路上发光。由于使用了不合格的灯泡、所以灯泡会以每2个小时一个的频率坏掉。另一方面,每3个小时巡视的人会出现,并只换下一个灯泡。那么12个小时以后,到底路灯还亮着几盏呢?
解答:  (0。——白天不用点灯= =)
谜题019:  水槽の魚
发生场所:  おさかな研究所 (对话)
闪光点数:  20
问题:    我的鱼缸里养着1只叫约翰的鱼。经常往鱼缸里放入除约翰以外的鱼,所有的与都会在不久后消失身影。对了,那些鱼都有一个共同的称呼,那是什么呢?用两个平假名来回答。
解答:  (えさ  饵食)
谜题020:  猫は何匹?
发生场所:  アパート通り (夜幕降临后对话)
闪光点数:  35
问题:  画中有几只猫?
解答:  (8只)
谜题021:  12月の帽子
发生场所:  帽子屋前(夜幕降临后对话)
闪光点数:  50
问题: 有个喜欢帽子的人,在架子上摆放着7顶帽子。戴的帽子以月为单位更换,某年从1月份到11月份的选择方法,那么,这一年12月份要戴的帽子是哪顶。就是这个!你觉得是那个的话就圈起来吧,看看这个月的日历,你马上就会知道选哪个了
解答:  (9月)
谜题146:  70冊の本55
发生场所:  おさかな研究所(完成19题后连点人物上方的物体)
闪光点数:  55
问题:  在一个7层的书架上、每1层摆入10本同样大小的书。想要从这个暑假中选出几本书运出,被选的书的上面2册、下面2册、左面2册、右面2册也必须一起运出。在某个地方的数目不够的时候,是不能运出书的。那么,最多能运出多少本书呢?
解答:  (18册)
谜题147:  3色の立方体
发生场所:  猫屋敷前(左下方的水池里)
闪光点数:  50
问题:  如立方体的图所示涂了3种颜色。能看得到的面得相反面也是同一颜色和花纹。把这个立方体分类为几个零件并排开,却把与之没关系的零件也混杂在了一起。那么,你知道哪些是被分割出的正确的零件吗?把所有正确的零件点击出来。
解答:  (ACE)

【第四章 暗之支配者】

谜题022:  穴のある便
发生场所:  301号室 (右上角的书桌)
闪光点数:  30
问题:  经过一次裁剪出两个相同的形状
解答:  (按如图方式切割)
谜题023:  割れた時計
发生场所:  ホテル前 (对话)
闪光点数:  30
问题: 切割表盘让两侧的数字总和相等
解答:  (按如图方式切割)
谜题024:  孤独な2人
发生场所:  レストラン前
闪光点数:  20
问题:  通过移动回转将两个眼泪型的形状组合成幸运的形状。
解答:  (将两个眼泪形状的标记在中间的方框中拼合成心形)
谜题025:  どのパン?
发生场所:  レストラン
闪光点数:  35
问题:  4种包一共12个,相同种类的面包形状也相同,奶油包比豆沙包多,巧克力包比果酱包少,果酱包比奶油包少,问要知道哪个形状的包是什么种类,最少需要试吃多少个包。
解答:  (1个)
谜题026:  ナゾの円盤
发生场所:  エリーノース公園 (对话)
闪光点数:  65
问题:  将左下角的方块移到右下角
解答:  (如图)
谜题027:  虹のコテージ
发生场所:  1番街通り (对话)
闪光点数:  35
问题:  彩虹别墅是很受观光客欢迎的地方。一共建有12座桥,可以在海上散步。现在有一对夫妇乘小船从其中一座别墅开始,想要尽一次就通过所有的桥来巡看全部别墅,并从A处返回陆地。那么,这对夫妇最初乘小船从那里出发比较好呢?
解答:  (D)
谜题028:  黒い猫と白い猫
发生场所:  アパート通り (对话)
闪光点数:  30
问题:  纵横两行不能有三种以上同色的猫,怎样能够在现有的基础上安排猫的位置呢?
解答:  (如图)
谜题029: 子供たちは何才?
发生场所:  十字路 (搭船回到这里对话)
闪光点数:  35
问题:  从朋友那里收到一封信。“去年3月生了一个女孩,她和她的哥哥和姐姐、3人的年龄相乘的话是36岁,3人的年龄相加的话是13岁!大家都很健康并且非常快乐。4月25日”那么,这封信中写的孩子们的年龄各是多少岁呢?
解答:  (哥哥6岁、姐姐6岁、妹妹1岁)
谜题030: 本は何冊?
发生场所:  図書館 (对话)
闪光点数:  35
问题:  图书馆的一个台子上堆放了很多书。下图画着男孩和女孩,从各自的方向看到的书的样子。台子上的书一共有多少本?
解答:  (16册)
谜题031: 紙で育つ
发生场所:  廃工場前 (对话)
闪光点数:  30
问题:  它最初只有指尖大小。但是我喂给它纸以后,它眼看着就变成了房子一样大。感到害怕的我什么都不给它,之后它变小,不久后就消失了,并且没有再出现。你知道我到底培育了什么吗?请用一个平假名回答。
解答:  (ひ——火)
谜题032: 王家の掃除術
发生场所:  玄関 (回托莱顿家的玄关对话)
闪光点数:  35
问题:  朋友去打扫一个王子的房间,决定改变房间的格局。首先,从床所在的上写的数字、1开始按顺序纵向或横向一个格一个格的移动,并必须打扫所有地方。而且,必须按瓷砖上写的数字的顺序来打扫,并且同一瓷砖不可经过两次。走哪条路线来打扫房间才好呢?
解答:  (如图)
 
谜题033: 果物を持つ人
发生场所:  市场·南エリア (和左侧女性对话)
闪光点数:  20
问题:  在城镇会面的4个人为了说话方便就把拿着的水果放在脚边。这时,拿着葡萄柚和拿着甜瓜的人跑了出去。但是,拿着香蕉和拿着葡萄的人只是惊愕的看着。请用4个平假名回答他们站着说话的地方。
解答:  (さかみち——斜路)
谜题034: カゴの中のリンゴ
发生场所:  市場·中央エリア (正中摊位的篮子)
闪光点数:  30
问题:  有大中小3个篮子,树上有5个苹果果实。现在开始收获,想要按中篮子比小篮子装的苹果多、大篮子比中篮子装的苹果多的原则来分配苹果。各个篮子里最少要装一个苹果。到底怎么做才好呢?
解答:  (如图)
 
谜题035: 変形したアメ
发生场所:  市場の入り口 (市场内部调查一遍后返回这里对话)
闪光点数:  35
问题:  黑桃·红心·梅花·钻石的麦芽糖每种都订购了几个。打开送到的箱子后却看到与订购数目不符。去询问送货的人时,却被告知数目绝对没错。之后又仔细查看了一下箱子确定了数目、发现数目的确没错。那么4种麦芽糖到底各订购了几个呢?
解答:  (方块:4 梅花:3 红桃:4 黑桃:2)
谜题036: エサの時間
发生场所:  市場·中央エリア (被乌鸦袭击后,和小胖子对话)
闪光点数:  30
问题:  有个在院子里的笼子里养宠物的人。每天没有任何人碰触它,到了喂食时间饲主就去2楼,并且轻易不下来。饲主并没有拜托任何人帮忙喂食,也没有从2楼往外扔出食物。那么,这个人所养的宠物是什么呢?请用3个片假名回答。
解答:  (キリン——长颈鹿     ン的正确写法是先写点再自下而上地写撇)
谜题037: 7枚の金貨
发生场所:  市場·西エリア (和左上的人对话)
闪光点数:  20
问题:  这里有7枚金币。想要只移动其中一枚,就让正面和反面的金币数目相同。点击金币就能将其翻过来。那么,你能做到吗?
解答:  (将任意一枚头像硬币翻转,放到另一枚头像硬币上就可以了)
谜题038: 裏表の迷路
发生场所:  市場·南エリア (和右侧的人对话)
闪光点数:  40
问题:  有一个由表面的迷宫和里面的迷宫组成的玩具。从表面的迷宫的出发点开始移动,落入洞中就能切换到里面的迷宫。想一想,怎么才能到达终点呢?
解答:  (如图)
谜题039: カラスのメタル
发生场所:  市場·北エリア (在入口和市场南部分别调查蓝色的伞和烟囱,之后去市场北部对话)
闪光点数:  35
问题:  想去获取黑市的情报。必须把4枚纪念章摆在乌鸦的形状里接受仪式。那么,把纪念章放到木框里吧。按木框的模样替换好纪念章,就能完成黑乌鸦了吧。对了,也要把数字石板按顺序排好。
解答:  (如图,最短20步)
谜题148: 透明なケース
发生场所:  廃工場前 (小镇东侧,连点左侧的藤蔓)
闪光点数:  45
问题:  从九宫格立方体的三面分别看到的宝石数量如图,问立方体内的宝石数目。
解答:  (5)
谜题149: 3つに分けた円
发生场所:  市場·東エリア (连点上方的植物)
闪光点数:  30
问题:  关于三个面积关系的表述,正确的是……
解答:  (C)
谜题150: カエルの恋路
发生场所:  地下道 (连点左下角的河流)
闪光点数:  45
问题:  叶子上不同的数字代表叶子的强度,1:可以踏在上面移动一格。2:可以跳跃越过中间的叶子移动两格。最后要踏遍所有的叶子并到达终点。
解答:  (如图)
剧情谜题003:  くろカラスのナゾトキ1
发生场所: 会见乌鸦后发生
闪光点数: 无
问题:在市场看到袭击自己的黑乌鸦的超敏捷身手时你是怎么想的?
A.好像出现了世界新纪录。
B.绝对是超能力!
C.难道说是、有什么诀窍?
解答:  解法:(C)
剧情谜题004: くろカラスのナゾトキ2
发生场所:  完成第1问后
闪光点数: 无
问题:黑乌鸦使用的手法是?
A.用了类似于弹簧一类的东西。
B.使用镜子做的骗局。
C.多个人扮演了1个人的角色。
解答:  解法:(C)
剧情谜题005: くろカラスのナゾトキ3
发生场所:  完成第2问后
闪光点数: 无
问题:关于黑乌鸦揣有棒棒糖的理由?
A.黑乌鸦是孩子?
B.黑乌鸦是好吃甜食的人?
C.黑乌鸦抢夺了棒棒糖?
解答:  解法:(A)

【第五章 魔女栖息的宅邸】

谜题040: 満タンの貯水池
发生场所:  森の小道 (向下返回这里对话)
闪光点数:  40
问题:  这个水库使用4台抽水机将湖中的水抽到水库中去。那4台抽水机中的1台单独运作时,能把水库灌满的时间分别为3天、6天、10天和15天。现在想用4台抽水机中的某一台且再追加与其相同的一台抽水机,使之一天把水库正好灌满。追加哪个抽水机才好呢?
解答:  (A-3)
谜题041: 星を見るには
发生场所:  グランブリッジ通り (搭船回码头1,在十字路南下,和吊桥下方的人对话)
闪光点数:  20
问题:  为了观测太阳时不伤害眼睛而制作了2枚彩色镜片。使用那个彩色镜片可以观测太阳,2枚镜片一起使用时不仅可以观测太阳还可以看到星星。那么,想用那2枚彩色镜片看到最大的星星,到底该怎么做才好呢?
解答:  (如图,将左边的图形逆时针旋转90度后与右边的图形拼合)
谜题042: 長針と短針
发生场所:  大広場 (继续前进,和广场左边的人对话)
闪光点数:  55
问题:  像1点11分这样连续3个相同数字排在一起的时刻、在24个小时内有很多。那么,在那些时刻里,短针和长针围绕钟表旋转时形成最大角度的时候,是几时几分呢?请用3个并排的数字回答。但是,0点00分除外。
解答:  (15:55)
谜题043: 鎧で悪ふざけ
发生场所:  ミストハレリ署前 (广场右侧的第二个场景,和警官对话)
闪光点数:  30
问题:  这中间有把装饰用的盔甲穿来玩的人。而且,在他穿着盔甲的时候、好像把盔甲的头的一部分给弄扁了。犯人好像就在这中间,到底谁是犯人呢?
解答:  (D)
谜题044: 5枚の肖像画
发生场所:  貯水池の外壁 (广场上边的场景,对话)
闪光点数:  30
问题:  有五幅亲子5代的肖像画。像初代和2代、2代和3代那样的直系父子,眉毛、眼睛、鼻子和嘴里,只有一处是长得相似的。将父子间的肖像画相邻、并从初代开始按照顺序排列起来吧。
解答:  (交换II和V、III和IV的画像位置就行了)
谜题045: カフェの看板
发生场所:  北ボート乗り場 (类似码头的场景,点击上方的招牌看板)
闪光点数:  30
问题:  这个店的招牌被反翻到里面了。招牌被被分割成9块,翻转其中一块画板的话,那周围的画板也会一起被翻转。点击招牌以翻转它,让所有的画板都朝外。
解答:  (如图)
谜题046: 荒れ果てた庭
发生场所:  荒れ果てた庭 (准备前进时出现)
闪光点数:  50
问题:  亚兰博特宅的庭院被任其荒废。变得就像森林一样。那里有一个小看板,上面这样写着。“所有进入屋子的人都要按数字群的顺序通过!”那么,通过地面上所写的数字群,向终点前进吧。顺便说一句,8之后是1。
解答:  (如图,从左边的入口出发)
谜题047: テラスの扉
发生场所:  空の渡り廊下 (点击尽头的门)
闪光点数:  40
问题:  这个阳台上的门用的不是普通的锁。是输入两位数来开锁的构造。门把旁边的用来表达算式的花纹各自表示一位整数。要特别推理出算式中月亮和三角的花纹所对应的数字。号码的部分点击的就会按顺序切换数字。
解答:  (86)
谜题048: クモの移動
发生场所:  吹き抜けの階段 (调查吊灯)
闪光点数:  35
问题:  有一只住在罕见形状的巢上的蜘蛛。在A部分捕捉到猎物时、从2或5处开始走向猎物。在B部分捕捉到猎物时、从1或2处开始走。根据这个简单的规则移动的话,当C部分捕捉到猎物时要从哪里开始走呢?
解答:  (2,4)
谜题049: 絵画の鍵
发生场所:  エントランス (在豪宅一楼调查左侧的挂画)
闪光点数:  40
问题:  美术馆的钥匙展示箱中收藏着一幅画。按美术馆工作人员的话来说,那幅画里画着哪把是开展示箱的钥匙的线索。箱子钥匙是哪一把?请在ABCD中选择。
解答:  (C)

【剧情提示】

离开亚兰博特家后,展开调查与以下场景的人物对话:古びた門(两人中的任意一位)、川沿いの道(左下树丛里的人)、大広場(两个人都要对话)、ねじれた街灯の前(广场右场景)、ミストハレリ署前(警官)、ハイヤードアーチ(广场下边的场景)。之后在閑静な街並み(广场左边)与新出现的NPC对话,完成广场周边的调查,之后从广场南离开这里。

一直向下通过吊桥,进入市场区域继续调查,分别在市场入口、市场南、市场中央、市场西、市场北和看见的人物对话,最后进入市场北的地下道,与舞台经由房间的小孩对话,触发谜题并继续流程。

离开市场去十字路,去右边的场景,经过图书馆前,在下一个场景发生魔女印记事件,按照下文给的答案选择。

之后可以在尤拉家旁边的湖找到她们姐弟两个。

谜题050: 26枚目は?
发生场所:  舞台裏 (见剧情提示,之后在这里对话)
闪光点数:  40
问题:  有除了王牌以外的一共52张扑克牌,用某种方式把它们排列起来。排列的时候,26枚牌和记号的法则你知道吗?
解答:  (梅花 J)
谜题051: 一家の川渡し
发生场所:  市場·北エリア  (魔女印记事件后来这里对话,不然要等到第七章才能触发此谜题)
闪光点数:  40
问题:  一家5口的过河问题,人物身上的数字代表可以执掌船只过河的次数,渡船一次最多可载两个人。
解答:  (1.孩子划船与父亲到对岸 2.父亲返回原来的河岸 3.孩子划船与母亲到对岸 4.母亲返回原来的河岸 5.孩子划船与父亲到对岸 6.父亲返回原来的河岸 7.母亲划船与父亲到对岸)
谜题052: 本日のおすすめ
发生场所:  市場·西エリア (魔女印记事件后来这里对话,不然要等到第七章才能触发此谜题)
闪光点数:  40
问题:  今天的购物打折是这个。“当山成为地狱的时候,新的山会慢慢增高。这全都是玻璃的另一面的事情”如果你知道答案的话,就能给你打半价哦。请用5个平假名回答。
解答:  (すなどけい   计时沙漏)
谜题151: ひし形迷路と猫
发生场所:  ねじれた街灯の前 (广场右侧第一个场景,连点住宅的窗户)
闪光点数:  30
问题:  想要救出在迷宫中迷路的小猫。只是叫它的话它没有回应,但是把食物放在猫能看到的地方的话就会追过来。猫只要看到饵食就会很快吃掉,然后去往下一个饵食处。用7份饵食把猫引诱到星星的位置吧。
解答:  (如图)
谜题152: 手が足で移動!?
发生场所:  ダム前 (连点画面右侧颜色稍浅的树)
闪光点数:  30
问题:  用脚移动的人和用手移动的人在一个交叉的地方相遇了。这个城镇里好像有很多这种地方。这是水很丰富的这个城镇的哪里会发生的事呢?请用2个平假名回答。
解答:  (はし——桥)
谜题153: 2枚の絵
发生场所:  物見塔上層部 (连点柱子中下方颜色较深的砖头)
闪光点数:  40
问题:  有一个有着奇怪兴趣的富豪。在房间入口正面的墙壁装饰着两幅画,且是按照画的金额放置的。1处装饰的两幅合计2亿元。2处装饰的2幅合计6亿元。那么3处装饰的2幅画合计多少亿元呢?
解答:  (9)
谜题154: くねくねケーブル
发生场所:  ユラの部屋 (与尤拉姐弟见面后方可潜入她的房间,连点上方的吊灯)
闪光点数:  40
问题:  从左上开始到右下都和电线相连。要使用全部的电线并按照红、蓝、红的规则交替使用。但是,所有格子里都必须有电线通过。能做到吗?请注意最初就放置好的电线无法被移动。
解答:  (如图)
剧情谜题006: ナゾのしょくだい
发生场所:  试图进入魔女之家时,观察了塔顶的符号后,在底层调查4个烛台。
闪光点数: 无
问题:墙上有4个灯台,看起来这个塔的秘密就隐藏在这里。找到塔中隐藏的线索,点击烛台点火。
解答:  解法:(左起按照4123的顺序点蜡烛)
剧情谜题007: 魔女の印のナゾトキ1
发生场所:  完成市场区的调查后,发生魔女印记事件后与场景左边第一个人对话。
闪光点数: 无
问题:我们追蒂姆斯的理由?
A、哄尤拉高兴
B、解开灾厄魔女之谜
C、对蒂姆斯一见钟情
解答:  解法:(B)
剧情谜题008:魔女の印のナゾトキ2
发生场所:  完成第1问后
闪光点数: 无
问题:去市场购物的是?
A、长胡子的ミドー
B、ハイヤードヒル(大广场南面的地名)的男子
C、白胡子的オジージ
解答:  解法:(B)
剧情谜题009: 魔女の印のナゾトキ3
发生场所:  完成第2问后
闪光点数: 无
问题:魔女之印下面掉的是?
A、糖纸
B、油漆刷子
C、魔女的扫帚
解答:  解法:(A)

【第六章 长眠在伦敦的秘密】

谜题053: 鼻から耳へ
发生场所:  大学ロビー (对话)
闪光点数:  30
问题:  我可爱的孙女给了我这么一个谜题:「从嘴出从耳入的是声音,那么闭上嘴后从鼻出从耳入的是什么?」你知道是什么吗?用4个平假名回答。
解答:  (はなうた  鼻哼歌)
谜题054: カバンの中身
发生场所:  レイトンの研究室 (房间右侧的镜子)
闪光点数:  45
问题:  收拾房间的时候发现了一个古老的皮箱,箱子里放的是什么?将拼成皮箱形状的三片重新组合一下就能看出来了。对了,弄好之后要在桌子上放好哦。
解答:  (如图)
谜题055: 大きすぎる帽子
发生场所:  レイトンの研究室 (调查左侧的架子)
闪光点数:  45
问题:  皮箱中的是一顶礼帽,不过礼帽太大有点占地方,想办法弄小点吧。当然,各部分可不能重叠。
解答:  (如图)
谜题056: 占い好きの贈り物
发生场所:  フラワーショップ前 (对话)
闪光点数:  30
问题:  一名男子想买三朵一样的花。第一朵用来占卜喜欢、不喜欢。第二朵用来占卜将来是幸福、不幸、普通。第三朵用来决定给女朋友送花、蛋糕、戒指还是书。知道了此事的好心店员为他选了三次占卜都能得到好的结果的花。是下面哪一种呢?
解答:  (D)
谜题057: バスの系統図
发生场所:  バス停 (调查公车站台右侧)
闪光点数:  45
问题:  车站边有张公交线路图,镇上的公交车按画鬼脚的方式前进,不过仔细看线路图会发现,有些车的终点站并不正确。现在要在图上画两条线,让所有的公交都能正确到达目的地,路要画在哪里好呢?
解答:  (如图)
谜题058: 自慢の傘
发生场所:  博物館前 (对话)
闪光点数:  30
问题:  一个女孩嚷嚷着找不到自己的伞:「我的伞柄是蓝的,边缘是红的,上面有圆形的纹!」女孩的伞是A~D中的哪一个?
解答:  (A)
谜题059: 遠くから来た物
发生场所:  博物館1階 (对话)
闪光点数:  30
问题:  博物馆的职工将一样展品拿在手中,向客人们吹嘘着:「这是这个博物馆中来自最遥远的地方的东西,没人能算得出具体由多远!」这并不是人造的东西,特意去找的话很难找到,但地球上任何地方都可能发现这种东西。他拿的究竟是什么?用4个平假名回答。
解答:  (いんせき)
谜题060: 恐竜の骨格
发生场所:  博物館1階 (调查恐龙化石)
闪光点数:  25
问题:  恐龙边上的说明上写着:「知道这个大型恐龙的骨骼标本有多少根骨头吗?仔~细看看就能看出来噢!」旁边一名游客仰头看着恐龙,小声嘀咕:「好像是个3位的数字…」这恐龙有多少骨头?
解答:  (326  陨石)
谜题061: 必要な資料
发生场所:  資料室 (与切尔米警官或他的助手对话后调查中间的文件柜)
闪光点数:  30
问题:  需要的资料好像就放在这个书架上,从编号里有3的文档数起这资料在第二,从编号有6的资料数起在第三,从编号有9的数起在第四。要找的资料是哪一份文档?
解答:  (选择位于左下角附近的29号书)

【第七章 被神选中的男人】

谜题062: 私の親友は
发生场所:  大広場 (和右侧的女性对话)
闪光点数:  30
问题:  在这中间有我的一个好朋友。那个孩子是金发,没有戴眼镜,右眼下面有黑痣。那么,你知道是谁吗?
解答:  (E)
谜题063: 弟子の失敗
发生场所:  閑静な街並み (广场左边的场景,对话)
闪光点数:  30
问题:  “师父,订做的LONDON做好了。”“哪个哪个,…你还差的远啊。有一个字弄错了哟。”“啊,真的哎!”那么,弟子弄错的那一个字,到底是那个字呢?请在字母上画圈来回答。
解答:  (圈点L)
谜题064: ケーキカット
发生场所:  地盤沈下の道 (对话0
闪光点数:  15
问题:  想把边长为15公分的正三角形蛋糕切成两份。我想稍微多吃一点,该怎么切才好呢?切蛋糕的比例必须按照4:5的比例来切才行。“?”处为几公分来切蛋糕才好呢?
解答:  (C)
谜题065: 瓦礫を運べ
发生场所:  発掘隊拠点 (对话)
闪光点数:  35
问题:  用推土机清理瓦砾。现在,想要将○记号处的山用推土机推到现在其所停的地方。瓦砾的山一次只能纵向或横向移动一个格,推土机不能压过瓦砾。推土机可以在这个场地里转换方向。请巧妙的推动。
解答:  (如图)
谜题066: 遺物の分類
发生场所:  黄金宮発掘現場 (点中间的洞穴)
闪光点数:  40
问题:  考古学家在看了米斯特哈雷利出土的出土物后这么说。“这7个出土物,可以分成2类。但是由于一点失误而导致分类被搞乱了。”请将出土物正确的分类吧。左上的出土物无法移动。
解答:  (如图)
谜题067: 壁のメッセージ
发生场所:  発掘隊拠点 (再次和这个人对话)
闪光点数:  40
问题:  在道路的两侧装饰着两个镜框。两个镜框的镜子上都画着线,且对面的镜子上都能映出对面镜子上所画的线。这线的正面映入镜子的时候,只要读一条信息,好像就能找到把2条线组合起来的方法。到底,是怎样的信息呢?请用5个字母回答。
解答:  (HELLO)
谜题068: 四角い迷路と猫
发生场所:  アパート通り (向下经过这里,对话)
闪光点数:  25
问题:  想要救出在迷宫中迷路的猫。只是叫它的话它不会回应,但是把饵食放在它能看到的地方的话,它就会去吃饵食。猫只要看到饵食,立刻就会上前去吃掉,并向下一个饵食前进。请6次使用饵食把猫引诱到星星记号的地方吧。
解答:  (如图)
谜题069: 半分しゃべる男
发生场所:  エリーノース公園
闪光点数:  40
问题:  A、B、C3个人,在这里谈论工作。C绝对不是多嘴多舌的性格,但3人说话的时候,总是所有的话都只对C说一半左右。这都是C的职业的错,到底他是做什么工作的呢。请用4个平假名回答。
解答:  (つうやく   通信)
谜题070: 3人の家
发生场所:  2番街通り (对话)
闪光点数:  30
问题:  A君、B君和C君的家,是从西到东的3栋房子,屋顶是红色蓝色和黄色的,但是却把具体谁住哪栋房子给忘记了。记得的是:1.A君的房子是B君西侧的房子2.红色屋顶的在黄色屋顶的东侧3.蓝色屋顶在A君的房子的西侧。请通过移动房子和屋顶的拼版,来摆出正确的房子的位置。
解答:  (青:C  黄:A  赤:B   放在上半部的阴影里)
谜题071: 噴水で勝負
发生场所:  3番街通り (对话)
闪光点数:  55
问题:  公园的喷水池有13个喷水口。有一天,A和B,开始如下文一样的决胜负。将13个阀门中的其中一个,或连续两个阀门交替打开。然后,打开最后那个阀门的人获胜。首先A先开了两个阀门,B如果想获胜的话,怎么做才好呢?
解答:  (对方第一轮开始后,在下图的位置开一个,让左右两侧各有5个未开的喷水池,之后对方开哪一个,就在它对称的位置再开,最后的胜利是你的。)
谜题072: 帽子の移動
发生场所:  破壊された帽子屋前 (对话)
闪光点数:  20
问题:  16个排成竖行4人×横行4人。请在这之中2次移动帽子,让竖行的和横行重的、黑色头发的人和带着帽子的人交替相间。
解答:  (如图)
谜题073: ピン取りゲーム
发生场所:  ホテルロビー (进入三番街的旅馆,和右边的人对话)
闪光点数:  45
问题:  向旅馆的店主约瑟夫发起了挑战。现在,桌子上放着15个空瓶,各自在1~3里挑自己喜欢的数字交替取瓶子,取到最后一个瓶子的一方获胜。雷顿作为先取的一方,该怎么取才能获胜呢。
解答:  (雷顿最初拿取两个后,会出现以下三种情况,应对方法分别为:对方取1个时,自己拿3个;对方拿2个,自己也拿2个;对方3,自己1.让自己拿取后剩余的瓶子数目保持在13、9、5、1。)
谜题074: ランプの光
发生场所:  ホテルロビー (和旅馆左边的服务员对话)
闪光点数:  40
问题:  豪华的吊灯也有少数停电时停止工作的时候。那时,停电了的时候所有房间都使用油灯照明,油灯一共只有7盏。油灯能照亮的地方、只有它所放置的地方的前后左右各一个格的区域。想要照亮整个房间的话,7盏灯应该怎么放置才好呢?
解答:  (如图)
谜题075: ペンキ塗りたて
发生场所:  図書館 (将躲在角落的这个人揪出来)
闪光点数:  45
问题:  有一块边长20公分的正方形木板,用宽为10公分的刷子刷上了油漆,涂上油漆后的那凌乱的样子显示在了下画面。那么,要用几次刷子才能涂成这个样子呢?重复涂油漆的话,颜色会变浓。
解答:  (5)
谜题076: 入れ替えよう!
发生场所:  階段橋 (在十字路东边的阶段桥和左边的人对话)
闪光点数:  50
问题:  现在,A通过按照顺时针的“女·女·男·女·女·男·男”的顺序排成一个圈。这个时候,如果在A~G中的某人和某人替换一次的话,好像会成为即使每隔一人来数、男女的排列顺序也与原来相同的方法。那是个怎样的排列方法呢?
解答:  (更换C和D)
谜题077: ベルを鳴らせ
发生场所:  廃工場前 (对话)
闪光点数:  35
问题:  与红色·蓝色的锤子相连的铃有3个,各自的计数器上都显示有数字。敲击铃的话,有让计数器的数字增长的规则。现在,铃上的数字按下画面的状态设定。从这个状态中想要通过使用红色·蓝色的锤子使所有的数字都按顺序排好。
解答:  (上:青青  左:赤青  右:赤赤)
谜题078: テーブルクロス
发生场所:  玄関 (托莱顿家的玄关,对话)
闪光点数:  60
问题:  桌子的桌布的角破了。没办法只好把图中阴影的部分切下来,再沿虚线画两条直线切割把桌布分成3份。那样缝起来的话,就能做成一个比以前的稍小一些的正方形的桌布。好好看一看,原桌布上的4叶的三叶草现在可以变成5个叶。请用触控笔把将桌布分成3份的那两条直线画出来。
解答:  (如图)
谜题079: キャンディーの数
发生场所:  市場の入り口 (对话)
闪光点数:  50
问题:  想要为孩子们做糖果,并拿出了A~D的糖果罐子。罐子中的糖果数为A加上B的话是C的2倍,B加上D的话是A的2倍,从D里拿出3个糖果放到A里的话,A是B的2倍。在这之中,有一个罐子里放了6个糖果,那是哪个罐子呢?
解答:  (C)
谜题080: 展示台の塗装
发生场所:  黒カラス市場 (市场北区的地下道深处,对话)
闪光点数:  55
问题:  要为展示台用的同样大的立方体箱子涂色,所有能看到的面都必须涂一遍。例如,如果涂2个并排的箱子的话,就会有2个被涂了4个面的箱子。那么,如果想要一次就做出涂了1个面·2个面·3个面·4个面的箱子的话,需要排放几个箱子呢?即使是箱子上面也没关系哦。
解答:  (7)
谜题081: 水がめの移動
发生场所:  大学ロビー (坐雷顿的车子来到学校,进入大门后对话)
闪光点数:  45
问题:  男人用木的圆棒和长板来运水瓶。圆棒的周长是20公分,当圆棒转一圈时,水瓶就会前进几公分吧。但是,圆棒、木板和水瓶,都不会空转。
解答:  (40 CM)
谜题082: からくりダチョウ
发生场所:  レイトンの研究室 (和佣人对话)
闪光点数:  30
问题:  请将“雷顿”(日文)的字的形状的拼版替换、改变鸵鸟的形状。除了可以移动拼版以外,还可以将它回旋,或者里外翻转。
解答:  (如图)
谜题083: 銀の独楽
发生场所:  2階カウンター (坐车去警署,在警署二楼对话)
闪光点数:  35
问题:  请将陀螺上的银制小球全部消除、只存留一个。小球仅仅可以跳过一个其他的球,被跳过的小球就会消失。动那个小球都可以,但是有×符号的小球即无法被移动也无法被消去。那么,做做看吧!
解答:  (如图)
谜题084: 花壇を満開に
发生场所:  フラワーショップ前 (对话)
闪光点数:  40
问题:  按照4*4的格子区分的花坛种着魔法的郁金香。如果在什么都没有的土地格子里浇水的话,这个格子的纵向和横向的魔法的郁金香所开的花都会消失,只在刚才什么都没有的土地格子上长出新的郁金香。如果想让整个花坛都开满郁金香的话该怎么做才好呢?
解答:  (如图)
谜题085: バスの台数
发生场所: 博物館前 (对话)
闪光点数:  55
问题:  有一张某巴士的始发车站路线的时刻表。走这个路线的巴士肯定都是从这个车站发车,且在这个路线往返一次正好是一个小时。这个路线最少被几台巴士使用呢?
解答:  (5)
谜题086: 窓をふさごう
发生场所:  博物館2階 (对话)
闪光点数:  60
问题:  房屋的窗户全部都被切割成了古旧的木板。而且,板子的形状都被弄得乱七八糟,这里那里都开了洞。请巧妙的配置木板,不能留缝隙和洞把窗户补起来。板子不能超出窗框,且可以进行90度旋转,也可以里外翻转。
解答:  (如图,像这样的次序摆两层,挡板重叠即可密不透风)
谜题087: 大きな裏表迷路
发生场所:  じれた街灯の前 (米斯特哈雷利小镇,大广场东边场景,和吹泡泡的人对话)
闪光点数:  50
问题:  又一个用表面和里面来做迷宫的玩具。表面的迷宫的开始处开始移动,落入小洞里就会切换到里面的迷宫。这次的迷宫比起原来的那个要更大哦。巧妙的到达重点吧?
解答:  (如图)
谜题088: 暖炉の薪
发生场所:  署長室 (调查右侧的壁炉)
闪光点数:  45
问题:  这个家里的暖炉1年365天之间,以一天一把的速度烧柴火。这个月开始的3个月间烧的柴火数,比以后的3个月烧的柴火数多三把。那么,这个月是几月,你知道吗?请用数字回答。
解答:  (11月)
谜题089: 貯蔵庫のナゾ
发生场所:  地下室 (托莱顿家的地下室,调查左下角的酒瓶)
闪光点数:  50
问题:  为了保存住葡萄酒的美味,是需要稍微费一点工夫的。①白葡萄酒在竖·横·斜的延长线上不能放两瓶以上。②红葡萄酒在竖·横·斜的延长线上不能放两瓶以上。最初放置的酒中有2瓶不懂移动。那么,你知道怎样才能巧妙的摆放好么?
解答:  (如图)
谜题155: 9つの矢印
发生场所:  地盤沈下の道 (章节开始后不久,到这里连点上方的岩壁)
闪光点数:  30
问题:  9枚拼版上画着箭头。将这其中的2枚的位置互相替换一下后,从某个箭头出发,沿着箭头的方向一个个前进就能通过所有的箭头。哪个和哪个互相替换比较好呢?
解答:  (如图)

【第八章 看见了魔神的雷顿】

谜题090: あやつり人形
发生场所:  レイトンの研究室 (做车去学校,和佣人对话)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (如图)
谜题091: 避難誘導せよ
发生场所:  レストラン (小镇餐馆,和右侧的人对话)
闪光点数:  50
问题: 
解答:  (如图)
谜题092: 3本の鍵
发生场所:  取調室 (调查左侧的门)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (A)
谜题093: 脱走経路
发生场所:  ミストハレリヘ署廊下 (将要离开这个场景时出现)
闪光点数:  40
问题: 
解答:  (如图)
谜题094: 神の予言
发生场所:  ねじれた街灯の前 (与吹泡泡的人对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (按照图解的顺序摆   アナタハコノモンダ  イニセイカイシマス)
谜题095: 家の番地は
发生场所:  大広場 (和右边的女性对话)
闪光点数:  25
问题: 
解答:  (64)
谜题096: 7つの塔
发生场所:  大広場 (和左侧的男性对话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (右上的塔)
剧情迷题010:  魔神の笛のナゾトキ1
发生场所:  调查魔神剧情结束后
闪光点数: 无
问题:魔神出现时怎么听到的笛声?
A、响在整个镇子里
B、是幻听
C、我吹的口哨
解答:  解法:(A)
剧情迷题011:  魔神の笛のナゾトキ2
发生场所: 完成第1问
闪光点数: 无
问题:镇中铺设的是?
A、情报网
B、管道
C、水道
解答:  解法:(B)

【第九章 魔神的原型】
 

注:章节开始后,即可前往各地点完成097~124题

谜题097: もう1人は?
发生场所:  閑静な街並み (大广场左侧的场景,对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (いもうと   妹)
谜题098: 僕の暗号
发生场所:  地盤沈下の道 (继续前进,对话)
闪光点数:  50
问题: 
解答:  (D)
谜题099: 時の壷
发生场所:  発掘隊拠点 (对话)
闪光点数:  40
问题: 
解答:  (D)
谜题100: 猫を捕まえろ
发生场所:  アパート通り (大广场南通路,对话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (E-F-A)
谜题101: 四角い金魚
发生场所:  おさかな研究所 (对话)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (金魚の頭の円の中心を通るように   ×の字に2本の線を描く)
谜题102: 一番偉いのは?
发生场所: 1番街通り (对话)
闪光点数:  20
问题: 
解答:  (左下的猫)
谜题103: 滑車と歯車
发生场所:  エリーノース公園 (对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (上)
谜题104: どこにいる?
发生场所:  2番街通り (对话)
闪光点数:  50
问题: 
解答:  (7)
谜题105: 妻がほしいもの
发生场所:  レストラン前 (对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (キス   接吻)
谜题106: リンゴの贈り物
发生场所:  3番街通り (和左边的小孩对话)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (如图)
谜题107: 部屋数はいくつ?
发生场所:  ホテルロビー (三番街尽头的旅馆,和右边的老者对话)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (40)
谜题108: 太陽と星と涙
发生场所:  ホテルロビー (旅馆,和左边的招待对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (C)
谜题109: 本棚の整理
发生场所:  図書館 (对话)
闪光点数:  40
问题: 
解答:  (如图)
谜题110: 16個の銀の玉
发生场所:  東の住宅地 (对话)
闪光点数:  55
问题: 
解答:  (如图)
谜题111: 婦人の席は?
发生场所:  トライトン邸の門 (托莱顿家的大门前,对话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (2)
谜题112: 建物を補強せよ
发生场所:  破壊された民家 (十字路南端,对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (如图)
谜题113: 透明のビン
发生场所:  市場·南エリア (对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (C)
谜题114: 数字をタイプ
发生场所:  市場·中央エリア (对话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (5)
谜题115: 市場の近道
发生场所:  市場·北エリア (对话)
闪光点数:  75
问题: 
解答:  (如图,像这样斜向地切割)
谜题116: ステンドグラス
发生场所:  市場·西エリア (对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (见截图)
谜题117: 換金します
发生场所:  黒カラス市場 (对话)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (如图)
谜题118: 星空スケッチ
发生场所:  グランブリッジ通り (吊桥南部的场景,对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (如图,两种拼法均可)
谜题119: 窓をデザイン!
发生场所:  大学ロビー (坐车去学校,在学校大厅对话)
闪光点数:  60
问题: 
解答:  (如图)
谜题120: ジュースビン
发生场所:  レイトンの研究室 (对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (如图)
谜题121: 刑事の娘と孫
发生场所:  2階カウンター (警署2层,对话)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (3人)
谜题122: レモン何個分?
发生场所:  フラワーショップ前 (对话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (2)
谜题123: 同じ鎖は?
发生场所:  博物館前 (对话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (A D)
谜题124: ヘビのミイラ
发生场所:  博物館1階 (对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (D)
谜题125: 魔神の行方
发生场所:  古びた門 (湖畔剧情事件后,与这里任何一位小孩对话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (E)
谜题126: 映るものは?
发生场所:  ミストハレリ署受付 (去小镇警署对话)
闪光点数:  40
问题: 
解答:  (E)
谜题127: リダイヤル
发生场所:  取調室 (调查右边桌上的电话)
闪光点数:  35
问题: 
解答:  (5)
谜题128: スイカの贈り物
发生场所:  破壊されたアーチ (与这里的女性对话)
闪光点数:  60
问题: 
解答:  (如图)
谜题129: 廃工場の入り口
发生场所:  廃工場の裏口 (移开阶段桥场景桥下的三块木板,进入这里调查大门)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (如图)
谜题130: 4つの重り
发生场所:  第1棟 (对话)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (8192 或 2918)
谜题131: 見えない迷路
发生场所:  第2棟 (调查管道入口)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (如图)
谜题132: ペンキ塗り装置
发生场所:  第3棟 (躲在左下角的人)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (C)
谜题133: クレーンで荷物整理
发生场所:  第3棟 (调查右侧的箱子堆)
闪光点数:  50
问题: 
解答:  (如图)
谜题134: バラバラエンジン
发生场所:  第4棟 (对话)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (如图)
谜题135: 4本の柱
发生场所:  第5棟 (点击第4棟场景右侧的机关,通过传送带进入这里,调查左上角的机器)
闪光点数:  50
问题: 
解答:  (A:红  B:黄  C:青  D:绿)
谜题136: 同じものはどれ?
发生场所:  玄関 (对话,第十章开始后也可以来这里)
闪光点数:  30
问题: 
解答:  (B)
谜题137: 兄弟は何人?
发生场所:  古びた門 (对话,第十章后也可以坐船来这里)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (3)

【第十章 疯狂的传说】

谜题138: 配線切断
发生场所:  最終決戦 (左数第一个手指标记)
闪光点数:  40
问题: 
解答:  (上面的和下面的)
谜题139: 緊急停止スイッチ
发生场所:  最終決戦 (左数第二个手指)
闪光点数:  40
问题: 
解答:  (按下A和D)
谜题140: 攻撃を予測せよ!
发生场所:  最終決戦 (完成上一题后自动发生)
闪光点数:  65
问题: 
解答:  (场所15)
谜题141: 端子をつばげ
发生场所:  最終決戦 (左数第三个手指)
闪光点数:  50
问题: 
解答:  (如图)
谜题142: 暗号スイッチ
发生场所:  最終決戦 (最后一个手指)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (从右数第2个)
谜题143: レイトンの投石器
发生场所:  最終決戦 (回答以下四个问题后出现)
闪光点数:  45
问题: 
解答:  (B:右下的×  C:左下的×  D:上边的×)
剧情迷题012:  武器作成のナゾトキ1
发生场所:剧情自动
闪光点数: 无
问题:这里应该用什么?
A、渔网
B、小船
C、雷顿的帽子
解答:  解法:(B)
剧情迷题013:  武器作成のナゾトキ2
发生场所:完成第1问
闪光点数: 无
问题:与这相合的是?
A、桥梁
B、电线杆
C、梯子
解答:  解法:(C)
剧情迷题014:  武器作成のナゾトキ3
发生场所:完成第2问
闪光点数: 无
问题:想制作要用什么重物?
A、毁掉的家的柱子
B、砖头
C、我们自己
解答:  解法:(A)
剧情迷题015:  武器作成のナゾトキ4
发生场所:完成第3问
闪光点数: 无
问题:哪里有横长的板子一样的东西?
A、路标
B、带挂钟的柱子
C、店门口的展板
解答:  解法:(C)



【最终章 最后的礼物】

144 湖底の紋章
发生场所:  湖底
闪光点数:  50
问题: 
解答:  (按下下图的4个按钮后,旋转拼图成为鸽子的形状)

  • 雷顿教授
  • 教授
雷顿教授
(3)雷顿教授

雷顿教授(日文:レイトン教授,英文:Professor Layton)是LEVEL-5发售的冒险游戏系列,最初为2007年起于任天堂DS上的3部作品构成,创立了一种名为“解谜幻想冒险”的新种型游戏。其后,手机游戏、动画电影、漫画相继推出。游戏共有6作正统游戏,分别为前三部曲中的《雷顿教授与不可思议的小镇》《雷顿教授与恶魔之箱》《雷顿教授与最后的时间旅行》与新三部曲中的《雷顿教授与魔神之笛》《雷顿教授与奇迹的假面》《雷顿教授与超文明A的遗产》。

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教授
(7)教授

目前教授题材的游戏主要是以小游戏、休闲游戏为主。玩家可以在闲暇空闲的时候来玩游戏。该系列的游戏主要有《雷顿教授》和《天才教授》两部作品。

雷顿教授是NDS平台上的超人气解谜游戏。游戏凭借独特的画风、感人的剧情、动人的音乐以及丰富有趣的谜题而获得了多方好评。

天才教授是一款益智类的解谜游戏,游戏的剧情讲述的是教授因为一次实验失败而离开了实验室,现在你需要帮助他利用各种机关和机械装置如滚筒、箱子、弹布、磁铁、钻等等,帮助教授从入口到达出口,最终达到实验室。


...更多>>

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