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暗影狂奔:归来个人通关心得

2014/1/23 16:13:42 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:73 标签: 暗影狂奔:归来

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【飞翔导读】这游戏的钱并不是非常富裕,我走市井精灵、远程步枪路线,宿命点基本只用于步枪及其相关

在玩暗影狂奔:归来的时候还没汉化,就英文版先将就了,勉强过了第一关,当时感觉正常难度下的第一关,怎么难度就这么大,最后通关了,下面给大家分享下自己的个人通关心得,希望对大家有所帮助。

不过,勉强过关常常也意味着有玩头。

汉化4.0出来后,就重下汉化版,一口气通关了,最终是用了198个宿命名,过关时还剩约8千来块钱

感受

以前很少玩回合制游戏,现在发现原来这么好玩啊

这游戏的钱并不是非常富裕,我走市井精灵、远程步枪路线,宿命点基本只用于步枪及其相关

为了节省资金,只专注于一把枪、一件套装、一个互联网装(眼睛)的升级

其他钱都花在了雇佣帮手上了

但光这样还不够,回血道具一定不能小气,之前仗着雇佣兵多,前几关基本全绿色血过关,所以后面就有点大意,只想着硬打过关,结果打总部大楼时重玩N次,最后战死一名雇佣兵后才过关(和我没黑两个安 全监控头也有关系,想加点挑战)

另外,游戏的剧情还不错,只是汉化的因素,体验不是很好,但也足够大概了解情况了

心得

1. 步枪很强;

2. 法术CD(回血等)和机体强化的互联网装冲突,建议只选一个;

3. 加AP的药很有用,有就买,敌人多时就用;

4. 不要用修改器(正常难度下,当玩家血条见底时,敌人的命中率似乎会下降,所以大胆玩,多带回血道具);

5. 友军不要扎堆,电脑很喜欢范围攻击;

6. 有时可以耍耍赖,多等几个回合,等回血法术的CD,也可以守在原地,以逸待劳等敌人自己冲过来; 

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