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魔兽世界6.0测试服冰法pvp属性分析

2014/9/21 9:18:15 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:2028 标签: 魔兽世界6.0

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【飞翔导读】作为魔兽世界的亲儿子职业,冰法依然是德拉诺之王中法师的pvp首要天赋,但是随着属性压缩以及溅射,全能等新属性的加入,冰法的各项属性优先级也会有变动。

魔兽世界6.0中新加入了溅射,全能,吸血等属性,而冰法对这些属性也是有需求的,下面我们来看看具体是如何拼凑这些属性才能让自己pvp发挥的更好。

计算的基本环境如下:
装备:wod第一赛季660pvp装全套
buff:只考虑法师的奥术光辉

注:以下很多计算都是近似计算,但本人认为近似程度不会影响属性价值的实际排名。

基本算法:通过计算每种100点属性对角色的实力提升百分比,从而比较出每个属性的价值。

1、智力  

每点智力增加1点法强。
面板法强为5344,是经过奥术光辉提升的。
假设法强提升1%,伤害也提升1%。
每提升1%法强需要智力为 5344/1.1/100=48.58
那么100点智力对当前角色的提升 100/48.58*1%=2.06%
2、耐力  
每点耐力提升60点生命值。
当前耐力4140,总生命值248400.
提升1%生命值需要耐力为 248400/100/60=41.4
那么100点耐力对当前角色的提升 100/41.4*1%=2.42%
3、爆击 
每110点爆击提升1%暴击率。
首先需要比较下正常状态和碎冰状态下,爆击对dps的提升。
爆击伤害为原伤害的200%,一个0爆击角色提升1%爆击dps就提升了1%。
碎冰:你对被冻结目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加50%的额外加成。
在碎冰状态下,爆击概率是从50%提升到了51.5%,实际dps提升为1.5%/1.5=1%,也是1%。
就是说爆击对冰冻目标和非冰冻目标的dps提升效果是一样的。
当前面板爆击18.75%,这里人物自身5%爆击,奥术光辉5%爆击,血精灵天赋1%,其他7.75%来自于装备。
提升1%伤害需要提升1.1875%的暴击率,需要110*1.1875=130.625爆击。
100点爆击dps提升为 100/130.625*1%=0.766%
4、急速 
100点急速提升1%急速。
当前面板5.7%急速,提升1%dps需要1.057%急速,即105.7急速等级。
100点急速对dps的提升为 100/105.7*1%=0.946%
5、精通   
每55点精通等级提升1%精通,当你用寒冰箭、霜火箭及其产生的溅射对敌人造成伤害时,伤害量的x%会储存在冰刺中,同时还会使水元素的水箭伤害提高x%。 
计算精通具体的价值需要实战数据,暂时我没有时间去打,等有数据了再更新吧。不过pvp中,法师控制弱了,而近战机动性和反控能力没多大削弱,读条还是很难,寒冰箭和霜火箭不会太多,所以精通价值很低。即使在pve中,由于T16套装属性及寒冰炸弹机制等问题也是寒冰炸弹寒冰指冰枪的伤害更多,寒冰箭霜火箭比例也不高。
6、溅射  
有x%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的伤害或治疗,溅射会判断2次。
1%溅射可以提高0.6%伤害。   每66点溅射提高1%溅射几率。
当前溅射几率为19.73%
冰法被动 寒冰碎片:通过任何渠道获得的溅射属性提高5%。
(实际霜甲术的8%溅射没有享受到这5%的提升。)
装备上的100点溅射经寒冰碎片提升后相当于105点溅射,即105/66*1%=1.59%溅射几率
100点溅射提升伤害的比率为 1.59%*0.6/(1+19.73%*0.6)=0.853%
此外,溅射可提高瞬发霜火几率,每2%溅射可提升1%的瞬发霜火几率。注:11.59%溅射可提升0.8%的瞬发霜火几率,就是说撸100发寒冰箭会多出0.8个霜火箭。
具体就算需要实战数据来支持,暂时没有数据,先不算了。就是说溅射的价值要略高于0.853%
7、全能 
当前全能1.63%,每1%全能使造成的伤害和治疗量提高1%,收到的伤害降低0.5%
这个属性很有意思,似曾相识啊,1%全能=1%强度+0.5%韧性
由于法师的回血能力是全职业最弱的,这里我计算的时候就把全能提升的治疗量忽略不计了。
这个属性越高,法师回复能力与其他职业的差距就越大。
130点全能等级增加1%全能。
100点全能增加0.769%全能。
0.769%全能提升的伤害为0.769%/(1+1.63%)=0.757%
防御能力的提升算起来比较麻烦。
1.63%全能减伤0.815%,0.769%全能减伤为0.385%,pvp双饰品减伤10%
1.63%全能状态下:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%)=1.121当前生命
增加100全能后:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%-0.385%)=1.126当前生命
防御能力提升为(1.126-1.121)/1.121=0.446%
100点全能总的实力提升为0.757%+0.446%=1.203%
pve方面只考虑伤害提升就行了。
8、吸血和闪避
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
闪避:范围效果法术的伤害降低。
这2个都是装备上随即出的属性,概率很低,看脸的。
综上所述,冰法pvp大概属性价值
智力:206     耐力:242   爆击:76.6   急速:94.6  溅射:85.3  全能:120.3  精通:低
前段时间看了个战斗疲劳改动,说是爆击伤害降低为150%,如果实装,爆击价值会减半。
属性相同数值时优先级大致如下:
耐力>智力>全能>急速>溅射>爆击>精通。
pve大概属性价值
智力:206  爆击:76.6  急速:94.6  溅射:85.3  全能:75.7  精通:低
属性相同数值时优先级大致如下:
智力>急速>溅射>爆击>全能>精通。

虽然这是个pvp的属性分析,但是其中的一些数据pve玩家们也可以用作参考。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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