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《子弹风暴》游戏制作人小谈:最有趣的“技巧杀戮”机制

2011/2/16 17:53:20 来源:本站整理 编辑:admin 浏览量:175 标签: 子弹风暴

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【飞翔导读】《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。

子弹风暴制作人:枪战与大屠杀交织

Tanya Jessen

曾经参与过《战争机器2》、《浴血战场3》开发的《子弹风暴》正妹游戏制作人Tanya Jessen,谈谈这款游戏中最有趣的“技巧杀戮”机制,有玩家期望在第一人称射击游戏中获得真实的战斗体验、但也有人希望在其中享受疯狂扫射的快感,《子弹风暴》大幅的强化了这些要素,游戏不再只是依照杀敌数来计分,更需要以疯狂的技巧与动作要素来作掉对方。

“《子弹风暴》带来了真正纯粹的娱乐,是我们喜爱的那种游戏,”Epic Games总裁麦可。卡普兹博士(Dr. Michael Capps)表示。 “People Can Fly采用最新的Unreal Engine 3技术,创造出了乐趣无穷的第一人称射击游戏,并导入了能使这种类型游戏更上层楼的“技巧杀戮”机制。我们迫不及待想瞧瞧大家看到《子弹风暴》时会做何反映。 ”

子弹风暴制作人:枪战与大屠杀交织

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子弹风暴制作人:枪战与大屠杀交织

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