没有3ds不要紧 火纹新作长篇视频欣赏

2012/5/13 9:29:38 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编feichenpan 浏览量:73 标签: 火焰纹章

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【飞翔导读】现今只要有新游戏一出,不出一日,立马就有有关游戏的视频在网络上满天飞,足见如今互联网的强大。任天堂的3ds平台火焰纹章新作《火焰纹章:觉醒》已经发售一个多月,想必有爱的玩家已经通关了吧,如果没有3ds的玩家也想看看本作的亮点在哪里,不妨看看nintendomination录制长达77分钟视频影像,也能饱饱眼福吧。

  现今只要有新游戏一出,不出一日,立马就有有关游戏的视频在网络上满天飞,足见如今互联网的强大。任天堂的3ds平台火焰纹章新作《火焰纹章:觉醒》已经发售一个多月,想必有爱的玩家已经通关了吧,如果没有3ds的玩家也想看看本作的亮点在哪里,不妨看看nintendomination录制长达77分钟视频影像,也能饱饱眼福吧。

  • 火焰纹章
火焰纹章
(5)火焰纹章
1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将这本书带回日本的他组建的当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。在另外两位创办人成广通与町田敏的协助下,他对这个企划书加以改进,加入了一些日本风格的元素。新的企划书向任天堂本社提交,一次性获得通过,作品被命名为《火焰之纹章》。加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立。1990年4月20日,《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本发售,在FC末期获得了近33万的销量。1992年3月14日《火焰之纹章外传》推出。该游戏由于系统的更新,以及一些RPG元素的练级设定使难度下降,市场反响较差。1994年1月21日,延续暗黑龙与光之剑的SFC游戏《火焰之纹章:纹章之谜》推出。游戏分为两部分,上半部是一代的流程缩短版,下半部则是后续剧情。该作建立在一代的系统设计基础并加以改进,得到广泛好评。纹章之谜发售后很快突破了60万套,最终销量约78万套。爱好者自称为“FE教”。加贺昭三也成为可获得与任天堂老板山内溥同桌对饮的少数制作人之一。...更多>>

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