三国志幻想大陆40连抽BT版是一款十分考验策略的三国类手游,三国志幻想大陆40连抽BT版内玩家将开启自己的三国之旅,多类人物可以搜集培养,快来现在三国志幻想大陆40连抽BT版试一试吧!
游戏简介
【不限品阶 武将均可无双】武将技能定位独一无二,并且都能进阶无双,在你的队伍中发挥所长
【无国家队 混搭出奇制胜】随心组合阵容,没有“国家队”限制,用跨阵营混搭来出奇制胜
【零损换将 灵活变阵克敌】阵容变换,武将等级、装备一键百分百继承,省去重复培养烦恼
【志同道合 携手共谋大业】更良性的军团生态,成就与收获共分享,和志同道合的盟友一同成长
游戏内容
1、【不限品阶 武将均可无双】
武将技能定位独一无二,并且都能进阶无双,在你的队伍中发挥所长;
2、【无国家队 混搭出奇制胜】
随心组合阵容,没有“国家队”限制,用跨阵营混搭来出奇制胜;
3、【零损换将 灵活变阵克敌】
阵容变换,武将等级、装备一键百分百继承,省去重复培养烦恼;
4、【志同道合 携手共谋大业】
更良性的军团生态,成就与收获共分享,和志同道合的盟友一同成长。
游戏特色
1)强度不取决于稀有度:不管武将初始稀有度如何,最终都能达到同一终点,这样你抽到的每张卡都可以放心去培养,你喜欢的武将都能是最强的。
2)不用重复培养:只要是卡牌游戏,卡总会越来越多,每次出新卡的养成时间动辄一两个月。只有拿到卡就能用,才算得上“有用”。不止这样,我们再多走一步,武将装备共享、等级免费继承,把玩家的精力损耗降到最低。
3)不只玩“国家队”:如果三国卡牌全都是玩国家队,一代版本一代“强国”,那尝试新游戏的意义在哪里?所以我要做一个无国家队的游戏,让排行榜、擂台、甚至每个关卡的通关阵容都不一样,让玩家去开发打法,而不是跟着策划的剧本走。
小编结语
公测玩到现在,玩法出慢点我可以接受,各种活动福利都很不错,必须点赞。
但是这无脑开上限是什么情况?
好不容易各种充值,把装备搞满,上限开了,继续搞,继续开,神兵搞满,和氏璧拍卖抢破头抢满,开上限,就知道开上限!不充值或者充值少的,谁能摸到原本的上限,为大佬开上限,人家都嫌弃好吧?
听说还有武将关于碎片升火的新上限,这是打算让极大部分人用死一个阵容玩到死?
新玩法出了吗?一个问鼎劝退多少人,3个月好评不断的游历小游戏,3个月才出了一个新的,那些各种不被玩家接受的上限操作各种搞。
我就等着你武将开上限,只要涉及碎片升6火7火我立刻弃坑。
补充一下不是大佬,充值5万多,中等水平。
另外劝你们换了策划吧,如此策划一手好牌打稀烂,就为了维持每月流水不掉太多不停骚操作,迟早玩完的。
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