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神武无限金钱叉叉助手

好玩0 坑爹0

  • 版本:v1.1.4 安卓版
  • 分类:手机游戏辅助
  • 大小:6.1M
  • 语言:中文
  • 时间:2015-04-30
  • 星级:
  • 官网:http://www.fxxz.com

神武是一款武侠RPG游戏,游戏中玩法多样,画面精美,让我们一起来看一看他的具体介绍吧。

游戏介绍:

神武安卓版游戏玩家将可在此作中打造个人化的帅气角色,精致的细节制作和充满诚意的功能玩法,都彰显出这款作品不同于普通品质。拥有着精致界面和优美流畅音乐,让你在战斗中毫无压力,特色系统,让此作更具策略性,是本年度最值得期待的佳作。

神武叉叉助手使用说明:

1、安装好 神武叉叉辅助进入主界面 ;

2、选择 【叉叉】 选中【神武】,点击【安装辅助】;

3、切换到 【我的游戏】选中【神武】开始游戏 ;

4、点击游戏界面【叉叉】选中需要的功能。

神武叉叉辅助功能说明:

提高攻击力,刷金币,经验!

游戏评测:

《神武》原本是一款回合制端游,作为中重度回合制手游移植手游平台。原作集合了诸多回合制游戏中经典的系统,虽然不妨碍新玩家的初次体验,然而该作也很难称得上有自己的特色。为省时省力而设置的操作系统确实达到了一键升级的作用,可惜过于傻瓜化的设置反而诱导性地降低了玩家自主体验,使得整个游戏过程显得相当枯燥乏力。

值得称道的是游戏从玩家角度出发进行了许多人性化设置,比如“省流量减少同屏人数”这项功能,可以部分减少屏幕中的玩家数量,跑图做任务再也没有十一故宫天安门的人山人海即视感了。而语音功能也算有卖点,有妹子在帮会频道发嗲感觉就是不一样。虽然很多用户都要求开通世界语音频道,但像其他游戏一样满屏幕刷消息还是会让人神烦的吧。

在画面上神武只能说是差强人意,许多地方还是不禁细看。而在战斗特效上游戏更是相对偏弱,本来单调的招式就像砍木桩一样惹人厌,再没有华丽的技能效果这还能看么?真不知宣传中顶尖的画面感在哪。而音效方面也是平庸无特色,单调嘈杂的战斗音让人说不出的头大。

而设定上游戏门派和各职业与《梦幻西游》相似度高的令人发指,甚至人物的相貌和衣着都宛如一人,而白无忧这种角色更像是WOW熊人乱入。游戏内交易系统的缺失也很让玩家不满。得到好的装备宝宝和自己打造了东西都无法买卖,等级升高一换宠物就只能扔掉,前期辛苦投入的时间金钱瞬间消失。

该作堪称强大的一系列傻瓜操作确实方便了新玩家,然而习惯了一键挂机之后的游戏更像是机械化的重复劳作。比如以往组队下副本这种老大难问题可以依靠快速组队系统一键完成,做个捉鬼任务点击邀请链接直接就进入副本自动打怪,你可以挂机到地老天荒都没关系。诸如此类的设定数不胜数,可以说神武的游戏过程是很轻松随意的,但是试问下习惯了傻瓜操作你的游戏内容、游戏元素还有人关注么?玩家所需要的真的是一款终日挂机稳健升级的游戏么?当作为核心的游戏性与游戏本身相脱离,留给玩家的又是什么呢?

游戏攻略:

依神武的设定,经过精心的计算,大唐最好全力加点。有人就有疑问了,现在黑宝石这么贵,是不是应该适当加点敏,然后通过其它途径补伤害呢?这点会在谈到装备,卦象,宝石再说。你们只要记住楼楼的结论是大唐全力加点最优即可。

确定好全力的加点方式,我们就可以建立人物进入游戏了。这里推荐2980邮箱,每周有一张藏宝图,5颗还童丹,一本宠物经验心得的赠送,而且邮箱积分还能换丹和宝石等多种游戏物品。

30级以前怎么玩都行啦,或去跨服练级,或跟着主线走,或者点点泡泡,几个小时肯定到30级。30级之后,有两种选择。

其一是卡宝图限制存珍兽,其一是接着升级。关于珍兽,不建议存,性价比太低了,到60级就只能日常用用了。

关于性价比是这样定义的:游戏体验除以你所为之付出的时间、精力、金钱等即为一件东西的性价比。

基于性价比的理论,不赞成过多的卡级。日常活动的难度顺序大致是打图、旗包、师门、跑镖、跑修、副本、杀星、生肖、跑环、天罡、镇魔。

副本、杀星之前,随便一套装备,不带宝宝都能完成。卡级的好处就是能够更多的参与到副本以后的活动,从而获得更佳的游戏体验。同样,升级带来的好处也是能够更多的参与各种活动。以杀星为例,40,50,60级还经常灭,但级别高了几乎都不屑于杀星了,因为这时我们有更多的选择,有其它游戏体验更多的活动等着我们去做。

致力于最佳的游戏体验,建议60级以前都随便玩,顶多几天的时间就能把技能学满。剧情任务什么的,以学徒身份随便加个帮,都会有人帮杀的。60级可以开始卡少主,RMB战士直接到65级狂洗宝宝,洗装备,找几个志同道合的朋友组固定队即可。普通玩家就得从60级卡起,卡副本和宝图限制攒神武币,或者开通帐号仓库,速升三个90多级的龙宫、普陀什么天天挂机副本就行,一个号一周大概能带来1-3W左右可存入的神武币收入,说不定还能弄几个好护符。

纯粹赚神武币的话,不要去SX和杀星,浪费时间,不如90多级的号在副本挂机,不如去跑镖赚点信誉。

少主的话,装备不用说,满锻满卦象,特技有破血就够用。其它特技偶尔娱乐可以,群P的话没机会用的。

重点是宝宝,不一定要多极品,但种类一定要全。凤凰两只,首发剑气宠一只,隐身控尸宠一只。法宠(单说PK)没必要,省下跑宝宝法修的时间可以做很多事。

剑气宠推荐龙女,资质比较全面,全力加点,生存就一本高神佑,其它全输出技能,高勇或者高夜战也得有。

少主阶段因为没有坐骑技能,所以剑气首发宠只有暴力一种路线。不推荐隐身宠首发,除非五个人都是隐身宠,否则你的隐身宠只是帮助对面更好地集火队友而已。

隐身控尸宠推荐幽魂,理由是攻击高、速度慢,刚好卡在法系和他孩子之间最好不过。打书,毒、夜战、追击、强力,高隐。高隐必备,其它低书也很给力(省神武币)。

凤凰分为血敏和千速两种,建议各备一只,上个隐身护符或者打隐身不掉神佑就能用。血敏比自己速度快12-15%左右即可,其余全部加血耐。千速用来拉辅助和封系,喂灵心等。实战看情况拉宠。

日常宠物:洗个三技能龙女带个夜战或必杀护符就能用(寿命没了吃面或者重洗一只。)

不用刻意去打造日常宠物。虽然游戏95%的时间都在日常中度过,但一切都是为了那最后的5%,其它非主流的打法,看起来省了不少神武币,实际到PK中一点用都没,这也是为什么高必、高勇等兽决价格居高不下的原因。

少主阶段打造的剑气龙女,到霸主就能作为日常用了。说到少主的宠物,就把霸主的宠物也说了吧。基本上换个首发宠就行,不换也能凑活。

霸主因为有坐骑技能的加成,所以宠物开始注重起生存。推荐打造一只剑气狼或者狐狸,用龙女也可以,前提是资质要好,攻击、防御、血都在1500左右,加 3.5力,一般90级能有1100左右的攻击就行,其余点加血耐。其余书,高强、高防御、高强力选一本,推荐高强壮(换算成属性点最多)。剑气、高勇(高夜战也凑活,尤其现在晚上加了5%的伤害结果)、高必必备,还有一个技能给高幸运(省钱,配合高强壮提高生存,最大限度地发挥嗜血升龙的作用,护符带小幸运完美,尤其现在小幸运也加了5%的法术躲闪。)或者高神佑(打高强壮适当加不到0.5血,不影响神佑几率,比高保命的收益期望高很多。)

当然更多的人霸主还是暴力剑气龙女,上面那只是针对少主阶段没暴力剑气龙女的,不失为一条省钱又好用的途径(比龙女好用些,卡霸主的不换龙女也是为了省钱)。

楼楼个人不喜欢单攻宠,理由是剑气带来的收益太大,作用三个目标,伤害也才减了30%,相当于210%的伤害。首发五只剑气面的伤害比五只单攻要好很多,而且容错率大很多,即使对对面宠物血量估计错误,也不会造成太大影响。而单攻宠清对面的宠,一个神佑或者保命,就完全打乱节奏,从而很可能造成一场战斗的失利。

95级以后,首发宠就主要是剑气3.5力左右加点的方式,暂且不表。

以上是针对卡少主和霸主的宠物打造,但玩神武,超过95%的人是得不到少主和霸主称谓的,所以以下是大唐不卡级的玩法以及一些日常小技巧。

装备,80级以前只打一件,随便锻个3锻或者不锻宝石就可以下本子去了。推荐洗个三技能龙女,带个夜战或者必杀小护符,然后变个螃蟹或者干脆不变身。副本、烧双推荐挂平砍,宝宝挂剑气,可以边看电影或者小说边照看游戏。捉鬼可以挂横扫(理由是第三回合开始小怪都基本上被法系清光了)。

下本子推荐去跨服,本服的有认识的人带你可以,否则不推荐挂机平砍。

相比于其他职业,大唐在日常活动中最大的优势在于跑环,跑环大唐可以单杀,而且可以杀得很快,这点是其它职业都比不了的。所以要玩好大唐,一定要多去跑环,注意跑环可是的难度可是在楼楼列举的日常难度SX之后。推荐跑环跑满,一有钱就去跑环,这样才能最大限度地发挥出大唐的优势。

对于走这条路的人来说,目标只有一个,就是要能杀过比自己低20级的任何人,而且要杀得很快。需要必备一只带感知的暴力宠物。还在羡慕那些卡60级的少主吗?到80 级随便虐,80级的霸主,我们到100级随便虐。游戏的王道只有一条,级别高才是硬道理。大唐就是凭借横扫全职业第一的爆发技,在跑环中夺得优势,从而奠定了自己的强势地位。

横扫的真元选择加15%伤害的,其它技能随意。横扫就是大唐技能的全部精髓所在。加上15%的伤害可以很稳,很稳地让大唐能够扫死比自己低20级的人物。

一个带感知宠物的大唐能做什么?能轻易杀死比自己低20级的玩家又意味着什么?

第一是偷人方便,速战速决,让别人来不及支援。

第二是帮战给力,简直是对面小号的噩梦。选择了大唐,就得有一颗不断追求强大的心,就得要不断地升级、升级、再升级。升级,乃是变强的正途,也是最快捷的途径!

横扫千军,从来都是强者才能做到的,选择了大唐,就必须从级别上压制对手,才能真正的做到横扫千军!普陀、法系同级别单挑无敌又如何?游戏中真正的PK即如战场,我们要的就是压制小兵!迅速扫死一只,再将魔爪伸向另一只!

玩大唐的精髓就在于多多参加帮战以及跑环,这样游戏体验才能达到最高!

另为还有一点,由于大唐的爆发,大唐帮小号过剧情很快,所以可以多多利用这一点,为自己广结善缘,或者挑几个有发展前途的小号多作培养。

回到开头的加点问题,简单地说,不全力靠其它方面补太过缓慢,而且成效甚微,而伤害上不去就很难发挥出大唐横扫独一无二的爆发力。实际上楼楼也曾用 matlab建模计算过,全力加点最优,在考虑宝石价格情况和全身5锻的状况下(满锻的话血耐加点从节省成本上来看稍优,但也差不了多少,而纯粹追求极限属性还是全力最优。)。

补充一点,卦象当然是三攻三速,除非你是另类辅助DT的玩法(这脱离新手的范畴了。),一般有个两千万信誉就差不多开满了,不追求满的话不到一千万搞定,也就跑一星期的镖,但能用两个月呢。

PK心得:

单P没什么好说的,级别上压制对手!就一招横扫扫遍天下小号!

群P,听队长指挥,点杀对手。队长不会指挥怎么办?队长都不会指挥,只能听天由命,挂机平砍说不定就赢了。

差不多就说这么多,大唐的精髓便在于横扫的爆发力!说不定以后横扫会被削弱的,毕竟太逆天了。想要玩或者现在已经在玩的新手玩家一定要来看,这些都是个人的心得,希望对大家有帮助。

飞翔点评:

游戏本来想节约玩家时间,于是很多功能都傻瓜化了,但是正是这些傻瓜功能过于频繁,导致玩家都快没事干了,成了这个游戏的一大败笔。

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游戏截图
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