浅谈《愤怒的小鸟》的商业价值

2011/1/11 13:04:11 来源:本站原创 编辑:admin 浏览量:155 标签: 愤怒的小鸟

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【飞翔导读】《愤怒的小鸟》的号召力甚至使得微软迫不及待地在尚未和Rovio Mobile谈妥之前,便在Windows Phone7发布会上就宣布其工作环镜已得到《愤怒的小鸟》的支持。结果却被该公司揭发这是个“谎言”,使得这个IT巨人大丢颜面。

  《愤怒的小鸟》中文版下载_愤怒的小鸟PC中文版

  该游戏开辟商Rovio近日在颁布会中简单展示了PC版《愤怒的小鸟》游戏执行效果,游戏的内容和操作方法并未改变,借助于PC的大屏幕高分辨率,以及更强的图形本领,游戏的画面效果会更棒

  2010年12月11日,在伦敦的Trafalgar广场等世界的很多角落,《愤怒的小鸟》(Angry Birds)的粉丝们聚集在一起,身着游戏中小鸟角色或猪头角色的服饰,手抱两者造型的毛绒玩具,热情庆祝《愤怒的小鸟》诞生1周年,这一天被称为“愤怒的小鸟节”。与此同时,在2010年龄尾,《愤怒的小鸟》毫无争议地成为苹果公司官方评选的“年度应用”之一。

  《愤怒的小鸟》制作公司Rovio Mobile的公关负责人Ville Heijari向《商业价值》吐露,截至周年纪念日,《愤怒的小鸟》已经在iOS工作环镜卖出了1300万份,而来自于Android工作环镜上面的带广告的免费游戏,每月也能给Rovio Mobile带来100万美元的收入。如今,它的总下载次数已经达到了5000万次,超越了当年任天堂的头号经典游戏《超级马里奥》。每天人们花在这款游戏上的时间共计两亿分钟。而《愤怒的小鸟》的研发费用仅仅为10万欧元。Rivel可以议决战斗收复怪物,也可以应用它们的力量解开谜题。

  《愤怒的小鸟》的号召力甚至使得微软迫不及待地在尚未和Rovio Mobile谈妥之前,便在Windows Phone7发布会上就宣布其工作环镜已得到《愤怒的小鸟》的支持。结果却被该公司揭发这是个“谎言”,使得这个IT巨人大丢颜面。

  在很多人看来,表情愤怒的小鸟以自身为弹射武器,报复偷走鸟蛋的猪头,摧毁猪头的简易城堡,之后取得金蛋——这种简单的情节设置看似与人们传统印象中的“神作”观点并不搭配,不过《愤怒的小鸟》在某种程度上暗示了在新终端时代和新传播时代,娱乐工业和品牌世界的巨大变化,也证明了移动互联网世界简直存在着一条新的成功路径,任何人都可能造就广泛的流行文化。

  “神作”背后的要素共振

  这种在用户互动方面的投入比例,是其他科技公司所无法比拟的。 这个版本是由游侠汉化的版本。他们用这笔奖励金成立了自己的公司Relude,这即是Rovio Mobile的前身。

  “了解自己的本领、了解用户,之后制作一款符合所有人的游戏”,这是Rovio Mobile向《商业价值》总结的其成功的方式论。

  2005年,Relude得到天使投资而改名为Rovio Mobile,紧要业务是给EA等“大厂”和终端厂商做外包研发。EA的《Burnout》以及为诺基亚内置的《Bounce》系列游戏,都是出自于 Rovio Mobile之手。其中,Bounce游戏已经被安装在凌驾2亿部的诺基亚手机之上。

  《愤怒的小鸟》其实算不上有着惊世骇俗的创新。

  但Rovio Mobile强调,新工作环镜上的版本不提供新的游戏内容,而Rovio会每4周为这款游戏进行升级。比如弹弓射击并不是独创的新点子,而这个游戏的真正成功也不是源于技术性创新,而是在于团体情节营造、角色设定、互动营销等一系列产品要素的完美“共振”。

  在游戏研发之初,小鸟的形象仅是Rovio讨论的一款模仿弹弓设计游戏中的一个配角。但团队成员认为公司高级游戏设计师 Jaakko Iisalo所设计的形象脱俗而有亲和力,很符合做一款游戏的主角愤怒的小鸟。

  /XBLA。而小鸟的对立面——猪头的诞生也属偶然。2009年初,正是猪流感肆虐之时,团队成员突发奇想,便将小鸟的敌人 打造成了无精打采的绿色猪头。

  《卷心菜大王》后来出售给了数字巧克力公司,改名为《鼹鼠战争》,成为第一款移动工作环镜上的商业化游戏。实际上,角色设定和情节设计为整个游戏锁定了基调,在移动终端如许一个运算本领相对低、随时随地、短暂时间的游戏工作环镜上,一个亲和的形象和简单的游戏设定,往往比复杂花哨的设定更能令人印象深刻。

  该公司Mikael Hed向记者表示,Rovio Mobile团队在刻意进军App Store之初,就认为移动终端上的佳构游戏必须具备两个特点:第一是易于上手并难于精通,这可保证做大范畴的用户,所以他们舍弃了备选方案中的格斗、战 争类游戏;第二是充分发挥触摸屏的使用体验,例如用手指滑动,强调速度与角度的综合计算,而不是采用简单的点击控制模式。

  《愤怒的小鸟》无疑充分地体现了Rovio Mobile的这两个大部分构思。一方面,游戏的情节和角色设置取悦了从幼儿到老年人的全部玩家群体;另一方面,所有玩家都被“手指移动的分毫差距决定结果”的应用体验所吸引,形成了“初玩者5分钟轻松上手,老玩家15分钟体验到博大博识”的效果。实际上,如今这已经成了移动终端游戏开发的圣经。

  除了游戏设定,另外也不能忽视《愤怒的小鸟》对文化环境的借势。如果说《愤怒的小鸟》中的角色与哪部影戏神似的话,人们一定会想到皮克斯的作 品。实际上,“小鸟特工队”——各种颜色小鸟各司其职、各显其能、搭配进攻的创意,甚至它们叽叽喳喳的配音,正是受到皮克斯动画的“总动员”系列的启示。 某种程度上,《愤怒的小鸟》并不是独创了一个角色气势派头,而是顺应了人们对一种气势派头的喜爱愤怒的小鸟。其不断推出的“皮克斯气势派头”的视频广告短片,总能引发人们的共鸣,这便是这家公司对文化借势的理解。

  除了角色与游戏设定的完美把握,Rovio Mobile还黑白常重视与用户互动的一家公司。Rovio Mobile目前的40人团队中,竟有23个人专司回复邮件和Twitter,并且负责向研发团队及时反馈信息。

  与Facebook的故事类似,Rovio Mobile起源于3个大学生们。

  除投入比例之外,来自用户的反馈意见,也切实地影响了《愤怒的小鸟》的研发策略。Rovio Mobile北美业务开发部负责人,亦即“魔法老鹰”项目负责人Peter Vesterbacka向记者吐露,一位5岁孩子的母亲给他们寄去了她孩子所设计的一关卡图样,颠末讨论,Rovio Mobil随后真的就在游戏新版本中采用了这一设计。

  Rovio Mobile的用户互动取得了非常好的效果。在没做任何广告投入的情况下,《愤怒的小鸟》在上线4个月后,竟成为竞争日趋残酷的App Store收费和免费应用类的下载第一名,并且将这一优势保持至今。

  Rovio Mobile似乎认为,在移动应用商店中,巨型游戏公司主导的“帝国主义时代”的味道已经越来越浓烈。人们问:‘打到哪一关了?’、‘找到新的金蛋了吗?’、‘你用哪种鸟?’之后,就口碑相传了。”

  运营流行文化

  如今,已经拥有了“整个世界”的Rovio Mobile正在开始精耕细作愤怒的小鸟。之后,受到苹果公司的注意,在2010年2月中旬得到推荐,接着在英国和美国陆续折桂。

  如今想想,如果其时没有在芬兰的一夜登顶,或许《愤怒的小鸟》就不会那么快被苹果公司注意,也不会敏捷被推荐,进而很难会不可阻挡地“征服世界”。

  2009年12月,《愤怒的小鸟》于多个国家登陆App Store之后,在北欧率先一鸣惊人,在芬兰的App Store中一夜之间便登顶,紧接着在瑞典登顶。在2010年9月的Nokia World 2010上,其发布了“魔法老鹰”并且推出了自己研发的游戏内部支付东西“猪仔银行(Bad Piggy Bank)”。业内人士认为,游戏内支付将是2011年各大应用程序的紧要新特色,而《愤怒的小鸟》这次无疑再一次走在了前面。

  2010年11月推出的《愤怒的小鸟》节日版(Seasons Version)采用了较少游戏关的低价策略,这不仅将《愤怒的小鸟》重新带回了离开数日的App Store头名位置,同时也开始让打包贩卖新游戏关卡(资料片)成了一个明白的战略。

  鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,如许才气更准确的砸到肥猪愤怒的小鸟。“当你有了任何一款轰动一时的作品,再去重新制造完全相同的产品意义不大;当你创造了品牌价值时,那就要高兴通过运营它来取得最大的成功愤怒的小鸟。”其CEO Mikael Hed说。

  从如今的情况看,Rovio Mobile确实把紧要经历都放在了“愤怒的小鸟”的移植和外部品牌宣传上。2011年,Rovio Mobile会将《愤怒的小鸟》推向PC和Mac工作环镜,以及登陆Wii等紧要的游戏主机工作环镜,在Facebook上也会出现小鸟的身影。代工对于这家公司的积累是至关重要的,好几年的世界企业订单和对产品 的高要求磨炼,这让其脱手就能确保很高的设计水平和执行效率。Rovio Mobile在2010年末一直忙于制造周边产品、组织线下运动,以及和影戏公司谈合作等外部品牌宣传运动上。

  看来,《愤怒的小鸟》不但将成为第一款从手机屏幕走向主流市场的游戏,还很有可能会打造出第一批走进人们生活的、来自移动终端的立体娱乐形象。

  Rovio Mobile向外界表示,2011年的《愤怒的小鸟》只会出现些微创新,如猪头将不再被动地只是被小鸟们用弹弓射,还会进行还击等。“你可能永远看不到Andry Birds 2,但你目前所见的,仅仅是愤怒小鸟世界中的很小的一部分。”其公司发言人Heijari对《商业价值》说。

  该公司Mikael Hed对记者说:“在市场方面,我们没有什么特别的资源,我们没有进行任何传统广告和社区宣传,只是工作人员认真回复人们的每一封邮件,Twitter上的每一个Tweet,积极和玩家进行社区互动。一个小应用团队能树立良好的品牌形象已非常不易,因此应该顺着这个依据地谨慎前进,而不要大干快上地迷失了自己。

  到就能过关愤怒的小鸟。

  有意思的是,Rovio Mobile团队多次向外界表示,自己绝对没有研发《愤怒的小鸟2》的筹划。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高,来试试自己的计算水平吧~本汉化包由游侠独立小游戏汉化组颠末技术、美工、校对、测试等多方通力合作所完成,经测试是目前最完美版本,没有图片锯齿、文字错位等现象。2003年,Niklas Hed等3名赫尔辛基大学的学生参加了由诺基亚和惠普组织的游戏开发大赛,并凭借《卷心菜大王》获奖。于是,喧宾夺主,现任CEO Mikael Hed等人决定围绕这一形象进行情节设计。 本作是一款融合角色扮演与益智解谜要素的另类作品。玩家在game中扮演召唤师Rivel,前往被施予邪恶魔法的阿尔迪莫纳森林探求失去的影象,一起上会遭遇50种上面的特色怪物以及种类繁多的结构谜题。2010年2月的时候,Rovio Mobile才仅有9名全职员工。game的战斗方法采纳了雷同于PopCapGames公司人气益智game《宝石迷阵》的系统,让玩家亲身实践以往RPGgame所没有…

  

愤怒的小鸟

类别: SLG休闲益智 大小:53.1M 语言:中文

标签: 愤怒的小鸟

  [ 移动即将登陆PC平台处女座《愤怒的小鸟》 ]

 

  • 愤怒的小鸟
愤怒的小鸟
(16)愤怒的小鸟

  愤怒的小鸟这款游戏相信大家都玩过的,不管是手机版的还是电脑版的玩法都很经典。今天飞翔游戏网把愤怒的小鸟游戏电脑版合集分享给大家,这里含有目前所有愤怒的小鸟单机版游戏。包括最新出来的《愤怒的小鸟:星战版》都有,还有与这款游戏相关的一些游戏工具和补丁,修改器等。

  愤怒的小鸟游戏画面卡通可爱、充满趣味性,但是也不乏难度和挑战,这让此款游戏在很短的时间内赢得了很高的人气,成为了最近人气最火爆的益智游戏。下面一直看一下总共有多少款愤怒的小鸟游戏。

 

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