游戏将于2016.5.24正式发售,玩家敬请期待!
镜之边缘:催化剂是由EA推出的镜之边缘全新作品,依旧采用了大家习惯的第一人称酷跑风格,玩家要在各种复杂的地形下完成爬墙、撞门、翻滚等跑酷动作,灵活运用多种跑酷技巧躲避敌人的追击,并且以最快的速度达到目的地。主角Faith将会有人格发展,游戏一开始的她和结尾的她将会完全是两个人。
《镜之边缘:催化剂》非续作,称为系列重启作,加入全新玩法,设定元素,包含超大的沙盒地图,多样的路线,场景,喜欢镜之边缘第一部的玩家也一定会喜欢这部作品。
Faith最近一次出现也会使用寒霜3物理引擎。在《镜之边缘》中,DICE在图形优化领域中使用了很多方法以保证作品和最初设想的干净且艺术的世界观一样。《镜之边缘》使用的寒霜3物理引擎在2008年问世,可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。
镜之边缘:《镜之边缘》在当年可以说引起了极大的关注,玩家是第一次在游戏平台上感受跑酷的独特魅力。游戏的视角镜头经过特殊设计,在跑动时镜头也发生晃动,体现运动的感觉;同时镜头中心锁定于正前方一点,保持晃动的剧烈程度不至于影响游戏操作。
游戏中的自由行动时间比第一部多不少。
一开始能活动的只是一个很小的区域,随着剧情的发展活动范围将会不断扩大。
DICE希望能够让新手更快适应游戏,也会为老玩家提供各类成就。
新作中任何东西都可以成为你的跳板,而不是第一作中限定的内容。
操作系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i5 2500 3.1 GHz / AMD® A8 3870 3,6 Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
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