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红色警戒3有关娜塔莎个人心得

2011/7/8 10:16:18 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:888 标签: 红色警戒3娜塔莎

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【飞翔导读】看过很多有关红色警戒3的攻略技巧啥的。,自己个人也颇有体会,下面我就娜塔莎就来谈谈自己的一些心得。

看过很多有关红色警戒3的攻略技巧啥的。,自己个人也颇有体会,下面我就娜塔莎就来谈谈自己的一些心得。

盟军:

传统的CC系列建造模式,比较容易上手。特点感觉是地面部队在初期很有实力,后期很依赖配合,因为缺乏类似另外两个阵营的强力地面单位,虽然有突击驱逐舰可以顶替一下。盟军的矿车可以展开成前哨站这点很利于开矿。我的基本打法是电厂矿场兵营矿场,第一个矿场建造好后迅速出第二辆矿车出去建造第三座矿场。这样盟军初期可以拥有三座矿场。在矿车前往分矿时,第二座矿场已建造好,开始建造战车工厂,然后升级基地科技。这一步很重要,因为盟军初期的坦克很有实力。这时前哨站正在展开,开始建造第三座矿场,同时战车工厂出两辆APC用来反步兵。科技升级完毕后,迅速生产4辆坦克,与前面的APC编为一队开始向敌人的基地出发。同时继续建造三辆坦克待会跟随他们前往战场。进攻前调整好队形,其中一辆坦克开激光指示器,用来增加全队的火力输出,这就是盟军初期快攻的关键。一般而言,这一波骚扰敌人需要一定的兵力来打退,技术一般的就被消灭了。关键就是初期的三矿经济占优。不过如果侦查到敌人初期预RUSH你的基地时,这样的部队配合盟军的反坦克导弹碉堡可以以少胜多。

苏军:

传统的地面强势阵营,不过在3里面的,苏军的黄貂鱼快攻是很时髦的战术。在初期建造好第一个矿场后,迅速建造船坞,然后再补一个矿场。同时生产黄貂鱼。两艘就可以开始骚扰,四艘形成一定规模,最终在七艘就可以了。留下资金发展别的吧。这种快攻方法速度很快,但也很容易破。因为黄貂鱼的装甲很薄弱,很抵挡敌人坦克的火力,所以灵活使用放电技能很重要(针对海啸坦克)。不行就撤到海上。对于防御塔不可硬拼,绕道建筑物后面避开它的攻击是上策。如果敌人也用黄貂鱼快攻的话,就看谁的放电技能使用的好了。

苏军的铁锤坦克,是很有实力得进攻单位,配合镰刀也可以像盟军一样突袭敌人,善用吸收武器光线来获取额外的武器,最好是机枪或额外的火炮。但是铁锤坦克的速度较慢,到达敌人基地时间会久一些,一定要带牛蛙来防空,不要让日本的VX直升机有机会呈能。

旭日:

典型的扩张型阵营,初期可以乱矿。经济很容易压倒对手,其天狗很容易进行初期骚扰,虽然它不具备毁灭敌人基地的能力。但骚扰矿车和行进中的工程师很合适,而且可以转换形态逃跑。典型的游击单位,初期3-4架足以。资金还要留给VX呢。VX的对地火力还是很不错的,星级VX可以一次消灭敌人的黄貂鱼。迅速生产用来快攻是很不错的选择。但要特别注意敌人的防空单位,适量的海啸坦克还是需要的。

鉴于旭日的建造模式,初期的塔攻也是很有可能性的。天狗初期骚扰,纳米核心进行塔攻很有突然性,但如果敌人侦查你的意图是就不要进行了,划不来,纳米核心太脆弱了。

  • 红色警戒
红色警戒
(8)红色警戒

红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。

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