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影之刃

影之刃YingZhiRen

雨血的鼎鼎大名想必广大玩家都听说过,当年也是国产独立游戏的翘楚,而今天给大家介绍的影之刃就是雨血的手机版。《雨血》手机版完美再现了原作世界那些经典的色彩:青墨、血红、银灰等等参杂其中,呈现出一个辨识度很高的独特美学风格。《影之刃》延续了《雨血》一贯的水墨风格,只是这一部作品画面更精细了,作为手游仍然保留了单机质量的画面,这里必须给满分了。

影之刃心法掉落

《影之刃》只有提升心法才能释放出更强大的技能,从而提升技能的伤害。

32-1 暗莺 升龙系列 基础第一排 破甲60%技能等级2

34-2 神法 流星系列 进阶第一排 破甲60%暴击10%

36-2 硬气掌 万龙系列 基础第三排 破甲60%技能等级2

40-1 心灵之光 一剑系列 进阶第二排 破甲60% 暴击10%

43-2 烟火 巨龙系列 基础第三排 破甲60%技能等级2

45-2 破甲 裂空系列 基础第四排 破甲60%技能等级2

47-1 巨锤 剑雨系列 进阶第三排 破甲60% 暴击10%

50-1 火炮 剑幕系列 进阶第四排 破甲60% 暴击10%

连招教学

(1)地龙突击,作为可能是唯一的霸体技能(因为我还有3个技能没开),它是绝对值得出现在你的技能链里面。我的习惯是把地龙放在连招中第一个,因为它安全,而且偏重破甲,还能积累杀意。另外在PVP的时候,你在被对手强制倒地以后,你起身的第一个技能往往决定了你是不是被操控到死。

(2)光龙突击,短程的平推一剑的突进技,带有核心的无视护甲属性,是你用来控制对手的核心技能,击中以后对方会浮空,可以继续连部分的招式。这招速度快,而且输出高,别看数值上一般,但用过了你就会发现,这招是有两次判定的(不知道是不是BUG)。我一般的做法是连到这一招时,稍停一下,靠近对方,再放出来,因为它的突进范围实在太小了。

(3)裂屏2泉眼,同样带有无视护甲属性,而且攻击力奇高,带有吹飞属性,可以接在大多数技能后面,关键是还不耗杀意!在前期技能较少时,我会把裂屏2接在光龙突击后面,形成一个简单的连招。到了后期,就会把两个技能拆开,让自己的技能链持续有“无视护甲”的特性。

(4)落星系列,别看我范围小,我全部都是无视护甲的!这招更多的情况不是用来进攻,而是用来防御,打到一种“如果敌人过来,那就肯定要被吹飞”的效果。我的用法有两种,一是一开局就用,接在升龙后面,另一是用在三绝等空中技能后面,保证自己的安全着陆。具体用哪一个反而没太大所谓,看你技能链的杀意需要(至少目前是这样)

(5)剑雨噬:一开始我觉得剑雨系列都是渣渣的,直到看到了剑雨噬的无视护甲属性。它是一招攻守皆宜的技能,但对使用的要求也极高。从战略上说,它的用途有两个,一是贴近敌人以后控制他,二是用来防对方的突进技。只要对方的技能没有霸体属性,只需要一根剑气,就足以让他停下来。而且,这招看起来只对前方攻击,实质对前空有着强大的判定,是非常不错的对空技能(例如对方用的是魂的飞轮杀或者是无锋的空中招式)。实战中更多情况是我们拉开距离(地龙),然后放一个前置技能(一剑无鸣等),然后就用这招。这时候敌人刚好反冲过来,好,入局。

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