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限制区攻略

2014/1/13 11:45:40 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:141 标签: 限制区

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【飞翔导读】《限制区》是一款偏重于动作型的RPG游戏,由德国MasterCreating负责开发,游戏背景设定在2083年。

《限制区》是一款偏重于动作型的RPG游戏,由德国MasterCreating负责开发,游戏背景设定在2083年,由于日益严重的污染使地球覆盖在人类生产出来的废物当中。

一、操作界面

开始游戏-创建角色-难度选择(从上到下为:普通-困难-即死,死后无法读档)-选择角色-输入一个代号

四个角色:

Johnson:枪手,难度1星

Parker,Jessical:黑客,难度4星

Takahashi,kenji:剑士,难度1星

Williams,Victoria:超能力者,难度3星

文中以黑客进入游戏。

画面左上

蓝色框:角色生命值。

细框:当前经验值

绿色框:机器人能量值

画面左下(从左到右)

图标一:鼠标左键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击(推荐选只移动)

图标二:鼠标右键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击、使用战斗药、使用医疗包(推荐选原地射击)

图标三:鼠标中键功能设定。包括鼠标右键功能设定的选项及主动技能(升级后可学),光标移到主动技能图标上,按数字键1、2、3...预设,要使用某项主动技能时,先按对应的数字键,再按鼠标中键可发动技能。

图标四:物品使用设定。

画面右下(从左到右):人物属性及物品栏、人物技能树、任务列表、主菜单

图标一:人物属性及物品栏。

画面中央:

人物代号

眼 脑

骨骼

右手 心脏 左手

画面左方:

等级 剩余的属性点

当前经验值 下一级经验值

强壮 智力

敏捷 反应

耐力 意志

躲闪 容纳度

生命值 能量值

防远射武器 防肉搏武器

防伤害 防毒

武器一名称 武器二名称

武器一命中率 武器二命中率

武器一伤害值 武器二伤害值

画面右方:

当前金额

物品栏

武器栏 自动选最优装备 自动整理物品栏

PS:强壮影响肉搏伤害和容纳度,很多高级生化义肢装备要很高的容纳度,角色的强壮不能太低。敏捷影响枪械的命中率和伤害值。超能力者装备生化义肢后精神能量(魔力值)降低。

图标二:所有人物均有的技能树Misc skills共15项技能,每次升级技能消耗的技能点逐次增多,每项技能最大10级。

Development point:剩余技能点(每升1级加10技能点)

Character level:当前等级

各技能按由下向上,由左至右的顺序为

第一行:

1、生命值:每级按百分比加生命

2、自动武器使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值

3、霰弹枪使用:每级按百分比加霰弹枪的命中率和伤害值

4、手枪使用:每级按百分比加手枪的命中率和伤害值

5、快速移动:每级按百分比加移动速度

第二行:(等级5才可学)

1、幸运:捡到物品更高级的百分比增加

2、急救:使用医疗包治愈的生命值按百分比增加

3、交易:买装备价格按百分比降低

4、搜寻:可能捡到物品的百分比增加

第三行:(等级10才可学)

1、瞄准:每级按百分比加武器的命中率(任何武器)

2、领导:队友的生命值和杀伤力按百分比增加

3、专注:得到的经验值按百分比增加

第四行:(等级15才可学)

1、运动:物理属性(强壮敏捷耐力)全加1

2、直觉:精神属性(智力反应意志)全加1

第五行:(等级25才可学)

生存意识:被杀死后立即复活的百分比增加

PS:有些武器有角色对该武器的使用等级要求,否则装备不上。只有剑士能用刀,只有枪手能用火焰枪和能量枪。自动武器、霰弹枪、手枪所有人都可用。角色加几级快速移动很有用。

每个角色的专属技能树不同,黑客的专属技能树为Technology

第一行:

1、机器人控制(主动技能):每级按百分比加机器人发动攻击时的命中率和伤害值

2、机器人改装:每级加机器人的能量(机器人发动攻击消耗能量,能量值为0无法攻击)

3、陷阱(主动技能):每级加陷阱的伤害值

4、电脑病毒:在虚拟空间中,加损害防卫程序的命中率

5、下载:在虚拟空间中,每级按百分比加下载数据速度

第二行:(等级5才可学)

1、机器人修理(主动技能):恢复机器人的能量

2、武器改装:武器改装时价格按百分比降低

3、守卫炮塔(主动技能):出现的守卫炮塔生命值和杀伤力增加

4、虚拟空间面具(主动技能):在虚拟空间中,使用此技能可躲避防卫程序,每级消耗的虚拟空间能量递少

第三行:(等级10才可学)

1、机器技术:每级按百分比加机器人发动攻击时的攻击速度

2、生化义肢改装:生化义肢改装时价格按百分比降低

3、虚拟空间盾:在虚拟空间中,受到的伤害按百分比降低

第四行:(等级15才可学)

1、控制强化:在虚拟空间中,增加控制点的数量

2、控制程序(主动技能):控制机器类敌人的成功率和时间按百分增加

第五行:(等级25才可学)

机器人能量自动恢复:每级加能量恢复速度

PS:陷阱、机器人修理、守卫炮塔等主动技能刚进入迷宫时不能使用,需要黑客进入虚拟空间(小地图上绿点位置)从尽可能多的控制点处下载数据。在虚拟空间生命值随时间自动减少(没法补血),应尽量躲开防卫程序,在生命值到0前多下载并返回现实。

武器商店购买画面

左下四个图标由左至右为:

买/卖东西:买时把东西拖进人物的物品栏,卖时右键点击要卖的就行了。

武器强化:加武器伤害。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。可以多次升级,要花很多钱的。

使武器顺手:加武器命中率和伤害,最好在武器强化后再用此选项。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。花大笔钱...

改装武器:自己试试吧。

PS:商店物品栏中有撬棍、工具盒和夜视仪。一定要在物品栏里带一根撬棍,否则有些箱子开不了。工具盒买了后,在人物属性及物品栏窗口右键点击工具盒,可自动修复人物装备的生化义肢,提高一些耐久值。夜视仪要在迷宫地图时,在人物属性及物品栏窗口右键点击使用。

医生/护士处购买画面

左下四个图标由左至右为:

买/卖东西:同上,不多说了。

左/右手(腿)切换:左键点击该图标,再点击物品栏中的左/右手,就变成右/左手了,要花钱的

基因适应生化义肢:左键点击该图标,再点击物品栏中的生化义肢即可。

生化义肢强化:有些义肢是无法强化的,自己试试吧。

二、黑客主线流程攻略

时刻注意小地图,白点是主角,蓝点是NPC,红点是重要的主线任务地点或人物。迷宫地图上绿点是黑客能入侵的终端。主角在基地接不到主线任务有可能是等级不够,先做支线任务长几级。设定快速存档和快速读档,把快捷键用好是打这类游戏的基础。

刚出来时,和小地图红点处的Marc对话,了解一些基地里的人物。到处和人谈谈话。

再和Mr Jones谈话接任务

任务1:到Old Shelter找到装有微晶片的箱子

去右下租飞车处,驾驶员要求分得酬金的25%,砍价到15%(女性砍价到15%,男性到20%,尊重妇女?!),出发前往迷宫地图。从降落的地表(红点)杀向迷宫入口(红点),下去向红点的位置杀吧。任务完成后打开任务列表,可选择直接回城。和Mr Jones谈话接新任务。

任务2:在Factory Site消灭变异生物

迷宫最低层的Boss,会不停生出小怪物,拿机枪绕圈跑打吧,用机器人修理技能加机器人的能量打也很快。

任务3:在Oxygenetic救出Jessical(自己救自己??汗!!)

主角不是黑客的话最低层Boss是2个蜘蛛型大机器人,一个肉搏一个用能量枪乱打,千万不能一下惹两个出来!开始Boss战后不要移动,原地向前开枪(放魔法),调整射击的方向,打中的话听得见Boss挨打的声音。打得Boss不叫了(拿枪的Boss挂了),冲上去打肉搏Boss,绕圈跑打就可搞定。回城和Mr Jones谈话接新任务。

主角是黑客的话很简单,在最低层入侵终端,收集若干控制点后进入下水道,剑士加入队伍,一路杀到出口(红点)即可。

基地里和超能力者对话,和剑士对话进入虚拟空间收集控制点,了解到剑士的身份。

可以和新的NPC,右下的Mr Smith谈话接支线任务,有找东西、运送、灭口、杀怪等,到了迷宫照着红点走就可以了。

和Mr Jones谈话接任务,炸毁Oxygenetic的3个工厂

任务4:在Oxygenetic Fabric的第一工厂设置4个C4炸弹。

带上4个C4炸弹,到最低层四个红点的柱子上点一下,4个柱子全装完即可。

任务5:在Oxygenetic的第二工厂设置4个C4炸弹。

这次有时间限制,现清理沿路的怪物扫清后路,到最低层四个柱子处设置炸弹。第一个C4放在离出口最远的柱子处,开始2分钟倒计时,在计时完前设置4个C4并从出口离开。出来开始约7分钟的倒计时,在驾驶员修飞车时进行防御,在计时完前不死亡就行了。

任务6:在Oxygenetic的第三工厂中心设置1个X14炸弹。

这次炸弹由剑士带,对话使其入队。到最低层的柱子处点一下,进入下水道,杀到出口即可。

任务7:在Oxygenetic的秘密研究所设置炸弹。

剑士入队。到最低层黑客单挑拿火焰枪的壮汉Boss,火焰枪伤害极大,一定要拉开距离绕圈跑打。

剑士挂了,回基地里与枪手和超能力者交谈,黑客执意为剑士报仇,但枪手和超能力者两人打的火热,准备金盆洗手,退出杀手这一行,不赞成复仇计划。

任务8:到Osaki的宫殿消灭Osaki。

这一关的杂兵都有28级,攻击力爆强血也长,一旦被围上就只有快速读档了。肉搏杂兵跑打+引诱到炸药桶处炸死。一群放光球的杂兵比打Boss还难。但光球杂兵有个弱点:身躯大,脑子笨,利用一个小窍门实现无赖战术。

在有门的地方,先进门,放光球的杂兵冲过来后往回跑,黑客-门-光球杂兵不能在一直线上,杂兵会傻傻的站在墙后不冲过来。调整黑客位置,让光球杂兵半个身体放门外,调整黑客的射击方向,注意光标不能直接点在杂兵身上,可以听到杂兵挨打的声音就OK了。如果杂兵放光球,调整黑客位置。这样打人不还手的事多爽!

不想慢慢打的可以多带医疗包,先存档,向一个方向冲,不和杂兵纠缠,尽快找到出迷宫的楼梯。

第5层是小Boss(其实个头很大),用长鞭(触手)肉搏攻击,绕圈跑打+补血和他耗吧。

第6层是总Boss小日本Osaki,见他之前先返回基地做最后准备。我的打法:角色21级,装备以提升躲闪为主,多加敏捷值,枪一定要升到最高级,伤害值不低于100(就是拿图2里那把枪打Boss的),身上带30个医疗包(急救技能加高点补血快),剩下空间带战斗药(10秒内攻击加倍)。

开打后拉开距离,角色和Boss一人站屏幕一侧,刚好能看见Boss,先不忙用战斗药。两人远距离对射(高敏捷+高躲闪Boss基本打不中角色)。Boss放定身,冲过来拿刀砍角色,第一砍一般要挨,第二刀,角色定身失效,可以闪了。两人距离近要挨好几刀。角色补血,拉开距离对射。重复n次后,Boss血槽降到一半。这时要用战斗药尽快降Boss的血槽,不然他砍几刀血又往回加,变成拉锯战。算好时间吃药-对射-挨刀-补血-吃药-对射...

Boss倒下了...

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