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多玩网友热议:部落冲突护盾体系改版深远影响

2011/8/1 16:34:39 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:219 标签: 多玩网友热议:部落冲突护盾体系改版深远影响

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【飞翔导读】

多玩网友“锦涛哥哥”:护盾新规则下打法变化的预测

讨论地址:http://bbs.5253.com/thread-43993722-1-1.html

1、这次更新只是针对护盾规则的更新,而各杯段拿吃奖励的规则并没变,也就是说,新的规则下偷本还是可以吃奖励的

2、新的规则下,大本外置对防守方没任何好处,这时的大本最大的作用就是一个很好的肉盾,内置能有效地保护资源,尤其是黑水资源,(比如说前后一个城堡,一个大本夹着黑水罐……)所以可以预见到,以后外置本会大幅减少,偷本将变得更难

3、高杯段(2000以上)的外置本会基本灭绝。试想一下,一个黑牌段的外置本,估计几个小时就会被撸回金银杯

4、对机器人的影响,打金水效率不会有影响,打黑效率会大大下降

5、以后防守的重点是如何让攻方只撸30%,而不让他对你的其他资源虎视眈眈,最好的办法就是采集器适当不收菜,用采集器来诱使攻方下兵

6、以后采集器的摆放会更讲究,以9本为例,共76个建筑,采集器,金6水6黑2,如果只打金水采集器,才16%左右的,也就是说,要诱导对方送盾,你至少得在采集器前或者附近加点建筑才行,这时候,大本外置反而不利。

7、以前那种5本上黑牌的,6本上冠军杯的将成为传说

总的说来,SC的这些变动就是针对外置本骗盾,更针对某些通过打外置本吃奖励的做法,尤其是机器人,更鼓励大家通过下兵撸平对手。

多玩网友“彼岸丶约定”:护盾机制改变对打鱼的影响

讨论地址:http://bbs.5253.com/thread-43994370-1-1.html

1、关于外置本和吃低保

- 新机制一出,对于稍微高一点的杯段,大本应该没有什么理由外置了(正是SC的目标)。毕竟被推大本对防守方没有任何利益,只会不断被打掉杯。

- 可能有人会说,为什么我们不能号召大家全都外置然后互相偷本吃低保呢?

- 首先不管更新前后,大家见到外置本(不考虑电塔阴人之类,只讨论诚实的外置本)还是会打掉的,毕竟丢个王就是一波低保到账。

- 那么如果只有少数人外置,这些人一旦被搜到就会被打,然而并没有盾,所以无限被打,睡个觉起床发现掉了三个杯段也很有可能。因此,高杯段的福利外置本会很快被自然降杯,消失殆尽。

- 假如真的大部分人都外置本了,那么会有这样一种想法诞生:“如果我把外置本收回来,不就既能照样打鱼升杯,又能保住自己的杯不被别人打了么?”所以大家会纷纷把大本收回来,满地外置本的情况也会不复存在。这并不是什么国人素质问题,这种现象在博弈论中称为“纳什均衡”。

- 综上,偷本吃低保将不再可行(不过扫50%吃低保不受影响)。

2、关于外置本死鱼

- 如同1中讨论的那样,外置本会导致不断降杯,也许偶尔会有人慷慨地不打大本也不打50%丢杯养鱼为后人,但终究会被大多数人连杯带资源一起吃掉。

- 所以这种鱼会很快掉出较高杯段。

3、关于内置本死鱼

- 有些容易被打50%的,和外置本死鱼一样会沉入海底。有些不容易被打50%的,或者时不常还上线打些杯的,还能留在合适杯段继续扮演死鱼角色。

- 不管如何,扫完采集器外加附带的建筑,30%还是会达到的,所以有盾。盾消后就是条12小时的死鱼,资源量还是挺可观的,只是数量会减少。

4、关于低本活鱼(这里指处于相对较高杯段的低本,例如水晶的八本、黑牌的九本)

- 因为外置本的减少,低本攀高杯会变得很难。

- 死鱼的减少也会让一些玩家对推低本吃低保兴趣大增,所以高杯低本生存状况堪忧。

5、关于同本活鱼(同上,指处于合适杯段的正常玩家)

- 纯活鱼和以前变化不大。

- 这里是重点:由于内置本开始流行,很多人一晚上都没被人打,临近起床已经是条活鱼外加7~8个小时采集器的半死鱼。这种鱼会成为大家的主菜。机制修改之后,“专业”死鱼虽然变少,但每个人都会时不时充当一下死鱼,算是平衡了鱼量,这也应了SC鼓励进攻同本的思想。

- 不过这是比较理想的情况。实际上可能会有饥渴的玩家在4~5个小时的时候就提前把鱼吃掉了。

- 作为一个不冲杯的满防10我已经很久没被偷本以外的人打过了,新版本大概不会这么无聊了,我已经做好了每天起床发现被推掉双15w的心理准备。

6、然并卵

- 还有最后一条内容,重要程度完爆以上内容。

- 那就是SC作为一个工于心计的游戏商,其实一直在不动声色地调整游戏内的经济环境。已经有很多帖子证明了这个事实。

- 毕竟打鱼难度高会刺激宝石消费,但太高又会降低乐趣流失玩家。

- 所以无论哪次更新,从长期来说都不会给鱼情造成太大影响,难度太高SC会放鱼,太低SC会藏鱼。会改变的不是鱼情也不是难度,而是玩法。

我们总是想着回忆中的鱼海,却忘了回忆会自发地过滤只留下美好的部分。实际上每个时期打鱼难度都差不多,从来没有低到民不聊生的程度,也没有大鱼满天飞所有人盆满钵满的所谓黄金年代。不要让论坛的少数抱怨帖敲中你的情绪,产生鱼情在变差的错误共鸣。如果真的打不到鱼,要么是杯段不合适,要么就是太贪心恨不得双百万才打。你的奶酪早晚会被别人拿走,所以学会随潮流而动,适应时代才能活得自在。

多玩网友“自贡Omnivores”:全新护盾系统对玩家的影响

讨论地址:http://bbs.5253.com/thread-43994568-1-1.html

昨天游戏官方进行了新护盾系统的简介,看完之后总体感觉更平衡了,sc在这方面真是下了不少功夫。

我根据官方给出的信息,也预测下新系统带来的一系列影响:

1、继续外置大本的玩家:短时间内将降到奖励极低的杯段。

2、反映迅速的玩家,更新后第一时间内置大本,摆出新阵,寻求在新的护盾机制下丢失杯、资源与获取护盾的平衡点。

3、时间推移,外置本基本消失。

4、高本高防高杯段,低本低防低杯段,低本高杯消失,高本低杯将只剩收菜玩家(因奖杯机制也会有调整,随着更新还会有变化,结论为依据现有条件分析所得)。

5、大死鱼变少,机器人搜鱼比手工搜索优势变小。

6、墙外采集器消失,手工打钱技巧性变强,机器人打钱难度剧增!

7、小鱼增多,只要想打,小鱼常在,以前越打钱越少的情况减少。

8、随机性更强,对于比较忙的玩家来说粘度增加,可以随时拿出来打一把,而不用等到有一大块时间时才能打鱼。

9、鱼情晚上惨上午好的情况略有改善,但受玩家游戏时间影响仍然较大。

10、养宝宝难度指数级增加,宝宝存不住丁点资源,升级所需资源只能一次性打够。已养成宝宝也将被虐到连主人都不认识了,用兵营和法术工厂存少量资源可能是他们唯一的活路了。

结论:此次更新对于普通玩家来说就是,该干嘛的干嘛,该在哪的在哪,该咋玩的咋玩。

 

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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