粒子舰队:崛起 v1.0.1升级档+免DVD补丁包含了这款游戏的最新升级补丁和免DVD补丁,支持这款游戏的最新版本,这款游戏小编感觉会火,挺不错的,内容上面,此次更新比较多,后面会详细介绍。
使用说明:
1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏
升级档安装步骤:
1.安装《粒子舰队:崛起》原版游戏:
2.安装本升级档
更新说明:
版本1.0.1
10月8日 - KNUCKLE CRACKER
粒子舰队1.0.1现已上线。如果你遇到问题,你可以切换回到1.0通过右键单击游戏的蒸汽,去属性,然后贝塔选项卡。
1.0.1更改:
添加了对用户名不进行默认过滤分数表的选项。现在在分数的过滤器行的左侧有一个小复选框。
更改了OSX以使用新的Unity统一渲染器。应修复OSX多监视器崩溃问题,而无需命令行开关。
修正了在任务编辑器中移动CM在建造船上的问题,并确保异常。
修复了万能卡在能源上的问题。
修复了船舶可能与地图边缘或角落处的组重叠的问题。
固定在最后的故事任务中的问题,将总部设置在应该向任务结束的地方的顶部显示关闭对话框。
无论控件设置如何,编辑岩石刻录区域时,使右击始终工作。
修正主菜单面板未声明所需任务完成总计后解锁的问题。
修复了结束任务对话框显示任务设置为HQ销毁失败的问题。
将设置添加到图形可使会话即时显示。
使游戏只尝试用.prpl扩展名编译文件。
修正移动时omnis占用地图空间的问题。
修复了来自昏迷的能量矿的guppy补给的问题。
固定拼写在编辑器模块过滤器。
固定PRPL问题,其中GrowStruc总是增长红色struc。
删除调试消息:“Destroyed Enemy Doppel”
更正上传许可证中的编号。
修正了将Omni直接放到敌人土地上造成破坏爆炸和游戏事件消息的问题。
当尝试退出映射边界时,阻止GrowStruc中的异常。
在ShipPlan.GetModule中添加了界限检查,以防万一发生了与船舶计划的干扰。
固定NullReferenceException在EmitterController.OnDisable()在某些情况下







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