这是一款结合策略和射击的游戏作品,玩家可通过构建掩体、布置兵力,防止敌人破坏己方的主脑;亦可依靠AI的辅佐广投军力或是单兵进攻敌人。游戏入围09年独立游戏节,获得杰出技术奖提名。游戏本身十分注重细节,飞船、步兵等在受到攻击时会于具体部位表现伤害,如溅血或是冒火花,每个部位都可能独立解体,产生碎片和残骸。爆炸或射击中产生的烟雾,从高空下坠而受伤,子弹的曳尾,皆为游戏细腻设定的体现。
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