天国:拯救 让战斗更加平衡MOD,一款根据战斗制作的优化MOD,让敌人不会那么容易的破防,增添了战斗的很多乐趣,保证了一定的节奏性,感兴趣的玩家朋友们可以来下载试试哦!
1.攻击消耗的基础耐力和耐力恢复速度提高一倍,耐力恢复延迟增加1/3,增加所有武器的防御。
2.1v1中敌人更倾向于进攻,但在围攻玩家时的攻击欲望会比之前低。
3.降低最大伤害和技能对伤害的影响。
稍微解释一下。
这个mod的目的在于鼓励完美格挡和连击,同时在保持战斗节奏的前提下增加战斗的可玩性。
原版中后期玩家在等级压制的情况下经常会一刀破防然后几个平A解决敌人,我尝试过用最烂的武器(强盗之剑)或干脆把武器磨烂再打,体验依然不佳。尤其是敌人被破防或陷入硬直后使得连击很难流畅的打出。
而N网的战斗类mod基本上都是减少玩家伤害,这并不能解决敌人被打得毫无还手之力的问题。
所以我尝试通过提高战斗耐力消耗、武器防御并减少受到的耐力伤害来让敌人不再轻易被破防。
这些设定意味着当敌人着甲时,你必须先打空敌人的耐力才能造成“正常”的伤害,而被防御的攻击对于进攻方来说实际上是一种损失(不包括玩家被围攻时),于是连击的价值被放大---突破敌人的防御并在最短的时间内以有限的耐力造成最高的伤害。
目前这个mod的平衡性是基于我主线进行到矮子营地的角色(剑术13力量10),表现不错。但考虑到早期和后期都没有测试,所以还有很大的调整空间,欢迎反馈。
2.26更新减少对最大伤害和耐力伤害的改动幅度,降低格挡状态下的耐力恢复,伤害降低不再影响狩猎。
解压复制pak到\Larian Studios\Divinity Original Sin 2\Mods,在游戏内加载MOD。
684KB / 03-08
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