Texporter插件是用于3dmax制作贴图插件的工具,可以迅速的建模完成贴图操作,可以准确的把绘制的位图纹理贴到3D对象的表面,Texporter插件是特色又有趣的工具,喜欢的朋友可以下载试试。
Texporter插件介绍
在使用3DS MAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用Cuneyt Ozdas 的一款免费插件:Texporter。
3dmax贴图获取插件安装
安装方法:Texporter的安装方法很简单,将主要的程序Texporter3.dlu安装到3DS MAX4的plugins目录中Texporter.chm安装到3DS MAX4的help目录中。readme.txt文件将告诉我们如何安装该插件。
Texporter注意事项
1、着色:网格的颜色,可以用输出的的结果来定,因为Texporter输出的的网格图有很好的梯度的。
2、图象尺寸:这里是规定输出的(unwrapped)网格(wireframe)的尺寸,如果想将位图的纹理做的更细的话,可以使用更大数值。如果该3D物体离的很远,我想800×600就可以了。
3、通道(channel):如果你有sub IDs,Texporter将会以未包装的形式展示选择的ID。










