Arnold渲染器是有一款非常强大的电影级别的渲染软件,学习CG的朋友应该都知道这款软件,小编在这里就不多介绍了,今天给大家带来的是汉化版的,下载包里面有附汉化补丁,汉化后就可以直接使用的,非常的方便。
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold Standalone 阿诺德渲染器独立版
Arnold for Softimage Softimage|XSI 外挂插件
Arnold for Maya Maya外挂渲染插件
Arnold for Houdini Houdini渲染插件
Arnold for Cinema 4D
1.0.0:初始版本汉化了大多常用的内容
1.0.1:新增部分汉化
1.0.5:完成创建代{过}{滤}理汉化
1.1.0:完成代{过}{滤}理菜单创建和导出的汉化
1.1.5:新增VR摄像机属性汉化
1.2.0:完成全部摄像机属性汉化
1.3.0:新增多个菜单属性汉化
1.3.5:新增MAYA自带灯光汉化,完成全部材质球汉化
1.5.5:完成Arnold全部纹理节点汉化(无法汉化的地方除外)
1.8.5:新增Arnold Utility下的47个辅助节点汉化
2.0.0:渲染编辑器Arnold节点全部汉化(无法汉化的除外)
2.0.0.2:修正2处翻译错误(感谢某网友提供修正方案)
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