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虚拟串行端口的控制是一个功能强大的组件,这使得它可以创建虚拟串行端口,并完全控制他们。虚拟端口通信的应用程序,如果他们是真正的硬件串口。
据认为,通信应用是为了工作只连接到物理串行端口与硬件串行设备。
经典问题
如果有一个任务提供通信应用程序之间的交互和自己的程序(如硬件设备模拟器),有没有通用的解决方案来完成它。
FabulaTech解决方案
VSPC直接从你自己的程序,允许你创建额外的虚拟串行端口。任何通信应用程序可以与他们合作,如果他们的物理端口。
另一方面,开发人员API提供VSPC允许程序访问的数据写入到虚拟串口的通信应用,它也可以让自己的数据响应。将读取的数据通过虚拟串口的通信应用程序,如果它从一个物理端口读取。
活动支持
事件驱动的体系结构是一种软管理单元。你没有定期检查端口,以便找到它们的状态是否改变或新的数据是可用的虚拟端口读取。定义所需的功能在你的程序将被自动触发相应的事件和将要处理的数据。
同时虚拟串行端口控制会立即通知您的应用程序的通信应用程序的串行端口(端口打开/关闭,设置DTR / RTS握手,波特率设置,XON / XOFF符号的设置等)的任何行动。
串行端口完全控制
VSPC提供了一个虚拟串口开发人员的完全控制权。 VSPC +虚拟串口,可以作为串行设备+的物理串行端口。此外,VSPC驱动虚拟串口相同的方式为串口设备驱动器的物理串行端口。
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