PatterNodes Mac版是一款参数化的图形图案与动画生成工具,软件采用节点式可视化编程界面,用户通过连接不同节点来定义图案的生成规则,每个节点代表图形元素、变换或重复操作。支持实时预览,调整参数后图案即时更新,同时具备动画制作、无缝瓷砖生成、随机化配色等功能!

软件特色
灵活的基于节点的界面,用于非破坏性转换和重复。
在调整参数时实时更新结果的平铺预览。
添加动画的任何参数来创建动画模式或设计。
内置节点来创建形状,线条,曲线或文本来构建您的模式。
导入或粘贴位图图形(JEPG,TIFF,PNG)或矢量形状(EPS,PDF或SVG)以用于设计。
自动制作无缝图案瓷砖。
通过在节点之间建立连接来定义复杂的关系。
无损随机化可随机缩放,旋转,移动或调整图案各个元素的颜色。
将结果导出为位图(JPEG,PNG,TIFF)或矢量(EPS,PDF)图形,或者将其复制并粘贴到其他应用程序中。
将动画导出为GIF,QuickTime MOV,MPEG4或编号的PNG,JPG或PDF文件。
大量的手册,示例文件,节点参考指南和其他内联帮助功能可帮助您入门。
软件功能
更强大的节点。
用于创建形状,变换或重复元素的每个节点或多或少几乎没有添加和改进以实现新用途和改进现有功能。
更少的多个节点。
许多节点类型已合并为更强大的节点类型。这将使您可以使用更少的节点完成更多工作,并且可以更轻松地尝试新事物并使用软件,而无需替换或添加新节点。
导出。
支持将静态矢量和动画导出为SVG格式。
更改节点应用模式。
现在,大多数更改图形的节点(如更改颜色或转换)都内置支持,可以在将更改应用于组,组中的每个单独元素或组中选定的元素子集之间切换。这取代了许多阵列操作节点,并且无需在Patternodes 中进行大量拆分和组合。
提高了可用性。
许多改进使得编辑值和使用节点和连接的基本任务更加顺畅和快捷。带图层的新画板节点。旧文档和输出节点已合并到一个Artboard输出节点中,该输出节点具有多个输出图层以及画板大小和设置。
语言和命名更改。
许多概念已重新命名为更符合行业标准和/或通用语言,以使其更易于理解。例如,旧的Transform节点现在称为Change节点,旧的Array Elements现在简称为Groups。
改进动画导出。支持以更高格式和更高质量的更高分辨率导出更长的动画。
中继器中的动态元素模式。在生成转发器模式时,允许您基于随机或基于索引的值的元素属性。
软件亮点
节点参数可互相连接建立复杂关系,一个节点控制另一个节点的属性,实现高度参数化的设计逻辑。
内置文本工具支持对单个字母应用变换与效果,适合制作文字图案与排版类设计作品。
集成大量示例文件与节点参考指南,配合内联帮助功能,即使没有节点编程经验也能快速上手。
新版本支持PSD、TGA、RAW等更多图像格式导入,Finder快速查找文件,界面性能与渲染速度均有提升。
支持SVG格式导出静态矢量与动画,可直接用于网页展示,打通从设计到输出的完整工作流。
软件优势
完全非破坏性工作流,任意步骤可随时修改而不影响其他环节,比传统Illustrator式编辑更灵活高效。
参数化设计理念让调整变得极其简单,拖动滑块即可改变颜色、间距、旋转角度,无需反复撤销重做。
自动化繁琐任务,无缝拼接、随机化配色、批量重复等操作一键完成,大幅节省图案创作时间。
实时预览加动画时间轴的组合,既能快速验证静态效果,也能制作完整动画循环,一款软件覆盖多种需求。















