《无冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。
无冬之夜的背景是围绕无冬城的,故事发生在被遗忘国度中宝剑海岸的北部。一场致命的瘟疫正在席卷整个绝冬城,而主角是一个还没有被瘟疫夺取生命的普通人(没有任何冒险经验),应征去查明瘟疫发生的原因,在此过程中,主角要走遍整个宝剑海岸的北部(从无冬城到陆斯坎)。
每个角色都有六个基本属性,依次是力量(STR),敏捷(DEX),体质(CON),智力(INT),感知(WIS),魅力(CHA)。影响施法的基本属性取决于是哪一种施法者:智力影响法师;感知影响牧师、德鲁依和圣武士;魅力则影响术士和吟游诗人。除了拥有较高的基本属性外,施法者也需要有相应的等级才能得到特定法术等级的附加施法次数,而且施法者的相关属性必须至少为10才可以施法。
按数字键1前面的“~”进入后台(注意大小写)然后输入: DebugMode 1
dm_givegold 10000(这个是钱的数字)要点下人物给钱
dm_giveXP 10000(这个是经验,想降级用负数)同上
dm_givelevel 5(等级数)同上
秘籍输入完之后再输入:
DebugMode 0 退出Debug模式下划线 _ 其实就是按住shift和数字0后面的那个减号键举个例子:你要升级先输入:DebugMode 1(然后回车进入后台,它会显示success)再输入:dm_givelevel 5 (回车,它会让你选择对象,这个时候你要用鼠标点一下你的人物) 然后你会发现升级了。 最后输入:DebugMode 0(退出后台) 注意了,字母的大小写和空格很重要。
野蛮人(Barbarian):使用愤怒与直觉击倒对手的猛者。
吟游诗人(Bard):以音乐产生魔法的艺术家,也是四处讲述乡野传奇的流浪人和万事通。
牧师(Cleric):可施展神术的神职人员,也是不错的战斗者。
德鲁伊(Druid):从大自然中获取能量,可施展神术和独特的魔法力量。
战士(Fighter):战斗力胜过常人,非常擅长各式武器的战斗者。
武僧(Monk):空手格斗的专家,拥有迅速且强大的能力。
圣武士(Paladin):正义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。
巡林客(Ranger):灵巧而老练的野外战斗者。
游荡者(Rogue):技巧丰富的密探或间谍,善于隐匿而非依靠蛮力。
术士(Sorcerer):天生即具有魔法能力的施法者。
法师(Wizard):研习各魔法学派的施法者。
现在主流配置都无任何问题。
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