橡胶忍者是Matteo Guarnieri制作的一款3D立体空间格斗游戏,游戏类似曾经推出的“玩偶功夫”,采用鼠标控制角色在失重空间飘动,通过身体的碰撞打击对方,玩起来操作性很强,感受非常独特。
画 面: 游戏画面采用全360度3D空间背景,角色采用了抽象的橡胶小人,动作自由逼真,打击时的画面效果出色,还有类似电影慢镜头的环绕慢放动作,很具震撼力。
声 音: 游戏的音乐节奏感十足,动作音效配合动作很好的表现出了击打的效果。游戏中的音乐带到了游戏的气氛,让这款对战游戏充满了幻想和未知感。
上手度: 游戏上手没有难度,采用鼠标移动即可操控。不过想要玩好游戏,还需要一个熟悉控制的过程和对失重小人的操控经验。
创 意: 游戏玩起来自由度非常大,你永远不会遇到2次同样或类似的战斗,空间中的自由移动,多种角色和武器的选择也让游戏具备了更多的创新可玩性。
可玩性: 游戏采用了平滑的开放式介面图形系统,ragdoll物理学引擎和电影的照相机技术会让你感受到更加刺激的战斗体验。超过50个关卡和2人对战模式也让游戏更具可玩性。
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