劳拉与光之守护者讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。 游戏引擎:游戏使用了《古墓丽影:地下世界》的引擎,充分运用了次世代的王牌技术,并采用了45°的高空俯视视角。
游戏评测:
劳拉与光之守护者游戏的重要情节都是通过动画过场表现的—除了开局和结尾。它们是通过漫画的形式表现的,如今的可下载游戏都喜欢用这种风格。但我总觉得这种形式粗糙而廉价。还是应该有一个开场动画吸引我们开始游戏,一个结局动画作为完成游戏的回报。我不明白为什么这么重要的地方却不用动画表现。
尽管如此,这个游戏仍然很棒。环境复杂,细节度很高。画面的层次感很强,因此你总是可以看到远处那些你去过的将要去的场景。也许是因为画面太精细了,我发现我比以前更为挑剔。场景中许多物品都是可破坏的,爆炸时效果也不错,但碎片落地时瞬间就消失得不知所踪了。在一场对付恶魔T-rex的Boss战中,游戏的物理碰撞检测出了点儿小问题,劳拉看上去陷入了怪物的嘴里。虽然这不足以让我扫兴,但确实会短暂地把我带出这个水晶动力工作室创造的美丽世界。
游戏画面
劳拉与光明守护者无论画面还是操作手感都非常不错,游戏可玩度自由度非常高,灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。
游戏武器说明:
武器,游戏里实在是太多了。你的两个人物(劳拉和托泰克)可以一次装备四种武器。动作元素很令人满意,尝试不同的武器是个有趣的事。
值得说的一点是劳拉与光之守护者游戏里布市所有的怪物都必须被杀死,一些地方可以直接跑过去,整个游戏过程充满趣味性,唯一遗憾的是视觉角度不能自由调动,非常不错的游戏。
【推荐配置】
操作系统: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Pentium 4 @ 3.0 GHz / AMD Athlon 64 3800+
内存: 1 Gb
硬盘: 7 Gb free
显存: 128 Mb
显卡: nVidia Geforce 6800 / ATI Radeon X1600
声卡: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
键盘/鼠标/Xbox 360手柄推荐








劳拉与光之守护者v1.3升级档6项属性修改器
48KB / 中文07-29








































































































