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信长之野望14中文版 中文安装包

信长之野望14:创造专题
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  • 游戏语言:中文
  • 游戏大小:2.30G
  • 更新时间:2026-05-29 14:06
  • 发行时间:2013年12月12日
  • 游戏类型:普通
  • 游戏标签: 信长之野望
《信长之野望》系列作为光荣旗下的招牌历史策略游戏,为了纪念这30载的荣耀,光荣重磅推出了系列最新作《信长之野望14:创造》。本作以新时代的创造作为游戏概念主题,并以真实性Reality、动态性Dynamic与戏剧性Dramatic这三个要点作为游戏主打。[更多]
游戏介绍

信长之野望》系列作为光荣旗下的招牌历史策略游戏,自1983年推出以来已经陪伴玩家度过了过了30个春秋。为了纪念这30载的荣耀,光荣重磅推出了系列最新作《信长之野望14:创造》。本作以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。

试玩评测

本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。玩法上,本作焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。

五大核心特色系统

1、全景战术合战系统

本作大幅扩容战场规模,支持大规模军团对战,双视角自由切换。俯瞰视角可统筹多部队、多城池作战,轻松实现佯动、钳形攻势等战术;近景视角动态还原单兵对战细节,天气、昼夜环境实时变化,沉浸感拉满。

部队拥有行军、布阵、包围三种专属状态,仅在要冲切换效率最高。攻城可开启烧讨机制,快速补充军粮,但会大幅降低城池内政数值,后续重建成本极高。作战需结合地形、阵型灵活调整,战术策略性极强。

2、动态AI外交系统

外交是左右战局的关键变量,弱势时期可依托同盟、援军化解危机,强势对局可借第三方势力碾压对手。所有势力拥有独立动态外交姿态,会随玩家操作、局势变化实时更新。

玩家可通过工作指令积累外交信用,信用获取效率由目标势力姿态、执行武将谋略值决定,指令开启后自动持续执行,助力长期外交布局、掌控全局局势。

3、个性化创造内政系统

本作核心亮点“创造”集中体现在内政玩法,玩家可自由规划城下町发展方向。侧重农业则水田遍布、粮草充沛,侧重商业则商铺林立、建筑繁华,发展倾向直接改变城池外观与属性,自由度极高。

4、专属大名政策系统

势力发育到一定规模即可解锁政策,开启后可全方位强化内政、军事能力,每月消耗固定资金维持。顶级大名拥有独家专属政策,如织田信长火器专精、上杉谦信远征支援、武田信玄家法体系,特色鲜明、战力加成显著。

5、史实战国传系统

分为带过场动画的大名录剧情、纯对话的小名剧情,依托真实战国史实触发。达成指定条件自动开启剧情,玩家可自主选择势力后续发展走向,自带新手引导属性。完成剧情可稳定提升兵力、粮草等核心资源,强化综合国力,同时涵盖各家专属事件与通用事件。

新手零基础核心攻略

1、新武将继位玩法

本作无空白城池,新武将继位分三种方式:非史实模式可直接替换大名;史实模式需预设为大名亲属;亦可等待大名(25-60岁)诞生成年姬武将,通过联姻、大名隐居继任家督。

2、开局势力选择

新手优先选择边角弱势势力,避开强敌环绕、城池过多的复杂势力。东北安东、津轻势力地形安全、发育平稳,是最适合新手的开荒选择。

3、单城小大名开荒技巧

单城开局武将少、兵力弱,周边强敌环伺、敌城耐久极高。核心思路:优先调略2家以上国人众稳定支持,持续维持好感度;依托城下会战击败敌军,大幅削减敌城耐久,反复包围、烧讨蚕食城池,逐步拿下第二城,双城成型后发育难度大幅降低。

4、合战实战技巧

开战优先抢占边角、河岸、山坡优势地形,先列队蓄势再输出,切忌贸然冲锋。晴天/雨天吊瓶击可触发铁炮攻击,大概率混乱敌军;骑兵突击爆发强但存在自乱风险,需谨慎使用。

大规模战役建议集结3支以上部队,搭配国人众凑齐四路兵力,中后期单队兵力拉至4000以上更稳。城下作战避开敌方城防区,规避无伤损耗,熟练运用临战、狙击等实用特技。

5、通用发育流程

单城开局→调略国人众、拿下第二城→统一本国领土→吞并邻近单城大名→连片扩张拿下六国,成型后可无惧全域强敌,稳步推进统一大业。

全景3D地图核心说明

1、全景3D无缝地图

采用全3D无缝大地图,支持自由缩放、视角切换,可近距离眺望城池细节、鸟瞰全域战局。内置300余座城池,支持多城同时出兵、多面混战,战局动态灵活。地图随四季、天气实时变换,地域特色鲜明,历史代入感极强。

2、道路行军机制

道路拥有整备度属性,直接影响部队移动速度。主干道行军更快、集结便捷,但交叉路口多、易遭伏击,防守优势显著;小路隐蔽性强,适合迂回偷袭,行军路线选择直接决定战术成败。道路可通过内政持续整备优化通行效率。

3、要冲战略机制

要冲为野外核心战略节点,可构筑阵地提升防御,满足条件可直接筑城,同时涵盖陆地与海上要道。玩家可依托要冲对峙主力、小路迂回偷城,结合道路、部队状态、阵地构筑打出多元战术,是攻防博弈的核心关键。

游戏攻略

《信长之野望14》武将归属地介绍:http://www.fxxz.com/gonglue/51462.html
《信长之野望14》怀柔政策介绍:http://www.fxxz.com/gonglue/51314.html
《信长之野望14》外交系统解析:http://www.fxxz.com/gonglue/51310.html

配置需求

系统:Windows XP(SP3)/Vista/7/8(8.1)
CPU:Pentium4 1.6GHz以上(推荐Core2 Duo 2.0GHz以上)
内存:1GB以上
硬盘空间:5GB以上
显示器:分辨率1024×768以上(推荐1280×720以上)
DX版本:DirectX9.0c
显卡:必须支持Shader Model3.0,显存128MB以上(推荐512MB以上)

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