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全民枪战官方正式版

好玩0 坑爹0

  • 版本:
  • 分类:飞行射击
  • 大小:391.7M
  • 语言:中文
  • 时间:2016-10-24
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 专区:进入专区>

全民枪战是一款动作射击类手机游戏,玩家们在游戏中将体验到如同端游一样的爽快的操作以及射杀的快感,给你带来最真实的射击游戏!

《全民枪战》作为由Unity3D引擎倾力打造的FPS手游大作,凭借精致的画面,刺激的竞技玩法,公平的游戏环境和完美的操纵手感,成为WECG指定FPS电竞手游。《全民枪战》拥有数十种游戏模式及多种战略地图,让玩家在游戏中体验最真实极致的3D枪战世界,成就属于自己的枪王之路!

《全民枪战》新版本“英雄之路”震撼开启,全新挑战模式登场,无尽的生化怪物向人类阵营发起总攻,立刻与战友携手,共同坚守人类的最后一片净土,为了终极荣耀而战。同时《全民枪战》新版本开放全新雷暴深渊模式,带来新式雷战玩法,玩家可在破碎空间的全新地图中,上演一场场趣味惊险的战斗。游戏最新加入的黄 金AUG和水麒麟等超强火力枪械,让你在战场上取得最佳表现。马上加入《全民枪战》,开启你的英雄之路吧。

官方简介:

《全民枪战·创造》是人气FPS手游《全民枪战》全面升级后的一款产品,是英雄互娱首次尝试FPS+UGC玩法结合,打破原有游戏模式的束缚,开放地图编辑功能,充分发挥并依靠玩家的创造力为游戏增添全新乐趣与源源不断的生命力。在现有的FPS游戏中,地图要素的单一性成为对玩法的最大束缚。在《全民枪战·创造》中,玩家可以利用丰富的地图元素增加游戏乐趣:如建造楼梯、通道作为战场缓冲区,使用复杂的掩体提高游戏难度,也可利用地图特点建立狙击点,将地图利用和枪械优势发挥到极致。快来加入我们的队伍中来吧!

游戏攻略:

全民枪战躲猫猫玩法躲猫猫技巧详解,躲猫猫如何玩,怎样躲猫猫,点位有哪些需要记得,如何选择模型?

第一阶段随机抽出部分玩家成为躲藏方,而躲藏方需通过类似老虎机这样的抽奖方式变成一个物品,还可以通过消耗金币重新选择自己想要变身的物品。躲藏方必须在限时内选择要变身的物品和躲藏的地点,变身成功后玩家可以选择脱离摄像机,随时随地观察搜寻者的动态,以方便自己适时脱身。

第二阶段寻找方在躲藏结束后开始到处寻找,攻击可疑物品。如果攻击正确,对手立即毙命,如果攻击错误,就会扣除自身的血量。

第三阶段在游戏进行到一半的时候,躲藏方将经历二次变身,重新抽老虎机变成另一样物品,这时躲藏方需要及时调整躲藏策略

距离游戏结束最后的50秒,是搜寻者的疯狂时刻,在这个激情的时刻里,搜寻者可以肆无忌惮地扫射任何物品而不必担心自己的血量会下降,想要取得最终的胜利,一定要抓住这千载难逢的好机会。

 

全民枪战天赋加点心得攻略,天赋系统如何使用,怎样加点比较好,选择加点类型有哪些。

首先我们先来了解一下等级天赋系统。玩家等级每提升一级可以获得一个等级天赋点。等级天赋点可以在“主页”——“天赋”——“等级天赋”处使用,用于提升人物的各项能力,升级了却没加点的玩家一定要注意别浪费了这个机会。点击等级天赋一栏的“加点”按钮即可打开等级天赋菜单。点击对应的图标,查看提升效果说明,然后选中喜欢的属性点击升级即可完成加点。

接下来我们再看一看全民枪战等级天赋加点都能给角色增添哪些属性。

属性介绍:

奔跑速度:增加2%的移动速度。

血量增加:生命值增加1点。

换弹速度:换弹时间减少2%。

护甲增强:防具的护甲值增加2。

挥刀速度:匕首攻击速度增加2%。

属性分布:

第一层:奔跑-生命-换弹。

第二层:生命-护甲-挥刀。

第三层:奔跑-挥刀-生命。

第四层:换弹-生命-护甲。

第五层:奔跑-生命-挥刀。

第六层:换弹-护甲。

第七层:换弹-奔跑-挥刀。

第八层:护甲-生命。

解锁要求:

第一层天赋刚开始就可以加,之后每一层天赋分别在玩家加到5点、8点、13点、20点、25点、30点、40点的时候解锁。

加点方案:

只要我们知道5种属性哪个重要,也就能确定加点方案了。首先作用最低的显然是“挥刀速度”,除非你想专职玩“刀锋战士”模式,或者你有的是银子洗天赋,否则就小刀那可怜的距离和伤害,相信一百局也不见得能用上一次,所以能不加就不加。

换弹速度,先不说一点2%的效果够不够明显,玩家在上弹的时候肯定会选择安全的时机,所以那零点几秒的时间通常不会决定生死和命运,不过换弹速度依然比挥刀速度有用处。

移动速度是个有用的属性,更早的冲到有利地形或者闪躲敌人都需要移动速度的支持,所以移动速度要优于以上属性。

血量增加与护甲增强可以直观提升人物生存能力,所以是最要优先加的。不过护甲增强需要有装备支持,如果你长期购买装备,那么护甲增强就要优于血量增加,否则还是血量更有用处,毕竟有时候它能够让你残血活下来。(不要跟我说大R,在神狙击面前加什么都没有用,一样是一枪毙命)

根据以上分析,我们的加点方案应该是

1~5:生命>奔跑>换弹。

6~8:护甲≥生命。

9~13:生命>奔跑>换弹>挥刀。

14~20:护甲≥生命>换弹。

21~25:护甲>换弹。

26~30:奔跑>换弹>挥刀。

31~40:护甲≥生命。

总之就是有护甲加护甲,没护甲加生命,生命加完加奔跑,奔跑加完加换弹,最后加挥刀,所有时候都按照这个顺序加就可以。

 

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游戏截图
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