《微信纪念碑谷2安卓版》是纪念碑谷2在微信端推出的手机游戏,游戏延续了前作小清新解谜的玩法,玩家需要在简约的几何世界中通过控制建筑来解开谜题,伴随着美妙的游戏音乐一定可以给你最舒适的游戏时间,快来下载体验吧!
游戏简介
带领一个母亲和她的孩子通过神奇的建筑开展一个旅程,发现充斥幻象的道路和令人着迷的谜题,学习神圣几何的秘密。
作为2014年度Apple Game of the Year的续集,纪念碑谷2将会带领你体验一场在美丽而奇幻世界中的全新冒险之旅
在旅途中帮助罗尔教导她的小孩关于纪念碑谷的奥秘,探索令人惊叹的环境以及随意操纵建筑物。
游戏特色
一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2
精心制作的独立难题
享受充满谜题的优雅关卡
运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构
美妙的音效
让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
游戏评测
从操作内容和关卡设计上来说
玩家最直观的感受,就是游戏难度的整体下降,和游戏的流程过短。纪念碑谷2继承了前作让人惊艳的唯美低多边形风格和错位艺术的表现力。但是,新关卡设计中所谓的小创新,根本称不上对这个核心艺术的延伸和扩展,所谓的通过“简单”让更多人能参与的说辞,也真的不是那么能让人信服。
纪念碑谷最让人津津乐道的视觉错位艺术,是Ken Wong借鉴荷兰科学思维版画大师M.C.埃舍尔,在纪念碑谷中关卡设计的具现化。而Ken Wong应该没有参与到纪念碑谷2的开发设计当中,在保持和老友交流的情况下,也尽力回避纪念碑谷这个话题。
当然我不是觉得失去了Ken Wong导致了现在纪念碑谷2的尴尬境地,我更单纯的觉得,就算让他回来参与开发制作,纪念碑谷2在艺术表现和关卡设计上,可能也不会比1做的更好了,这是瓶颈,是玩法和关卡设计上的枯竭。
从游戏剧情和故事寓意上来说
纪念碑谷在我看来,是一个很会讲故事的游戏。这种没有表情,没有语言的主人公,有时候正是传达某些情感的最好载体。相对于1代,纪念碑谷2的故事。
-格局更小,如果说1的是赎罪与救赎这种我们常人不可触及的情感,2的关于成长和亲情真的是小巫见大巫,人类这种生物也很奇怪,他们对虚无缥缈的情感抱以追逐和热爱,却总是没法对亲身所处的切实所打动。
-变现力不足,虽然通过不同的阶段展示了关于小人的成长,和母亲的肢体互动也在反复告诉玩家这种感情的可贵。但是比起1,那种黑与白,寂寞与孤独,到最后一刻徒然升华的冲击力,我觉得2它在讲故事上面依然做的不够好。
从游戏品质和个人情感上来说
如果没有拿这款游戏与1代做比较,它也不愧为一款值得珍藏的游戏手游了。就如同如果《新鬼泣》不叫鬼泣,它本身也是一款可圈可点的优秀ACT。但是,欲戴王冠,必承其重。
如果让我自己来说,这款讲了一个好故事,画面、音乐、艺术变现如此精彩的一款游戏。
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