率土之滨百度版是一款超大型的战争策略类手游,游戏以沙盘战争为主,打造最好玩最刺激的三国战争玩法模式,玩家将体验三国争霸的全新游戏体验,极致烧脑等你来战,现在为大家提供百度的端口进入,感兴趣点击下载体验吧!
游戏介绍
率土之滨是网易自研并重磅发行的军政战略大手游,在这里没有剧情,有的只是玩家间的联盟或者吞并,带你体验中国古代的战争魅力!
游戏特色
军政战略大手游《率土之滨》邀吾王开国吞天!《率土之滨》是前所未有的多人地缘战略手游(MMOslg)。吾王的目标是发展军政,强大国家。世界领土资源有限,吾王将与其他玩家展开激烈争夺。大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,势力不断扩充。权利的游戏没有剧本,世界发展是三国演绎、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰!
游戏亮点
三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
玩家点评
9月28日,800+时长了,简单说下游戏的问题。
此前宝物系统的出现,让率土之滨在TapTap的评分上经历了一次大滑坡。归根结底是这样的思路:宝物系统必然提升玩家的氪金欲望,拉大重氪玩家、轻氪玩家、微氪玩家、月卡玩家和零充玩家的差距。
队伍之间的差距被拉大是事实,于是在那次更新以后我们很多玩家联合起来,疯狂diss策划。此后又是几个赛季过去了,之后我个人倒是觉得,这中间有个逻辑关系必须厘定清楚:宝物系统是否让零充玩家和月卡玩家没法玩?
我们先搁置这个问题,看一看率土之滨赛季的更迭,起码有一个地方是不变的:你可以划水种地,但要想更多的体验游戏全方面内容,那么我们在每个赛季的目标就变得相对统一,那就是获取一个征服名额。这样一来,结合率土之滨以380同盟为主要团体,以40-50人的团作为基础战场单位的核心架构来看,宝物的影响好像没有那么大。毕竟:这个游戏是不售卖资源和体力,也没有开放各种行军加速的。一个赛季下来,我们前中期需要打城、练好拆迁;战争和剿匪中我们需要频繁的翻地、驻守、卡秒集火,个人实力的高低在无形之中本就会削弱很多,更遑论宝物了?当然,我们也必须正视高属性英勇和筹算宝物的出现带出了大佬才可以享受的玩法,其中大乔法刀就是最好的佐证。另一方面我们必须正视:率土之滨的数值策划是很厉害的,平衡做的很好,在调整健卒垒石体系的爷爷队时,也获得了很多玩家的认可,这一点是其他同类游戏做不到的。
更新公告
【游戏画面全面升级】
体验全新UI和画面
【第一赛季新主题“太师乱汉”】
董卓乱汉主题,感受汉末纷争
【常规回流】
全赛季开启,符合条件可转入“第二、三赛季”或“备战区”
【新征服赛季“兵合车错”】
攻防器械各有千秋,搅动战局
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