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《无冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。
无冬之夜的背景是围绕无冬城的,故事发生在被遗忘国度中宝剑海岸的北部。一场致命的瘟疫正在席卷整个绝冬城,而主角是一个还没有被瘟疫夺取生命的普通人(没有任何冒险经验),应征去查明瘟疫发生的原因,在此过程中,主角要走遍整个宝剑海岸的北部(从无冬城到陆斯坎)。
影响施法的基本属性取决于是哪一种施法者:智力影响法师;感知影响牧师、德鲁依和圣武士;魅力则影响术士和吟游诗人。除了拥有较高的基本属性外,施法者也需要有相应的等级才能得到特定法术等级的附加施法次数,而且施法者的相关属性必须至少为10才可以施法。
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无冬之夜
无冬之夜NeverWinter1
《无冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。
无冬之夜的背景是围绕无冬城的,故事发生在被遗忘国度中宝剑海岸的北部。一场致命的瘟疫正在席卷整个绝冬城,而主角是一个还没有被瘟疫夺取生命的普通人(没有任何冒险经验),应征去查明瘟疫发生的原因,在此过程中,主角要走遍整个宝剑海岸的北部(从无冬城到陆斯坎)。
影响施法的基本属性取决于是哪一种施法者:智力影响法师;感知影响牧师、德鲁依和圣武士;魅力则影响术士和吟游诗人。除了拥有较高的基本属性外,施法者也需要有相应的等级才能得到特定法术等级的附加施法次数,而且施法者的相关属性必须至少为10才可以施法。
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