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《仙剑奇侠传三》在2003年发行之初获得了不少国内外的奖项,其剧本是以《仙剑》第一代的五十年前为背景全新设定的故事,使用的游戏引擎历时两年开发完成,其间大宇根据技术的进步和使用的回馈进行过多次重大调整,日臻完美成熟。同时,针对游戏风格的要求,着重强化了色彩和形体的处理,加入了很多能增强画面表现能力的技术,如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,和仙剑所要表现的唯美柔情风格非常契合。引擎在透明贴图表现,即时光源处理等方面的表现可说是首屈一指。
从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
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仙剑奇侠传3
仙剑奇侠传3Pal3
《仙剑奇侠传三》在2003年发行之初获得了不少国内外的奖项,其剧本是以《仙剑》第一代的五十年前为背景全新设定的故事,使用的游戏引擎历时两年开发完成,其间大宇根据技术的进步和使用的回馈进行过多次重大调整,日臻完美成熟。同时,针对游戏风格的要求,着重强化了色彩和形体的处理,加入了很多能增强画面表现能力的技术,如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,和仙剑所要表现的唯美柔情风格非常契合。引擎在透明贴图表现,即时光源处理等方面的表现可说是首屈一指。
从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
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