刚进这城有良田的时候,很多朋友跟我一样,看到一片荒地就手痒,恨不得把每个按钮都点一遍。结果玩了两三天才发现,资源全砸在没用的地方,城建进度卡得死死的。这篇就把我自己踩过的坑和后来摸索出来的开局思路捋一捋,都是实打实的经验,新手照着走能省不少冤枉路。这城有良田说到底是经营建造那一套,前期节奏稳比冲得快重要得多。

开局选址和初始资源别瞎花
进游戏第一件事就是选地方,这城有良田的地块有肥有瘦,新手容易随便点一个就开局。我的建议是优先挑靠近水源、周围空地多的位置,后面扩建农田和铺路都方便。初始给的那点资源真的不经花,铜钱和粮草别一上来就拿去升级装饰性建筑,先把主城和农田这两块稳住。我第一局就是手快点了几个花里胡哨的摆设,结果第二天连招募的钱都不够,只能干等。记住一句话,这城有良田前期资源只往能产出的地方投,不产出的先放一放。
建筑升级有先后,别平均用力
城里的建筑一大堆,新手最容易犯的错就是每个都升一点,看着均衡其实全都不顶用。实际玩下来,主城等级是卡进度的关键,农田和伐木场这类产资源的建筑要跟着主城走,其他的可以往后排。仓库也别忽略,容量不够的时候资源爆仓白白浪费,我吃过这个亏。升级顺序大致是主城优先、产出建筑其次、仓库跟上、装饰最后。这城有良田的建筑队列是有限的,一次只能升那么几个,所以更要想清楚先动哪个,别让队列空转。

招贤纳士别贪多,够用就行
这城有良田里招人这块挺有讲究,新手看到招募就忍不住全抽了。其实前期用不着那么多人,两三个能干活的门客就够撑起基本运转,剩下的资源留着后面再说。招募的时候看清楚属性,种田的、管商的、带兵的各管一摊,别招一堆同类型的回来闲着。我第二局就学乖了,先招一个主抓农业的,再配一个管钱的,城建速度明显比第一局顺。另外门客的等级也要养,别光招不练,这城有良田里门客强度直接关系到各项产出效率。
日常任务和活动是白给的资源
很多人只顾着埋头建设,把日常任务晾在一边,这就亏大了。这城有良田的日常任务给的东西不少,铜钱、材料、加速道具都有,花几分钟点一点,比你在那干等建筑读条划算多了。活动也是同理,限时的建造任务、征收任务尽量跟上,奖励拿到手软。我现在的习惯是每天上线先把日常清一遍,再去看活动列表,最后才动城建,这样资源进账稳,不会出现中途断粮的情况。

布局和道路别乱摆,后期拆起来心疼
这城有良田的布局是有加成的,道路连通、建筑挨着对应功能区,效率会更高。新手期地方空,容易随手乱放,等后期想扩就得拆了重建,费时费资源。建议一开始就大致规划好,农田集中一片、商业区一片、居住区一片,路修成主干道加支路的样子。我第一局就是东一个西一个,后来重整布局拆了半天,加速道具全搭进去了。前期多花十分钟规划,后面省好几个小时。
心态放平,这城有良田是慢工夫
最后说句实在的,这城有良田不是那种一两天就能通关的游戏,急着冲进度反而容易乱花钱。新手开局把资源管住、建筑顺序理清、门客招对、日常跟上,基本就不会走什么弯路了。剩下的就是慢慢经营,看着荒地一点点变成热闹小城,这个过程本身就挺有意思。照着上面这几条走,少踩坑少花冤枉钱,开局这关算是稳了。



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