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《火炬之光》之战士技能中文翻译详细介绍

2011/1/27 16:59:04 来源:本站整理 编辑:admin 浏览量:505 标签: 火炬之光

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【飞翔导读】《火炬之光》之战士技能中文翻译详解:双挥武器(Dual Wielding),(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding被动技能。增加双挥武器时的伤害。

火炬之光》之战士技能中文翻译详细介绍 

双挥武器(Dual Wielding)

(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

被动技能。增加双挥武器时的伤害。

* 双挥武器时增加{6...60满}% 的伤害。

老K:不影响命中,因为本作中没有命中率的设定。本作中的双挥设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击。除了有副手武器的属性加成外,本技能增加的60%伤害是使用双挥的主要优势。

直线冲锋(Stampede )

A brutal forward dash that damages all foes in its path

小范围群杀,直线冲刺,杀伤沿途敌军。

* 耗蓝: {14...}

* 裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同): 1 秒

* +{25-42...180-305满}伤害

* +15击退

* {84...120满}%武器伤害

浪迹天涯(Adventurer)

(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.

被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。

* +{2|...20满}% 经验值

* +{2|...20满}% 名声

* +{8|...80满}% 喝药效果

老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点。如果只想主线通关后就退休,那么没必要。

护甲专精(Armor Expertise)

(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。

* 减{1...10满}装备需求

* {4...40满}% 物抗

暴击(Critical Strikes)

(Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes

被动技能。增加暴击率和暴击伤害。

* +{12...120满}%暴击伤害

* +{1...10满}%暴击概率

老K:实用技能,建议加满。本作中的暴击伤害加成还是很可观的。

近战武器专精(Martial Weapons Expertise )

(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

被动技能。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。

* 减{1...10满} 装备需求

* +{4...40满}%武器伤害

老K:建议前期加2、3点即可,前期很少打出高于人物太多等级的武器。后期考虑加满。

挡技(Block and Parry )

(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。

* {2...20满}%格挡几率

老K:本作中的格挡貌似可以抵挡法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。

+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X

+ X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X

+ X Magic Attribute Bonus 魔法 + X

+ X Defense Attribute Bonus 防御 + X

+X Health 生命+X

+X Mana 魔法+X

+X Armor 护甲+X

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火炬之光游戏合集
(0)火炬之光游戏合集

火炬之光是由暴雪官方授权,鼎力推荐的一款经典题材的手游,曾获得美国E3最佳手游奖,独创的丰富有趣的游戏玩法搭配海量前所未有的技能自由组合搭配,丰富的副本关卡设计,顶级厂家的画面以及音效制作,想要体验这么一款顶级大作的小伙伴赶紧来下载吧!

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火炬之光
(4)火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。
而续作《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。

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火炬之光2MOD
(13)火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位于美国西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市,《火炬之光2》简体中文版已于2013年4月10日在国内上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。

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