玩家分享:《NBA 2K11》MP模式心得体会

2011/2/12 10:20:46 来源:本站整理 编辑:admin 浏览量:342 标签: NBA2K11

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【飞翔导读】这次的《NBA2K11》 颠覆了以前制作理念,在像包括LeBron James、Dwyane Wade等球星。在现实中动作!不单单是投篮模仿!在战术2段。移动,扣篮,进攻,防守,篮板 习惯动作,等等都如你看的和现实的NBA 球员一模一样!最大程度把游戏和现实世界连接在一起。

玩家分享:《NBA 2K11》MP模式心得体会

此前有的玩家感觉游戏中基本的移动,如带球转身都很难实现。这是MP模式成立人物时最首要的数据。身高在游戏里面有着不成对比的感化,2K11随着对内线的加强,身高的感化加倍明显。对新手来讲,我强烈建议选用最7.3尺的身高(C),PF我建议选用7尺的身高.,SG.PG.SF我建议事实结果都选用高一点的身高(SF的完美身高是6.8-6.9).MP初始的PRO难度照旧一个不算太低的门槛,玩游戏总是图乐趣的而不是找虐的。举个例子,一个75的C,在内线完全能叱咤风云,单打防守,盖帽,打击篮板,防守篮板,篮下强攻都简单了很多;一个最高的SG,打击篮板,避免被对位封盖,也都很有结果。当然,小黑人也会奉告你,高个子分数会低很多,比如我的身高最高的SG,表现Great的时辰也就只有350摆布,而6‘10的SG便能到550摆布,也就是一场多200.当然条件是A+都能拿到。如许矮个子成型会快很多;话又说回来,若是你真的是很希看培养出来一个牛人,在所稀有据都满的环境下,当然身高就是唯一的瓶颈了,因此最后期照旧高个子的天下。各类利弊,照旧自己衡量吧。不过若是是有经历的玩家,无妨照旧降一些高度 如许大概反而乐趣更高,一个矮个C在姚明头上抢打击篮板的感受,可不是姚明在PG头上摘篮板能比得了的。

2.游戏气势NBA 2K11。虽然很多游戏气势都很诱人,甚么三分专家啊,全能啊之类的,可是实际上这个对人物基本没甚么影响,主假如肇端参数分歧。这个游戏里面速度无疑是最贵的,逾越一切数据的代价,既然早晚速度都要加上往,因此初始速度数据最高的活动型通常就是最受欢迎的。可是活动型的一找我小我的经历就算把3P加到99也不会有全能或得分的那么准.因此我小我说一句.我以为最好照旧选全能或得分.并且速度最多差3-4.

3.球队选择。2K11在赛季前的事情比10好了很多,不是你想到哪就到哪了,这是2K11的进步性(当然也有较大年夜退步.后期我会发帖说明 2K11较之2K10的退步或止步不前的处所)。2K11里面留在球队的难度就要小很多了。压力不会很大年夜。可是.最好照旧往合适自己的球队(比如进了火箭你就删档算了吧.除非你是PG),比如:基德和纳什就是传球的方向多,你希看助攻他们,倒不准期看他们助攻你;布鲁克斯就是喜好自己得分,也别太期看他多忘我;有的人发挥永久很不变,比如小牛的诺维斯基,总不会太差,有的人就很不不变,比如小牛的巴特勒,神经刀一样,猛起来隔着詹姆斯暴扣,怂的时辰如何都不进球。

4.加点。 这个完全就要看自己的气势了。原则上,大年夜部分时辰照旧优先加打击方向的数据,特别是自己喜好的打击体例的数据。比如打击的时辰PG上篮多,SG中投多,C背打多,防守的时辰PG的贴身防守多,SG的抢断多,C的盖帽多,这些都是看小我习惯的。有些数据是大年夜家都要加的,比如速度,反应,弹跳,有些是大年夜家都不消加的比如情感。扣篮前期也不消加.我的K10PG的扣篮一向到总评74才开端加.加到80就没加了.不消往能选超等猖狂的扣篮,扣篮利用在鼓舞自己和队友的!


 
  • NBA篮球
NBA篮球
(7)NBA篮球

《NBA LIVE》是一款以NBA为主题的电子游戏系列。自从1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与《NBA LIVE》系列抗衡的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。
游戏是以NBA球员为原型创造出来的一系列竞技游戏。最早版本为《NBA1995》,随着市场的需要,EA每年都会发布当年最新游戏版本。时下(2010年)最新版本为《NBA2010》,而国内最流行的版本是《NBA2008》。在iPhone平台上EA也推出了相应的版本,但bug偏多,特色是通过season模式获得总冠军可以解锁退役退役球星。

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