《幕府将军2》初玩北条家战记

2011/4/22 16:54:16 来源:本站整理 编辑:未知 浏览量:307 标签: 幕府将军2

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【飞翔导读】幕府将军2,相关内容请访问:全面战争:幕府将军2专区小小抱怨一下...比起koei的游戏跟一代,这次从1545年开始打实在是太早了点........而且还不能选时期,等到你有火枪战国时代都快结束了..........北条家原本的评价是"战国一的民政家"不过这次种田特技被人抢去了...只有攻城器跟盖主城优势===


这应该是现在最牛B的游戏CG了吧,我竟然以为是在看电影

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小小诉苦一下...比起koei的游戏跟一代,这次从1545年开始打实在是太早了点........
 
而且还不能选时期,等到你有火枪战国时代都快结束了..........
 
北条家本来的评价是"战国一的民政家"不过这次种田特技被人抢去了...只有攻城器
 
跟盖主城优势
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开场跟山内上杉家就处于交战状态,尽大概的开局两回合内就拿下武藏,不然也不
 
用玩了(这次最讨厌的就是不能乖乖种田,肯定要疯狂往外打),拿下武藏以后没意外
 
古河足利家也会跑来宣战,不过因为内定开场就能跟今川家同盟,过几回合以后
 
武田也会自己跑来同盟,在后方无忧的状态下把全部部队都调去东面战场,一下就ko
 
了,顺遂取得几乎全部的胜利省份,北条的宿敌里见家这版本宛如不存在...然后与
 
佐足家同盟,就在此时候今川家莫名其妙的被德川灭了(喂喂..你三城德川一城耶..)
 
甲信越三国同盟正式宣告破产,不过德川也很快就跑来停战,当然很大方的答应了
 
(作商业才是真的....)结果过两回合德川又莫名其妙酿成细川家的领土...回头一看,
 
近畿一代已经只剩下细川一国了.....这会不会太快啊.不过细川家也很大方的把女儿
 
嫁给​​我,双方开始商业,虽然没同盟不过也是友好状态,现在川家灭亡以后甲信越
 
三国同盟立刻就开始动摇了,武田接着向我宣战.......靠着北条家开场作弊般的任务
 
奖品,投石器,跟靠着关东诸城疯狂海足轻终于击败武田家四个军团的主力.......
 
这段期间萁轮城的扇古上杉家也不甘寥寂(已经酿成长尾家的附庸了)共同长尾家跟
 
佐足宣战,我也顺势参战,结果他派出满编部队打我,不过足轻大队依然在投石器
 
的威能前大败.....之后本来派出部队要去攻占萁轮城,没想到却被同盟佐竹家捷足
 
先登....临时也没空理他,因为武田家主力主力覆灭以后,武田家的四个省份根本就是
 
家里没成年人状态,立刻就拿下南北信浓跟其他两个省份(终于有骑兵用了...之前都只有
 
将军追杀逃兵)周边势力剩下伊达(商业中)佐竹(同盟)上杉(长尾家的)细川(友好商业中)
 
才不过2X回合,想说临时休养生息来作内政跟发展科技好了(一方面是为了上洛作准
 
备)结果上杉家看中国大兵少居然毅然的跟我宣战....想说不过又是一个步兵大名,不足
 
为惧结果他却派出了"一整队"的武士大队杀来北信浓......害我当场傻眼,清一色的枪武
 
士+弓武士,我方的足轻队完全不是对手.......无奈下只好读档.....开始生产刀武士
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这次沿用拿破仑的补给设盘算是蛮不错的,尤其是各省的城镇格子都很有限,几乎只
 
有几个省份在产兵,要是用以前的补兵方式,大概会补到暗无天日,缺点就是一些高级
 
兵种之前都是有钱就一回合让你补到满,这次连续战斗折损以后要恢复人数就要不少
 
时间,因此用足轻这种廉价死免钱的部队当替死鬼还是特别有须要的(跟武田对打,几乎
 

[ 最牛B的游戏CG 全面战争:幕府将军2 武士VS僧兵 1920x1080 ]

每场战斗足轻都损伤对折以上..不过两三回合就补满了,没什么差)北条家任务送的投石
 
车也特别好用(准度异常的惊人...尤其是丢骑兵)虽然各家兵种差不多,不过都有不同的
 
发展目标,也算是让遇到的玩家有不同的体验,只是这次的将军养成系统酿成肯定要
 
以战养战,不派出去打仗的将领就一辈子没啥搞头........内政大城也肯定要由将领担任
 
这部份算是蛮不合事实的,而攻城战部分,事实上所有部队都能爬墙是挺不合理的...
 
攻城方对于爬墙部队也没有特殊的攻击(丢石头之类)都只能傻傻等人爬上来肉搏,对方
 
是足轻也就算了,被刀武士爬上来每每足轻会被砍到发白...而且这次ai倾向从多个方向
 
攻城,人数少守城酿成等死....几乎没有大概逆转(光是用弓箭手射都射死你..)对方开始
 
爬墙以后弓箭手就无用武之力,相当不合常理,继承了etw系统的还有超慢的部队反响
 
时间...之前的弓箭部队只要按停止,就会开始射击,结果在S2TW内里居然还要乖乖整
 
队再射.........又不是火枪兵.步战部分也是有点偏离史实,虽然这也是无可避免...日本的
 
枪足轻其实有点类似希腊的枪阵,拿的是特别长的枪组成密集阵型,不过游戏中看起来
 
反而比较像是传统的长矛兵,将军下马以后背上的母衣不会垂下来也很瞎XD 不过这点
 
没什么好苛求的。将军养成跟科技树虽然增加了一点游戏性,不过还是比较盼望能回到
 
中二那种系统......还要开辟以后才能射火箭这是哪招= = 连原始人都会射火箭了
 
这次的援军系统彷佛没办法改成用ai控制?酿成肯定只能进来补差额,也是怪怪的




?!),你能自己设定人物的属性,包罗性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等哎。是Aranna大陆,但日期却和原作完全不同哎这么多年下来了,总算不在欧洲大陆打了。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级上面)才去实行最高难度,否则失常的怪物会让你特意特意担心幕府将军2。完成上面事情后,好戏正式开场幕府将军2。
  • 幕府将军
幕府将军
(3)幕府将军

《幕府将军》的历史背景是日本战国时期,游戏的故事发生在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。

游戏提供了九方势力可选,设计师希望在这一代游戏中突出“核心元素”,游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。游戏中引入了英雄单位,并首次实现了多人模式下的组队对抗。

你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过军事、外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——成为幕府将军。

...更多>>

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