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《鬼武者3》6大称号获取攻略

2011/5/17 9:12:08 来源:本站整理 编辑:admin 浏览量:2591 标签: 鬼武者3 鬼武者3称号

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【飞翔导读】鬼武者3游戏中,称号最难得就是铁壁,全程不能伤原始血管的4条,但是这里要明确下,如果你想要一闪和修罗称号的话,那么铁壁你只能伤3条血,因为安土城捷克你必然要失一条血用黑羽刷怪。

首先注明,鬼武者3游戏中,称号最难得就是铁壁,全程不能伤原始血管的4条,但是这里要明确下,如果你想要一闪和修罗称号的话,那么铁壁你只能伤3条血,因为安土城捷克你必然要失一条血用黑羽刷怪。

模式:简单最强。

武器分析:毗沙门和鬼无双虽然表明是最强武器,也仅仅是威力,使用度并不好,发招无敌时间短,硬直时间长,而且攻击范围小,很容易被偷袭,全程靠他们打铁壁,完全没可能,打BOSS也别用,只在前面过渡用,尽量使用雷枪和斧子这些片杀和范围杀伤的武器。

建议全程赤羽,因为吸魂数要满分,黑羽必不可少。

流程分析:老规矩,小马除了下3个魔空间,其他完全按最速来玩,能不杀怪就不杀,杀多了还威胁一闪称号呢,除非你一闪率100%,不过我想就是鬼武者世界第一高手也不敢这样保证吧。老爷子也尽量少杀怪,留着安土城2楼去刷个8,90分钟,这也是我为什么讨厌6称号的原因了,枯燥。条件只有一个,避免受伤,哪怕省下一丝血也是好的,因为你只有3条血。

本能寺:

建议武器:疾风刀

防止小怪弓箭,可先杀弓箭手再冲本能寺。

BOSS:兰丸

变身秒杀。

凯旋门:

(捷克远程攻击,不伤血就好,没技术可言)

建议武器:毗沙门剑

小怪能不杀就不杀,除非是救米MM和旋转楼梯上拦路的,因为一闪和修罗使成正比的,所以尽量少杀不闪的怪。

展览厅同理,鬼石力石就没必要吃了,魂塔能吸就吸。

比睿山:

建议武器:鬼无双

除了几个弓箭手,还是没有威胁的,全程鬼无双抽吧,注意高速忍者偷袭就好。

下水道:

建议武器:疾风刀

很简单,米MM不按套路出牌,经她手的鼻涕虫都会大爆,只有战术壳或闪死它才不爆,小鼻涕虫会扑人,疾风刀战术周身保护安全。推球那有点难办,有忍者闹事,疾风刀战术又耽误时间,但是不影响,我用的是毗沙门,毗沙门容易受伤,看准忍者动向发鬼力,比如他用那招,向后一仰头,你正好鬼力放空,等你收招的时候它正好向前一砍,你就伤血了,有一定危险性。

界之町:

建议武器:鬼无双换雷闪枪

前面还是没什么危险的,躲都可以,这里千万要注意弓箭手,多啊,特别是冶铁屋前面的4弓箭+1瞎子,注意防御,千万小心。等拿了雷枪后就远程猛轰吧。8爷我就不说了,躲老远的放雷战术,他拿你没办法,上船后不要纠缠,直奔船长室。

圣母院:

建议武器:毗沙门

里面怪多,不要管数量了,猛杀吧,安全第一,难点是旋转断头刀,这我也说不出什么来,只能看自己的技术,同时注意大量的穿山甲,被撞到就是连招,见一个杀一个最好,注意防御。

海底神殿:

建议武器:

随便,切换太多了,说不上来,自己衡量吧,都不是新手了!

魔空只要3层,而且没什么狠怪,不用担心的,老规矩,弓箭手,特别是捷克,捡到后就轮圆了雷枪轰,轰不死不要吸魂。未来的断水回廊是难点,小马跑不好就完了。

动物园:

建议武器:原始步枪

米MM,我还是很喜欢的,恩......

希望你不要扔手雷,威力效果和硬直时间带来的危害我就不说了。原始步枪连发可以阻挡猴子扑人,能把它们打的连续后退。因为瞄准不受你控制,米MM会在有猴子的情况下去瞄准鸟,所以打动物园不要心急,米MM不像小马和捷克的衣服防御力,多耗点时间线吧远处的鸟全部杀了再一对一杀猴子,去熊猫园的路上要留意穿山甲,地牢剧情一出现就猛扔手雷吧,猴子应该冲不过来,勤防御。

《动物园:

建议武器:地轰斧

小马:穿山甲巨多,地轰斧一路轰过去就好,魂吸不吸不重要,这容易掉血。

圣山:

建议武器:地轰斧,冰碎球

也没什么难点,因为有地轰斧和冰碎球了,所以魔空间问题不大,路上的怪也伤不到你,最大的难点是毒气室,看个人游戏熟练度,不是我吹B,至少我现在闭着眼睛都能过。

琵琶湖:

建议武器:鬼无双

因为赶时间放鬼萤,所以耽误不得,鬼无双鬼战术合适,见怪立刻秒杀,琵琶湖有两条路,建议选左边,弓箭手和鸟稍微少点。

鬼敷屋:

建议武器:鬼无双

先把瞎子全部杀光再行动,防止拉鬼莹的时候瞎子来闹事。

安土城:重点

建议武器:鬼之鞭+黑羽+5紫魂

地点:安土城2层

到一层的时候什么也不要管,向里冲就好,到了2楼,先用雷枪吧2个弓箭手灭了。注意,不要立刻换黑羽,除非你没血了,这时候仍然带赤羽,然后靠技术来闪轻刀卒,弹闪连闪三段聚力闪都可以,这里对一闪技术有一定的要求,至少你能轻易的闪轻刀卒,因为你还要吸魂,累积一闪和杀敌数,关键就是魂数,一旦换了黑羽就不能吸魂了。这样一直闪下去,直到血管被砍空了(注意别被砍死了)再换上黑羽猛闪,从现在开始就不要吸魂了,除非你不要铁壁,到这里仍要夏新,因为空血闪人的状态你至少要保持好几十分钟,刷一闪称号,数量自己计算。

如果刚开始你就被砍死了,只能宣布失败,除非你前面几乎没伤血,那再拼一管血也可以。就这样刷名注意别被砍,自己心里计数,觉得差不多了,要么再刷,知道被砍死自动变身就立刻走人,或直接走人,然后进城堡杀刀盾吸了魂后就不要再用黑羽了,再次换赤羽吸魂。

铁塔:

建议武器:地轰斧+赤羽

穿山甲和时空转换还是很烦人的,不怕麻烦的,可以走一段路就轰一下,可保性命。房顶BOSS站注意地上的电,那东西可防不住。

本能寺:捷克

建议武器:冰碎球

每层空间狂按L键就好。

本能寺:小马

建议武器:地轰斧

同上。

全BOSS打法:

楼顶机器人:天双刃先废两边机枪,然后虐之。

寺庙刀盾:炎蛇剑战术轰之。

界之町8爷:远处用雷枪战术暗干。

海底幻魔兰丸:毗沙门战术2下的事情。

海底双头:重点

这个双头理论上说比圣山的要猛,因为他没硬直,除非是撞到墙上,不像圣山的会瘫倒在地。用冰碎球猛轰,拿鬼无双等于找死。

时空转换室双钻头:先反身跑上4,5步,再回身猛扔手雷,不跑直接扔手雷被殴几率大。

基尔丁思坦:看准肚子自发光就放斧子鬼力,回血随他去,也就是多打1分钟的事。

圣山8爷:冰碎球猛按L。

圣山双头:这个比海底好打多了,随便打下就倒地昏迷,首先一记天双战术让它晕倒,再猛放天双战术,就顶着头打,它跑远了就放空牙。

塔顶机器人:个人建议原地不动空牙或地轰斧,因为上次我打它机枪的时候就被地上的电给电到了。

塔顶兰丸:同海底打法。

本能寺:

老爷子信长:

用鬼无双到第4或第5次的时候,信长会弹闪你,初始血量,被秒都有可能,虽然你也能反闪他,不过没必要冒险,打他的时候尽量不要和他面对面,防止弹闪, 我都是在他背后放鬼力的。

左马信长1形态:

54之。

左马信长2,3形态:

无伤杀最终BOSS攻略太多,不说了。

另外,修炼的血也算在内,所以除了一闪,任何修炼也不要碰,而且你的一闪技术必须要有一定水平,要是简单一闪修炼超过一条血的话,我看还是放弃吧。

几点建议:

几个难点:断水回廊,毒气室,琵琶湖,都是要命的地方,不过敢挑战6称号的,技术都不会太菜,我就不说什么了。

勤变身:紫魂去的快来的快,不要吝啬变身。有些地方实在难过,推荐变身过关,比如冶铁屋前面的4个弓箭和一个瞎子,单靠炎蛇剑想无伤有点难度,鬼无双又不好把握,可以变身冲过去把他们灭了。还有圣母院的回旋刀,觉得哪个难就变身过吧,保险,被那个砍一刀不轻。

能闪的尽量闪:比如最垃圾的草帽刀轻卒,怎么闪也不会被他伤到啊,刀轻和4脚我全部是弹闪的,毕竟一闪要杀敌数的4成,不闪杀怪越多,一闪刷的越有难度。

本能寺魔空间里2人分别个有一层小鬼的关卡,闪小鬼不掉血,一个小鬼可闪3次,2人全部累积下来,多个5,60闪不在话下。

而且装备了黑羽后,左马的射箭和捷克的ctrl+u对吸魂球都是一闪效果,不怕麻烦的话,全程在再多个5,60闪问题不大。

  • 鬼武者
鬼武者
(3)鬼武者

《鬼武者》这款CAPCOM超大作游戏,主要讲述了由王仁丸以及其他的一些同伴组成队伍与幻魔之间的战斗。还穿插了日本历史德川家族的传奇故事。
游戏中玩家操作的主角继承了鬼武者系列一只拥有的“鬼之篭手”,并只身潜入幻魔城,排除城内的种种机关,最终消灭邪恶的魔王——织田信长。
在这里我们为大家推荐的是《鬼武者中文版》、《鬼武者3中文版》、《鬼武者4硬盘版》



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