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龙与地下城:匕首谷DefaultGame.ini文档修改

2011/7/6 10:53:12 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1085 标签: 龙与地下城:匕首谷DefaultGame.ini

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【飞翔导读】本文主要大家分享到的是龙与地下城:匕首谷怎么去修改DefaultGame.ini文档,打造属于自己的游戏规则,大家一定想知道吧,慢慢看吧~

2 页 龙与地下城:匕首谷DefaultGame.ini文档修改

;LevelIndex 0 (For Level 1 minions)//这里是在这个等级装备掉落时出现极品的几率,最后一个是最好的,GradeChance这个是掉落率,改这个就成,PS:一个等级里的GradeChanc后面所有数值加起来要等于1.

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=1,NumProperties=2)//这里是最极品装备掉落率

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Fiery",LevelIndex=1,Chance=1.0)//这里是各种魔法属性的修改,不一个一个看了

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Burning",LevelIndex=3,Chance=1.16)

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Flaming",LevelIndex=5,Chance=1.32)

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Scorching",LevelIndex=7,Chance=1.48)

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Blazing",LevelIndex=9,Chance=1.64)

//以下是职业的模板属性

[PlayerClericTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//僧侣或者翻译成牧师

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 260

BaseHP=96

BaseSpeed=750

XPLevel=1

BaseSTR=15 ;+2

BaseCON=15 ;+2

BaseDEX=12 ;+1

BaseINT=9 ;-1

BaseWIS=18 ;+4

BaseCHA=10 ;+0

BaseAC=10

BaseMD=12

HealthPerLevel=16

[PlayerRogueTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//盗贼

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 240

BaseHP=94

BaseSpeed=850

XPLevel=1

BaseSTR=14 ;+2

BaseCON=14 ;+2

BaseDEX=18 ;+4

BaseINT=10 ;+0

BaseWIS=11 ;+0

BaseCHA=12 ;+1

BaseAC=10

BaseMD=10

HealthPerLevel=14

[PlayerWizardTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//男巫

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 200

BaseHP=101

BaseSpeed=800

XPLevel=1

BaseSTR=10 ;+0

BaseCON=10 ;+0

BaseDEX=15 ;+2

BaseINT=18 ;+4

BaseWIS=11 ;+0

BaseCHA=12 ;+1

BaseAC=10

BaseMD=12

HealthPerLevel=11

[PlayerTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//这个估计是战士吧

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 300

BaseHP=100

BaseSpeed=800

XPLevel=1

BaseSTR=18 ;+4

BaseCON=15 ;+2

BaseDEX=14 ;+2

BaseINT=9 ;-1

BaseWIS=10 ;+0

BaseCHA=10 ;+0

BaseAC=10

BaseMD=11

HealthPerLevel=20

ItemSellCHAMultiplier=0.1//这个属性是改卖出物品获得G币倍数(赚钱必备)

重要的差不多就这么些了...再重申一下,我英文水平有限,参考google查找翻译的,难免出错,欢迎兄弟们补充修正.

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龙与地下城
(6)龙与地下城

《龙与地下城》可以说是世界最著名的桌游了,游戏以三本规则书《城主手册》、《怪物图鉴》、《玩家手册》出发,与众多的小说与设定一道构建了一个奇妙的世界,其庞大的影响力影响了之后众多的游戏。唯一能与之抗衡的大概只有战锤系列桌游了。这样一款著名的桌游自然少不了推出单机游戏,这些游戏有街机,有动作游戏,但是唯一不变的就是构建在了《龙与地下城》的规则至上。

...更多>>

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