
坦克推荐加点:
主W副E,Q一点,有大加大
符文:
红色和黄色固定防御,蓝色成长魔抗,大精华加血(你可以使用攻速+防御符文但是因为当坦克打中后期攻速意义不大)
熊爸坦克推荐装备
第一种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),狂徒(顺风),狂徒(顺风)==卖掉灯笼,继续狂徒或者反伤甲
第二种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),蓝盾,女妖或者自然,反伤甲
根据本人无责任测试,熊爸在4500血的时候,半血1000(总血量2000)一口W没了(味道好极了)。W技能伤害极高,但注意,和盖伦一样,血越少伤害越高,且是物理伤害,不要对坦克或者物理防御较高的英雄用。
所以,综上所述,无脑顶血的雄爸,是最强的。
熊爸的团战策略是,看到没有女妖的输出或者法师四肢着地冲过去,丢起来,开大招+E恐惧最后半血一口咬死。
==很爽很暴力推荐召唤师技能净化+重击(打野),闪烁+重击,较为推荐为净化出水银腰带也可以,团战要抓DPS必须带净化和水银,不然基本不会成功的,只要秒不死就看到辛苦好不容易打到红血的熊蹭蹭蹭的狂加血。
弱点:
前期无法赖线,较吃装备,若发育不良扛不住输出就是废物。没有硬性控制技能,恐惧时间过短不算良好控制技能,4个技能都是近战类技能,没有远程技能。没有太大的弱点,又一个较为逆天的英雄。
顺带吐槽一句他抓安妮应该一抓一个准还真是谁动了我的安妮。
熊爸输出流:
一共就3个字,顶攻速。原因:把大招极致化。
更深层次的原因哥不打输出,个人觉得熊输出不够霸气,熊爸自然必须打T,人家都给你一个W血量百分比伤害神技和被动回血了打什么输出啊!必须打T,不推荐大家打物理输出~
熊爸AP流:
昨天看老外网上演示的时候,熊爸出冰杖,刚想起来也不是不可以,就是AP加成太低了,E加成0.6、大招0.3也,不是不可以,效果没有主动测试过,但是作为一个坦克,顶AP有点浪费但是羊刀应该可以出,+攻速+ap随着攻击大家,有空试验下。
熊爸(符文全攻速)带吸血刀惩戒加治疗术,可以在清理完2个石头人之后1级,打掉红buff(会触发掉被动,2min的冷却),清掉幽灵1+3。
能不能再清掉3只狼没试过,问题应该不大,主要是熊爸e技能可以恐惧野怪(经过进一步测试,完全可行,在一开始石头人那里用掉惩戒,在打完幽灵的时候冷却应该刚好结束,狼1+3刚好用掉)
更新1,我用的天赋是极限的30\0\0,目前没有发现负面作用,打野也没有出传统的灯笼,而是改用了旗子,理由是熊爸需要攻速,而出了水晶鞋之后,攻速其实是个问题,加上团战都要冲上去,刚好给队友光环加成了(不过我的队里有龙女会出灯笼,要是一般路人没人买眼,还是请出灯笼吧)
Gank阶段
熊爸需要一个韧性物品,鞋子最好,因为还带魔抗,否则会被风筝无极限,不需要完全按照推荐出装,主体请按照血量大于双抗这样出,W技能的主动触发,附加伤害为20%的额外生命值,血越多伤害越高。
皇冠是个好东西。配合Q技能加速,一脚油门,飞奔的战熊,还自带一个过背摔。更新1枪刃似乎可行,不过对于半t来说,没有hp和抗性,请酌情选择。
血量的另一个作用就是被动技能触发,是按照百分比回血的,所以你懂的,触发之后在加上一发治疗术,团战屹立不倒。


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我个人感觉大熊出门装应该是多兰盾,只要有一个带有眩晕或者减速的英雄跟着一起走上路,那么第一滴血就可以说80%是抢定了,同时我声明我的被动技能是传送和回复,这样就算是抢一血能给自己而且还能给同伙补血。 而出门技能我先加Q,因为你买完多兰盾就出门,所以你是先到的草丛,而你的同伙必须跟你一起到达,或者相差不远。等到达时,你们离得近点,因为当敌队人员过来时,你先打他一下,见他要跑,就把他挑到身后,俩人一起A他,这样一血就应该来了。哪怕他们同伙A你,你可以加回复技能对你和同伙进行补血。 当你抢完一血时,看自身情况,血多就让同伙先回家,血少就让同伙坚持一下,先买狂徒里的血块也就是那个血色水晶块。买完后迅速传送至同伙所在位置,然后一起补兵。切忌,不要把兵线压得太狠,那样你杀人头的机会就会很少,当你把那路敌队英雄压的差不多就可以帮帮中路或者打野。 而我的符文则是黄色护甲、红色攻击、蓝色法抗全部三级。至于技能吗,就看个人是怎么想的,一个人一个想法添得也就不同,以上哲学只是我的建议,如果可以我建议各位试一试,只要不是新手我想会有意想不到的收获。 









