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dota6.73剑圣实用技巧解析

2012/1/30 11:19:29 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:6804 标签: dota6.73

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【飞翔导读】dota6.73剑圣实用技巧解析包括英雄的介绍和技能等

5 页 中期策略&gank技巧及思路

五、中期策略&gank技巧及思路

      中期,也就是指中路开始四处游走,双方不再是安逸对线之后。

      那么讲中期,不得不提的就是剑圣的【2连】,即【剑刃风暴+无敌斩】,很简单暴力的秒人连招,但同样也有很多需要注意的地方,以及需要学会如何找到更多更好的机会来释放这个二连就是中期剑圣的功课了。

      2连分两种,一种是先f,一种是先e,先f一般是配合击杀,跟上后砍几刀,一个转没转死接无敌斩,或者对方本身在兵线里,用f清掉兵后一个无敌斩收掉,这时候就是要注意e的时候会不会突然从阴影里走出一堆小兵,以及通过普攻尽可能剩下无敌斩。

      而先e往往是野区或者河道碰到落单的倒霉蛋,一个无敌斩砍脸上,没死接个f,还没死再加一两刀平砍,还没死。你何苦为难自己去杀这样的肉墩,当然那些能逃生的另说,这里比较容易犯的低级失误是无敌斩后反应慢了发呆,结果没接上f,所以我一般在无敌斩快完的时候,会用鼠标右键狂点对方身前,落地赶紧f,这样就不会跟丢了。

      操作就这么简单,最多加两刀平a,一般连棒子都用不上,关键是要在战术上找好切入的角度和时机,战略上把握好farm和gank的节奏,最高效的发育,最凶残的压迫。

      Ps。注意下自己的【蓝量】,准备二连,结果放完一个技能发现自己没蓝了就太尴尬了,1级大的时候需要【310】(110+200)。

关于【节奏】,比较路人的就是有大gank一波,没大安心farm,不能说错,毕竟没大的剑圣单杀能力明显不足,但单单这么打,其实也gank不了几次,再不能保证成功率,就无限坑爹了。

      所以说,如果有还算能配合的队友,没大和队友配合照样轻松gank,而如果觉得配合的不顺畅,那么所谓的有大gank不是指有大了再去找人,而是大cd快好就要观察局势,准备找好猎物,并且更重要的是随身带tp,有机会多打支援反gank,这样节奏才会紧凑。

      而不打gank的时候,或者刚进行完一波gank,就要抓紧farm,转野转兵,补刀补塔,tp收线,总之不要在那里晃来晃去打酱油,尤其没效率的就是双方在一处各种僵持纠结,对面c在其他地方收钱,那就亏死了。

      关于【gank目标的选择】,个人建议,(使用剑圣的话)自私点,不要以重要性为主要依据,而是找近的,好杀的,落单的,事后方便继续刷钱的。数据不仅仅是好看,路人也更能让队友相信你,这样才会听你的,才会把线让给你,才会和你更好的配合以及安心辅助。另外,其实杀哪个都是有用的,杀c能延缓出装速度,杀g让对面没人带节奏,杀s容易杀出突破口,甚至导致对面s完全废掉,断眼,内讧等等情况,所以以自己效率最高为标准选择gank目标吧,偶尔照顾下关键性人物就够了,你们拨又不是只有你一个ganker。

      Ps。如果是中单剑圣的话,最好能找机会利用2连的高爆发单杀掉对面的中solo,一个是提士气,二来就能断掉对方的节奏,而自己利用高等级的f已经足以边路gank了,而且中solo往往很多都是剑圣好杀的脆皮。

Gank成功,打出【优势】了,就要:

      1、杀人要拿塔,后期要抓人团灭之后抓紧破路,否则优势都是假的

      这个很好理解,dota不倒塔怎么赢,而且拿塔不仅仅是多个塔钱这么简单,也是对视野的压缩,对tp范围的压缩,这样也就延缓了对面的支援集合速度,减小对面的打钱空间,方便拉开双方装备差距,利于后续团战,尤其是在肉山的争夺中也占得先机。

      2、宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。

      这是文艺的说法,说白了就是要一口气杀崩,不给对面喘息的机会。当然压迫性gank,也不是见人就疯狗一样冲过去杀,这太没技术含量了。

      首先,确立视野优势,尽量让己方辅助插点进攻眼,能再反下眼更好,杀的对面不敢落单,不敢打钱,尤其是野区,看到落单打野的就是剑圣的刀下魂。

      然后,通过优势时比较安全的带线来让对面疲于奔命,进入抱团就被推塔,回救分散就被gank,所有人都被杀怕了也打的茫然了的时候,视野优势,装备等级优势,再加士气上的优势,基本就是一两波团灭上对方高地,对面gg的节奏了。

      另外优势期别忘了打肉山,对面过来更好,往往可以靠这个把对面引出来打野战,一部分己方的法师可以站在外面埋伏,也省得被先手秒,己方装备优势又是以逸待劳坐等对面进入包围圈,团灭加肉山盾,直接拔老树。

当然,不可能把把顺风,【逆风】怎么办?

      当然逆风分很多种,对逆风每人的处理方法肯定也不尽相同,况且本身用剑圣还打成劣势了,再想翻回来本身就比较难。

      说说我一般的思路吧,不要让对面进入很舒服的抱团节奏,带线牵制骚扰,来人抓人少可以考虑反杀,多的话f+tp跑路。

      不要双方拉开架势正面刚,想尽办法尽可能以多打少。

      对面有大意犯二的,果断gank掉。比如对面推掉一座塔后,有的人先走了,有的人却走的慢,果断打个追尾给他们留下来。

      利用开雾或者视野优势,利用高爆发偷人,这样在局部就容易形成以多打少,如果对面进入一个个来一个个死的节奏,那么杀人加拿塔,来一两次节奏就回来了。

      通过牵制对面人tp后,自己tp和队友会合以多打少,或者发现对方关键人物无tp,找机会强打。

      在对面没准备好的时候开战,比如还没都集合好时秒掉脱节的,或者站位集中被你们包夹着打。 还有偷肉山。

      总之就是一个偷字,富贵险中求嘛,毕竟已经是逆风了。当然如果己方还有值得托付的大后期,也可以拖延牵制刷钱,跟对面拖后期。

      装备上首先眼,雾什么的要保证,辅助不买那也只好自己买了,老是被秒的话,自然需要撑生存,毕竟剑圣技能输出也不低,但也不能有点逆风就被打耸了,一身肉装,否则就算能撑一会,发现己方没dps还是输,敢于在逆风憋dps大件的c才是靠得住的c。

可能有人说顺风逆风打法差不多啊,额,好像的确这样,本身嘛,顺风逆风就不是绝对的,真正绝地大翻盘还是少数,大部分都是局部顺逆风的均势局。而且,同样的事情,在不同局势下,细节处理还是有不同的,简单来说,个人经验:

      【优势利用对方的胆怯,逆风利用对方的大意。】

      有人总说自己没有gank意识,什么叫意识,除了经验,无非就是善于对局势的【观察和思考】,作为猎手,总是要比猎物掌握更多的信息,想更多的东西,才能让对面走进你的陷阱。

      观察同样分几种层次。

      1、基本不观察

      这一般是打ai或者鸟房打多了,而且老打纯c的人的毛病,专心补刀,没空看小地图,出山了就说自己多少多少分钟啥装备杀穿对面,被抓了就赶紧跑,跑不掉就赖队友不保不带节奏。

      毫无疑问,即便是纯c也是要随时注意小地图的,这样才能更好的支援以及逃生,更何况剑圣这样farm之余还需要gank的选手。

      知道比较职业的球员和比较水的球员很重要的区别在哪里吗?不是花哨的动作,而是职业球员会抬着头踢球

      2、看小地图但不动脑子

      这样的人也看小地图,但他们看完得不到什么深层次的信息,甚至连小地图本身的信息都不能阅读完全。

      这里顺便推荐下【10色】的小地图,用10色图,最大的优点就是可以通过小地图,一眼看出谁在哪里,不像双色的只能分敌我,而不能区分具体个人。大大增加通过小地图得到的信息量,否则地图上一片红点,你都不知道是对面集合了还是一堆分身。

      当然,大部分人不用十色的是因为觉得用的累,连敌我都分不清,根本记不住那么多的颜色。其实根本没想象的难,也不需要你一上来就把10个人的颜色都记全。首先,分清敌我很简单,因为近卫的颜色都是偏鲜艳明亮的,天灾都是偏灰暗的,打两把就能一眼看出敌我了(色盲另说),而其中只要记住几个关键性人物——比如说,己方能和你很好配合的人是黄色,那么你尽量找他一起走,对面粉色特别好杀,那么没事就追着他杀,对面棕色屌爆了,惹不起又不好杀,那么就躲着走等等。其实这颜色都不用特意去记,打着打着那些人重要,酱油,好欺负都自然而然的记住了。

      有人说很多高手也用2色的啊,难道他们低端吗?当然不是,但他们往往切屏快且频繁,你们要是也能这样当我没说。另外还有些做视频的是应观众要求,才采用双色的。

3、观察与思考相结合

      一个敌人在哪里,不是说只有通过小地图看到了才能知道,还要加上自己的预判,比如最简单常用的例子,一波兵快到对面塔下而没人去收,那么对面的c往往会过来,那么你们就可以守株待兔。又或者对面c收兵线收到一半走了,其他路又没兵线给他,那么他多半是去打野了,这时就可以考虑去野区找他等等。

      当然,眼位越充足,预判也就越方便,所以想gank,视野是必须的。

      不仅仅战略上对对方位置的预判,还有通过一些细节来进行战术上的预判。

      比如你去gank,走到河道附近,对面无缘无故的就缩了,那么八成是有眼,有时候缩了又回来,就很可能有人蹲了,当然这时候你就要再次通过小地图看看其他地方他们有谁,来判断能不能上,还有,比如你们两个人对线的时候,对面突然有些奇奇怪怪的举动,那么不要天真的认为对面犯二,很可能是你已经被人绕后了(当然对面犯二也是可能的,自己判断吧)。

      说到观察,正好说说一种思路,我管他叫【迎风斩】,这不是一个技能,也不是一个具体的招式,而是一种思路,与其追着打,不如看准风向,让对方撞上自己的刀口。

      战略上来讲,就是通过预判对面的位置来达到这个效果,比如蹲收线的,蹲打野的,蹲f点,劫杀路过的,tp反杀对面越塔的等等。

      战术上讲,一方面是通过知道对方走位,那么利用树林阴影来近身劫杀。另一方面,利用对方想杀你队友而前冲的时候,你再来砍他,这样效果就比追着一个一心逃跑的人砍效果好的多。

     【总的来说,迎风斩就是尽可能隐蔽自己的意图,破译对方的意图,然后在半途劫杀,迎头痛击。说白了还是一个观察——思考并且换位思考的过程。】

      因为剑圣本身有很大的局限性,所以要寻求和队友的【配合】,而且如果路人配合不默契,那么就需要你站出来当个【指挥帝】。与其抱怨队友不会配合,不如事先打字交流提醒下,不要指望路人和基友们一样心有灵犀

      让个带控制的辅助和你一起走,最好还能忽悠他买眼买雾,这样远比单干好打,别吝啬你的赞美,反正不要钱。

      而在【前期小规模遭遇战】中,因为大部分时候这种战斗都是由gank与支援引起的,而剑圣又是gank先锋,如果第一波技能都已经放掉了,就要考虑先撤一下,至少走出对面最方便集火的高危区域,在旁边阴着,等有机会了,比如转又好了再上第二轮。或者你技能都还在,那么可以考虑通过2连来劫杀单独赶来的后援,总之通过高伤aoe的转打乱阵型,通过高爆发秒人,有肉装可以帮队友抗下伤害,多利用树林里的阴影来近身,最好还能躲躲技能。

      打完以后顺势拿塔,还有剑刃风暴的话还可以断波兵。

 

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