《百战天虫4:伤害》游戏菜单选项中文翻译与操作指南

2012/7/21 11:23:32 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:1203 标签: 百战天虫4:伤害

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【飞翔导读】《百战天虫4:伤害》游戏目前还没有汉化完成,成以现在很多玩家都要使用英文版的,今天我们为大家带来《百战天虫4:伤害》的游戏菜单中文翻译,还有基本操作指南。

  《百战天虫4:伤害》游戏目前还没有汉化完成,成以现在很多玩家都要使用英文版的,今天我们为大家带来《百战天虫4:伤害》的游戏菜单中文翻译,还有基本操作指南。

  百战天虫4:伤害操作方法

  点右键选择武器,左键使用,按住Q是第一人称视角,用于瞄准,按住E是俯视,用于空降武器瞄准,WASD移动,空格跳,鼠标控制视角方向。

  百战天虫4:伤害游戏菜单翻译

  1.quickgame快速开始游戏

  2.tutorial教程模式

  3.story故事模式

  4.multiplayer多人游戏\deathmatch死亡比赛\homeland家乡\destruction破坏\statuedefend雕像保卫\survivor幸存者

  5.customise自定义\createteam创建队伍\editteam编辑队伍\deleteteam删除队伍\createweapon创建武器\editweapon编辑武器\deleteweapon删除武器

  1:payload载重量

  2:bombs炸弹

  3:windaffected风力影响

  4:detonation爆炸

  5:poison毒药

  6:landdamage陆地毁坏

  7:wormdamage虫子毁坏

  8:blaststrength爆炸力

  9:poweruplaunch发射攻率

  10:maxlaunchpower最大发射功率

  11:homing制导性(跟踪导弹性)

  12:cluster集群

  13:maxthrowstrength最高投掷力量

  creategamestyle创建游戏方式

  editgamestyle编辑游戏方式

  deletegamestyle删除游戏方式

  1:numberofrounds回合数

  2:turntime移动时间

  3:roundtime回合时间

  4:wormhealth虫子生命值

  5:wormselect虫子的选择

  6:suddendeath突然死亡

  7:waterrisespeed水位上升速度

  8:telepad传送平台

  9:minefuse地雷引信(random随机)

  10:weaponcrate武器箱

  11:utilitycrate公文包

  12:mysterycrate神秘的箱子

  13:healthcrate卫生箱

  14:landobject土地用途

  15:stockpiling储存

  16:artillerymode火炮模式

  17:retreattime后退时间(攻击完后的移动时间)

  18:falldamage跌落伤害

  6.challenges挑战模式

  7.networkplay网上(联机)游戏

  8.trophycabinet奖品柜

  9.itemshop游戏商店

  10.options选项

  11.quit退出

  1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):

  第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……

  2、HomingMissile即制导导弹:

  第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)

  3、Shotgun即来复枪:

  第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。

  4、SentryGun即重机枪:

  自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。

  5、SniperRifle即狙击步枪:

  第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。

  6、Grenade即手榴弹:

  可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……

  7、ClusterBomb即集束炸弹;

  延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team17亲情奉献第二块鸡肋……

  8、GasGanister即瓦斯炸弹:

  延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……

  9、HolyHandGrenade即神圣手雷:

  停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!

  10、BananaBomb即香蕉炸弹:

  可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。

  11、FirePunch即升龙拳:

  肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。

  12、Prod即手指:

  肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到DeathFinger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。

  13、BaseballBat即垒球棍:

  肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。

  14、AirStrike即空袭:

  空袭类武器。

  15、BovineBlitz即疯牛空袭(?牛族闪电战——直译):

  空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。

  16、AlienAbduction即外星人绑架:

  空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略FallDamage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒……汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补……

  17、FatkingStrike即胖子王的袭击:

  空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得像个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150)。变态……为什么这么变态呢?

  18、LandMine即地雷:

  感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(JetPack&NinjaRope激活)状态下投掷。最大基础伤害40。

  19、Dynamite即大炮仗:

  延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(JetPack&NinjaRope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(StickToLandscape)

  20、Sheep即绵羊:

  第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。

  21、SuperSheep即超级绵羊:

  第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。

  22、OldWoman即老太太:

  第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。

  23、InflatableScouser气球:

  第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。没怎么用过,不发表评论。

  24、Flood即洪水:

  全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。

  25,TailNail即大锤子:

  肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。

  26、Starburst即彗星一击:

  可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。

  27、ConcreteDonkey即大笨驴:

  空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了BubbleTrouble的虫虫用驴子,保证你开心。

  28、PoisonArrow即毒箭:

  第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。

  装备类道具(EquipmentItem)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:

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