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火炬之光2冰电双修法师的养成攻略

2012/9/26 15:37:13 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:2029 标签: 火炬之光2

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【飞翔导读】火炬之光2游戏中法师分为火,冰,电三系。今天我们把火炬之光2冰电双修法师的养成攻略讲解给大家。

  火炬之光2游戏中法师分为火,冰,电三系。今天我们把火炬之光2冰电双修法师的养成攻略讲解给大家。

  火炬之光2中法师的技能和D2大同小异,都分为火冰电三大系。但与D2不同技能非技能树,高级技能不需要低级技能铺垫,达到级别即可以学习,这样在配招上让玩家有了更全面的选择。选择虽然琳琅满目,但是我们了解法师的本分,选择一个性价比高的技能组合。LZ选择的是冰电双修。

  基础属性:

  只点2个属性,Dexterity 敏捷和Focus 专注即可,一般是 2:3,40级的时候带装备暴击率达到15%~20%即可。

  Dexterity 敏捷与暴击率、闪避、划过有关,暴击是法师AOE的好帮手,清怪更有效率,让于不加力量和活力,闪避和划过也让法师的生存高了不少。

  Focus法师的魔法攻击的基础。同时增加MP上限,双持状态威力增加。

  冰系主动技能:

  HailStorm 冰霜风暴

  点到可以秒杀小怪即可

  此技能是冰系最好用的技能之一,无视地形、自带高几率的眩晕、先手清怪技能。在BOSS战中BOSS常常召唤小怪,此技能清理场地作用功不可没。

  后期点高级后可以在6秒内增加目标收到的冰系和电系伤害,和电系技能有很好的互动。

  Frost Phase 冰霜相位 blink技能点一下

  冰系的BUG技能,探路跑路走位补刀神技,虽然他也有伤害和一些效果,但是还是不应该把它当成一个输出技能。

  此技能的来回走位可以和Thunder

  Locus 雷霆核心配合造成高DPS。

  Elemental Boon 元素祝福 点满

  冰系实用技能,15秒内增加元素抗性和元素伤害,点高级后可以增加MP回复速度和减少魔法消耗,嗑药的日子就熬过头了。

  Ice Prison 冰霜牢笼

  至少点一下,有多余点数可点。

  此技能可以制造地形,多为打精英怪和BOSS时候卡位使用,由于很多BOSS

  都会瞬移,所以指望它锁住BOSS是不可靠的。

  另外此技能可以配合电系的Thunder

  Locus 雷霆核心 制造高DPS。

  大招 Astral Ally

  星芒守卫 有大点大

  伤害很可观,LZ42级时候有600~900的物理伤害,有大点大。但是耗蓝较多,冷却要1分钟,前期持续时间短注意释放时间。

  *Icy Blast 冰霜爆破,冰系的基础技能,有反弹效果也有不俗的负面效果的,但是由于弹道问题和高消耗前期会吃不消。故选择放弃。

  *Frost Wave 寒冰巨浪,冰系后期的DPS技能,一次伤害比HailStorm稍高和碰壁后会反弹使用更灵活,后期波浪会增加AOE更广,还有持续的二次伤害,总伤害很客观,还有冰冻效果。但是不适合前期使用,有延迟,弹道差,使用难度大。

  冰系被动技能

  Staff Mastery 法杖精通 尽量点高

  冰系实用技能,8秒内降低所有元素抗性,效果可叠加。和先手技能HailStorm配合,还有电系基础技能 Prismatic

  Bolt 棱光弹出色的跟踪弹道配合更是IMBA。

  Frozen Fate冰霜咒怨

  点一下

  杀死一个单位时,就有几率让周围4个单位冰冻,一点就有20%的几率,每升一点增加4%的概率,考虑到前期技能点紧缺,而且有暴击保证清怪率,所以前期点一下即可。

  Ice Brand 寒冰烙印

  点一下

  冰电双修此技能不适合点高,后期Frost Wave点上来后次技能可以跟进。

  电系主动技能:

  Prismatic Bolat 棱光弹 点满

  电系神技,跟踪弹道保证弹无虚发,还附带多种负面效果。和Staff Mastery 法杖精通配合多弹击中一个单位可以降低目标非常多的元素抗性。还可以和本系被动Wand Chaos混乱魔棒配合。由于是全元素附伤技能,对法杖的选择也广,当然还是优先考虑冰、雷法杖。

  Thunder Locus 雷霆核心 尽量点高

  消耗稍高但是是个瞬间超高DPS和持续性的技能,最主要的是在前期就可以学到!唯一的缺点是召唤出来的雷电巨核是不会移动的,但是配合Frost Phase 冰霜相位和Ice Prison 冰霜牢笼可以让他的命中率大大提高。(LZ记录显示,最高伤害可以打到19000)

  *Shocking Burst 掌心雷爆 鸡肋技能 威力小不中用,附带效果虽然好但是8.75米影响范围很尴尬,作为一个先手技能被HailStorm 冰霜风暴代替。

  *Arc Beam 电弧光束

  不点 威力是已成不变的,提高的是武器的攻击加成,还要持续性施法,这和冰电双修法师的高灵活性相违背。

  *Death’s Bounty死亡恩惠 可以保证续航,但是会影响灵活性,可点可不点。

  *Shockblost 霹雳电球 *Shocking Orb 混沌天球

  渣弹道、渣武器的前期不适合点这两个技能。

  电系被动:

  *Prismatic Rift 棱光裂隙 既然有了冰系blink神技那么这里的技能点可以省下来了,以后有多余的再考虑吧

  Wand Chaos 混乱魔棒

  适量

  基础8%状态命中率,一点提供2%的混乱状态命中加成,性价比不是很高,本系棱光弹自带负面效果已经很可观,这个根据自己喜好加点。

  Lightning Brand 闪电印记 点一下或者不点

  休克状态Shocked 只有棱光弹和Shocking Burst 掌心雷爆可以提供,由于LZ这个配招此状态命中不是很高,所以点一下意思意思即可。

  • 火炬之光
  • 火炬之光2MOD
火炬之光
(4)火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。
而续作《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。

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火炬之光2MOD
(13)火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位于美国西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市,《火炬之光2》简体中文版已于2013年4月10日在国内上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。

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