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《最终幻想13:雷霆归来》亚潘达打法心得

2012/11/16 15:42:37 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:3283 标签: 最终幻想13:雷霆归来

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【飞翔导读】在下没上网看心得,根本不知道还有菜刀和豪刀这等神器,瞎搞弄完了雪叔和艾诺尔的剧情才去的大草原,而且我一周目开的还是普通难度……撞上龙被整的好惨

在下没上网看心得,根本不知道还有菜刀和豪刀这等神器,瞎搞弄完了雪叔和艾诺尔的剧情才去的大草原,而且我一周目开的还是普通难度……撞上龙被整的好惨

到了大草原才听说原来有菜刀这等神器于是赶紧去刷,可是我连可以带鸟都不知道,于是物攻什么都加完都只有大约800冒头就自己硬去刷亚潘达了,然后我刷出了一把菜刀和绝种豪刀……

开始的时候只知道超频,凶斩,发现累死了

后来我看了下,亚潘达这傻X吃状态!所以翻了翻口袋,装上了我认为没用所以从来不用的降物防和魔防以及毒化Lv1。结果世界焕然一新,上了双降和毒之后,恰当配合格挡击昏,凶斩加超频凶斩,一次击昏就放倒亚潘达根本不给他抡菜刀的机会。

紫色亚潘达时我已经有菜刀,因为阿紫必然进入抡菜刀状态还自带回血,所以必须上毒,击昏之后一定要补一下物魔防双降,最后我凶斩一刀能干它5W多HP(我也不知道为什么有时候击昏后凶斩下血特别多……),成功入手豪刀……

乐呵呵的回去救鸟的时候我才知道尼玛原来可以带鸟打气死我了…

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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