罗马2:全面战争 攻城战跳出问题解答

2013/10/9 10:28:54 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:360 标签: 罗马2:全面战争

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【飞翔导读】就是援军中的远程单位在开战后默认上城墙防守,而本身守军的远程单位,刚开场就被默认在城墙上,援军的一般都要长途跋涉后才能到达城墙,而你的攻城武器再其未到达之前将城墙砸破,导致其路径丢失被卡住,所以弹出。

最近有同学在玩《罗马2:全面战争》的时候发现,打工城战的时候会出现游戏跳出来的情况。下面给大家简单讲解攻城战跳出问题,希望对大家有所帮助。

《罗马2:全面战争》正版攻城战跳出解决办法。


问题如下

1,攻打有城墙的主城,即省会城市

2,攻城武器砸开城墙后跳出

3,敌军有援军

总之大概就这几点 至于部分玩家的人数多 或者攻打非省会城市跳出 其实都是人数太多 电脑吃不消所导致,降低部队规模,降低画质,取消无限制显存等都可以解决,不在这里一一赘述。

这里主要谈论最大众的攻城战跳出

经过本人无数次实验,例如去汉化还原英文,删除mod,修改器(这个没用过,一直认为mod是永不跳出的最佳修改),以及无数次读档

研究发现导致跳出的罪魁祸首是敌军援军中的远程单位,

为什么这么说,大家可自行做以下实验

1,在本应跳出的存档,点掉攻城武器的攻击模式,采用步兵烧城门的模式,看看是否还跳出?

2,使用攻城武器,手动点掉箭塔或者砸开城门后破城,注意 千万不要砸城墙,无论自动手动。

总结:就是援军中的远程单位在开战后默认上城墙防守,而本身守军的远程单位,刚开场就被默认在城墙上,援军的一般都要长途跋涉后才能到达城墙,而你的攻城武器再其未到达之前将城墙砸破,导致其路径丢失被卡住,所以弹出。

大家注意下,除了在游戏刚出的时候优化差,砸开城墙会灰尘四起跳出外,现在一般都是砸开后等待数秒才跳出,或者大家有兴趣再留意下

1,无援军的主城,投石武器再砸城墙也不会跳,因为开始的远程单位就被布置在城墙上

2,有援军的主城,援军中如无远程单位,再砸也不会跳,因为非远程单位不会被AI布置在城墙上

3,主城有援军,援军中还包含远程单位的,已经跳出的档,重读只要你能保证城墙的完整性,不管采用步兵烧城门,还是投石只砸城门,就不会跳出。

  • 全面战争
全面战争
(9)全面战争
全面战争系列是英国的Creative Assembly制作的著名电脑游戏系列,属于回合策略与即时战术相结合的游戏(注意:全面战争系列不是许多人认为的即时战略游戏或称RTS),全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。
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