像素垃圾:妖怪新手指南

2013/11/16 12:09:32 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:165 标签: 像素垃圾:妖怪

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【飞翔导读】像素垃圾:妖怪是一款主机移植的塔防类游戏,游戏的考验玩家的策略,不只是建塔消灭敌人那么简单,以下是面向新手的游戏介绍。

像素垃圾:妖怪是一款主机移植的塔防类游戏,游戏的考验玩家的策略,不只是建塔消灭敌人那么简单,以下是面向新手的游戏介绍。

1、战斗介绍

左下角的数字是怪物进攻的轮次,一共20轮,最后一轮是BOSS。

数字旁边的是怪物登场的时间轴,会移动的是下轮出场的怪物种类,最右的是下下轮出场。

帐营旁边那个牌子会提示你当前宝石及所能购买到的塔或道具,下方中间状态栏也有同样功能显示。

在树上按确定就出现建造菜单(设置或者START暂停可以选择顺、逆时针排序和按造价、升级宝石和默认排列)

在炮塔上按确定出现炮塔菜单,炮塔菜单是换金币和升级,升级需要宝石,杀死怪物炮塔自己也能升级。

主角跑回帐营按确定,就会出现需要用宝石购买的特殊武器道具菜单,有些需要清了特殊地图才能出现在菜单上。

武器道具菜单,这个Trap tower使用请看下面介绍(Trap意思是诱惑、困住,从使用角度看叫拦截塔比较贴切)

站在炮塔上主角会自动跳舞升级炮塔,共五级(旗子颜色,青-黄-红-紫-黑),紫炮塔换金币加一个宝石,黑炮塔加两个。

主角不小心碰到怪物会丢失大量金钱。二十个儿子被吃掉就算游戏失败,全部保护完好的话就能得到一个彩虹。

暂停菜单的最后两项是菜单调整项

2、炮塔和怪物属性介绍

弓箭:便宜,升级后范围大,建造快,攻击力梢低;升级黄红紫是范围,黑色是威力,能打气球。

大炮:初期攻击力高,范围小,攻击频率低;升级全部是威力。

冰塔:冰冻怪物减慢速度,冰冻时间极短,升级是喷冰范围(非攻击范围),着火的怪物速度很快,冰塔可以灭掉火。

机关炮:范围较大,攻击力低,只能锁定攻击一个怪,升级是频率,紫色可以不停扫射,升黑色是威力,不能打气球和气球怪物。

(以下要宝石解锁,一些要过了有Special字样的地图才能出现在菜单中)

对空激光炮:攻击力高,建造慢,线攻击,升级是范围和频率。

火塔:在一个点造成持续火伤害,威力较大,升黄色是攻击范围,红色是伤害力,升紫色是火的时间,黑色又是伤害力。火塔威力和

电塔一样是四星,便宜、启动快的特点决定了电塔要比火塔实用。

对地电塔:初期范围小,攻击力高,攻击启动速度很快,升级是攻击范围。通常放必经路口或者老家旁边,注意也有怪不怕电。

对地迫击塔:伤害四星,射程较广,可惜频率很慢,升级却是爆炸范围,不算实用。

蜂巢塔:主角走到哪蜂(蝴蝶?)去到哪,跟踪自爆攻击主角附近的怪,包括带气球的怪物,黄红升级增加蜂的数量,紫黑升级是威力。

适合对付皮厚速度慢的怪物和Boss。

诱惑塔/拦截塔:伤害也是四星,需要做两个才能发挥作用,如果距离过远,那么第2个塔是做不出来。升级黄紫是伤害范围,升级红黑色是伤害。

拦截射线消失后要到下一轮才能生成新的射线,如果拦截的是Boss,那么两种射线会一起爆,伤害非常大。

(非常感谢 jasonola 朋友关于拦截塔的提示。 )

宝石塔:放在其他塔的旁边能帮助升级,升级速度跟跳舞差不多,有时间限制,时间结束塔会崩坏但不会消失,送1个宝石的同时也占用了1棵树的位置。

这个塔非常实用,缺点也很明显,就是树木比较少的图不能使用了。

光之塔:伤害只有一个星星,和大炮一样升级都是威力,但即使是黑色塔,威力也十分有限。攻击很有气势,造价要500金币,看来要放冷宫。

购买金币道具是每轮奖励提高5%,可以买三次,每次需要多一个宝石,最高能到20%。

关于怪物的属性种类

1:蓝血兵,这种兵具备钢铁皮肤特效,就是54箭射

2:绿盾兵,这种冰一般的物理攻击都不怕,超弱火,电那种属性炮台.

3:紫血兵,这种兵具备BOSS的特性,54箭,防御高

4:红盾兵,54属性攻击,超弱物理攻击,地炮,箭之类的超级特效

5:"火焰"兵,身上着火,导致移动速度超快,弱冰塔,可以灭火。

(属性怪物资料由 xueshajian 朋友独家提供)

3、简单心得

每张图先简单通过,对怪物的出场位置、种类、次序有个了解,然后针对性地造塔,全清CLEAR拿彩虹。

选扼要的位置做塔,否则在第1、2轮就被冲过一两只怪很常见。

弓箭是炮塔很好的补充,一炮不死补一箭刚好,升不升级范围看地形位置而定。

伤害有不确定性,如弓箭打前期的蜘蛛,通常打三分一血有时又能秒杀满血的。

位置好的炮台杀死大量怪物升级很快,加上跳舞,前几轮就可以升到紫、黑色。

多数BOSS都是地面型的,对空类塔可以在最后一轮换金币和宝石来增强火力。

电塔很实用,前提是攒到10个宝石,如果前面的怪物很猛,就别攒先升个高级点的塔。

4、关于岛和地图

TiKi岛

玩家开始出来就在TiKi岛上,要取得一定数量的彩虹才能打开其他两个岛,说是熟悉游戏,也有难度,个人觉得难度是TOki岛>TiKi岛>GG岛

HARD2 Double Team图,个人认为是TiKi岛上最难的图。怪数量多还非常快,初期炮塔位置要讲究,中期宝石很紧张要计算着花,

关于该图,一点小提示:初期同时两边出怪物时,左边出的怪物比右边出的要多一些。

本人愚钝,花了6个小时才拿到这个图的彩虹。。。

Medium4 Treless forest图,个人觉得这图是让玩家了解各种塔升到黑色时的作用,以下供大家参考。

从左往右四棵树,编号1-4,开局是1弓2炮3炮4弓。1、2号是跳舞重点,第8轮开始换塔,足够时间跳到紫色黑色。

1弓12轮前升到黑色,打BOSS前换黑色迫击塔就好了。

2炮20轮都不换。

3号变化最多,第8轮换机关炮不升级,第9轮换黑色电塔,第15轮换激光塔不升级,16轮迅速再换黑色电塔。

4号弓在12轮前升到黑色,时间不够要宝石升,19轮换黑色电塔,20轮再换黑色迫击塔

这关怪物不多,金币宝石还算充足,注意换塔时尽量快点些,也要小心别按错换金币。

(以上不是唯一方法,大家可以无视)

Special1 From all sides图,只有蜘蛛怪物,从四面八方过来,那就把大炮做到四面八方去,越多越好,中间就做电塔+弓箭。

GG岛

点比较少,也简单,貌似难的就下面两个图了,注意新出现的螃蟹速度快稍稍耐打,等于升级版的蜘蛛。

Hard3 Volcanic Seirl图,后期中间火山熔岩口出的高速火怪物会直接冲老家,在门口做几个电塔就好了。

HARD2 One and only图,怪物冲刺速度很快,看起来容易实际麻烦。

TOki岛

相比前两个岛难度提高了些,BOSS速度更快,小怪物出场位置更刁钻和冲刺更快速。

玩家玩到这里蜂巢塔、宝石塔等差不多都解锁了,总的说也不太难,全彩虹也就时间问题了。

Finnal图,在难度2下有点棘手。(跟阳光温暖的游戏主题不同,该图有点暗,营造出一种紧张气氛)

第一张图是失败的图,19轮之前还有20个儿子,但是19轮的怪物冲进了两三个;

更要命的是右边下来的BOSS抵挡不了,冲进了老家,结果只剩下了4个儿子。

第二张图拿到了彩虹。

这图表面看是左右对称,实际上右边位置比左边要差,第二张图加强了右边的防御工事。

第一张图失败的原因除了右边防守差,还有中间的激光塔不够及时地换电塔。

如果在TOki岛得到Special 3图的彩虹的话,地图还会出现隐藏的TumTum岛。

开始游戏前要输入字母或者数字,输入不同出现的地图也不同,类似随机挑战作用。

图中间那个小岛就是TumTum岛。

5、Tiki Hut 勋章挑战模式

Tiki Hut其实就是挑战模式,达到条件通过一个图就能拿到勋章,共24个。

图只要在单人或多人模式中通过1次就能出现在挑战模式里。

大部分图都只要通过就行,不需要完美,部分图得到勋章后能得到一些收集要素的奖励。

以下挑战的简单介绍 + 简单心得

(以下除了个别关会有说明,全部都是通关即可,不需要完美)

Green Flag

勋章条件:炮塔不能升级,奖励像素垃圾的PSP主题(见上图)。(快升级的炮塔换金币重新再造)

Gem Hoarder

勋章条件:通关时要有25个或以上宝石。(麻烦很快出现,跳舞全力升级,不使用宝石塔也可以)

Bomb The Boss

勋章条件:BOSS只能用炸弹杀死。

No Crossing

勋章条件:主角不能通过桥。(上桥可以,过到对面就算失败)

4 Tree Rainbow

勋章条件:完美通关。(就是前面提到的Medium4 Treless forest图)

Get Medieval 2

勋章条件:只能使用弓箭塔和大炮塔。(左右大炮,中间弓箭阵)

TowerCollector

勋章条件:收集全部炮塔。(最难关,没有之一。除了金币和宝石塔,收集全部塔要86个宝石,

怪物掉的宝石大约有50多个,这意味着要辛苦凑够那30个,还要尽量杀死怪物保证那50多个不能少,

更要命的是做好换了金币的塔是不算数的,在BOSS倒下前各类塔都要有)

Rainbow Team

勋章条件:完美通关。(就是前面提到的 HARD2 Double Team图)

Picky Eater

勋章条件:不能使用火塔。(平时这关就不怎么使用火塔)

Get Medieeval

勋章条件:只能使用弓箭塔和大炮塔。(有点难,空中怪物比较多,初期时尽量少建大炮,做弓箭群)

Mutant

勋章条件:对付一个增强版(?)BOSS。(估计本人翻译不准确,没感觉BOSS哪里强了)

Apocalypse ProLapse

勋章条件:不能让一个气球怪物登陆。(很有趣味)

Scrooge 3

勋章条件:打倒BOSS前身上有至少14000金币。(优先把每轮奖励提高到20%,尽量把怪物打倒在陆上,钱稍紧张)

Kill Off!

勋章条件:使用拦截塔消灭100个敌人。

Master Sniper

勋章条件:一个时间内屏幕中只能有一个塔。(拦截塔算两个塔,火塔在本关很好用)

Zero Carat 2

勋章条件:不能使用宝石。(不能用宝石升级、不能购买高级塔)

Demolition Duo

勋章条件:只能使用大炮塔和冰塔。

Hidden Monument

勋章条件:建造5个宝石塔。(难关之一,本关钱有点紧张,宝石还算充裕)

Anti-Enemy Rush

勋章条件:本关全部为“叛逆型”怪物。(直译,全部地面怪物,不是红蓝绿的就是着火的)

Black Flag

勋章条件:不能将塔换金币,塔全部要升级到黑色,不能使用宝石塔。(条件多其实不难,塔少建点多跳舞就好)

Scrooge's Return

勋章条件:打倒BOSS前身上有至少12000金币。(图跟上面一样,也不难,同样把奖励提高到20%)

Scrooge

勋章条件:打倒BOSS前身上有至少10000金币。(20000金币其实都没问题的)

Wishing Well

勋章条件:丢100金币到水里。(BOSS出来前后,把中间靠左的水边那一棵树,重复三四次做塔换金币就好了)

Zero Carat

勋章条件:不能使用宝石。

对该关有一点点心理阴影。

全勋章达成

收集的东西不少,介绍炮塔的草图、游戏壁画、音乐模式、MTV等等

挑战奖励的图

6、最后

看岛的地图有时间的变化,不知道对怪物有什么影响。(对双人联机有影响)

游戏音乐的确很一般,个人是关了音乐的,然后惊奇地发现,跳舞的鼓声如果加上机关炮的扫射声,完全就一节奏清晰的慢摇DJ ,还非常耐听!

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