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《战士:二战英雄》攻略

2014/1/9 10:32:21 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:867 标签: 战士:二战英雄

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【飞翔导读】战士二战英雄是一部3D动作类即时战略游戏,这款作品中玩家可以控制多个角色游戏。

战士二战英雄是一部3D动作类即时战略游戏,这款作品中玩家可以控制多个角色游戏,高智商AI可以让玩家节省更多操作,下面是这款游戏的攻略,有兴趣可以试试。

用操作键

功能 键位

直接控制 End

以所选单位为屏幕中心 C

小地图 M

查看任务目标 O

查看行囊装备 I

装备/目标高亮显示 Tab

暂停 Pause

选择、开火、点命令按钮 鼠标左键

取消选择、下一个武器 鼠标右键

站立/趴下 空格

用绷带加血 H

视角旋转 按住鼠标滚轮后转动鼠标

装弹 数字小键盘+

放大 数字小键盘3

缩小 数字小键盘Del

使用物品 U

退出载具 E

检查物品 X

丢下物品 D

编组 Ctrl+数字1~9

强烈建议在进入战役前,先把4个训练关过一遍,掌握各种基本的作战方法,下面简单介绍一下对付电脑AI的主要战术打法。虽然在每一关都是敌众我寡,但电脑AI的一个致命缺陷就是整体上缺乏配合,一个防区受攻时,另一个防区的部队并不从侧面掩护,而是驻守原地。因此可用“零敲牛皮糖”的策略,将敌人一块一块地吃掉,所需的只是操作技巧的运用和时间而已。那么,如何消灭盘踞之敌呢?最有效的打法是引蛇出洞,即在适当距离上把己方人员或装备设置好,比如士兵躲在树丛中,AI设为还击开火,相互之间保持一定距离,然后出动步枪兵打击某个敌人,或者以装甲车甚至坦克在敌营面前走一遭,并马上退回到己方阵势中。当敌人傻乎乎追过来时,就易被消灭了,因为不同的敌人跋涉的距离不同,其到达我方射程之内的时间也就不同,而且敌人往往都从一个方向过来。相反,如果我方部队在敌防区内作战,则容易陷入腹背受敌的困境。

至于要不要直接控制的问题,答案是肯定的,因为直接控制比任由部队开火要准确得多。直接控制的对象一般是正对着敌人冲过来的方向的单位,以便最大限度地消灭来犯之敌,旁边的队友只需消灭残敌即可。若直接控制的是士兵,需注意换弹夹的时机;若控制的是坦克,则要注意换弹药——AP(穿甲弹)适合对付坦克,HE(爆裂弹)适合对付装甲车、各类固定炮、房屋,机枪当然是用来对付普通士兵了。另一常用的打法是缴获敌人的载具,将敌坦克打成残废时,里面的敌兵会弃掉它。当一切安静后,派人修理并进驻之,就可缴获它了。至于各类装甲车或固定炮,则可在射杀它们上面的敌兵后缴获之。报废坦克还有一个用途,即可用油壶或油桶从中取油,将油加给己方的坦克,保证持续移动力。

·Chepel村

部队沿大路行进,在拐弯处布置防御阵势:坦克摆在路上,士兵藏于侧翼的树丛中,部队AI设为自由开火。装甲车趋前诱敌,并适时退回来。直接操作坦克,打击来犯的敌装甲车,再收拾士兵。稍后,利用坦克炮射程远的特点,打掉村口的几门炮,再用诱敌法肃清村口之敌,即便如此,闯入村内仍是非常危险的。将坦克开到道路右侧的河边,从这儿往村里渗透、试探,并在村外布置防御阵势。经过多次试探、诱敌、消灭多批敌人后,可缴获敌方的坦克。建议4人开主坦克、2人开缴获的坦克、2人开装甲车,2坦克守在村口之外,装甲车进村继续诱敌。在村中央敌指挥部处,敌人的反击比较强烈;当敌步兵很多时,可用HE弹轰击。对付躲在教堂里的敌兵,可在坦克炮摧毁其屋顶后,派兵扔手雷进去。上村口左边的山坡,树丛中隐藏着两门敌炮,摧毁之。清除各处残敌后就过关。整个过程中要特别注意的是坦克的耗油问题。由于油站在村子的左上方,离得较远,因此从废弃坦克中取油就是必须的了。

修道院

2名士兵只配备了手枪,先装备上。初期的目标是要迅速赶到修道院,与空降兵会合。推进的要点是借助树木的掩护和两士兵的配合,一人冲向树木的同时,直接操作另一人为其掩护,消灭沿途的敌兵,注意从敌人身上搜刮弹药和枪支。抵达修道院入口时,敌装甲车会赶来增援,用燃烧弹对付之。冲入修道院的困难不仅在于其庭院中的众多敌人,还在于身后不断地有增援的敌兵出现。借助庭院中的几处树木强行往里冲,然后朝庭院中央花坛扔手榴弹。2人先后跑到入口左边的树木中,留1人挡敌,另1人冲到空降兵所在地,达成会合。此时敌人大举反扑,从多个方向冲过来。消灭大部分敌人后,尽快冲出修道院,否则,敌坦克到达就难以生还了。只要3人进入修道院外的树林中,就安全了。下面要做的是消灭河流旁的守敌,这相对容易些。之后,游过河流,行至撤离点。

·末班车

多利用树丛的掩护,而不要钻进房屋,那样易被巡逻兵发现。3人错开站位,使得相互之间能照应上。发生战斗时主要操作1人,另两人掩护。战斗结束后,捡弹药武器以供补给。推进的步调慢点,以免招来大批敌人,也避免惊动敌装甲车和坦克。逐块区域消灭敌兵,推进到火车司机Dudkov藏身处(庭院中有个稻草人)并不困难,但切不可马上过去,需先消灭场景左侧备用火车站里的守敌。难点在备用火车站的入口,不可让哨兵跑掉,否则主干铁路上方的敌坦克将过来检查。对付的办法是派1人爬行、靠近哨站,掏出手雷并启动之,待显示的圆圈只剩半环时扔向哨兵……继续爬行,进入备用火车站的院子,用手雷干掉营房里的敌兵。随后派人接应Dudkov。他自动走向火车,4分钟过后,火车就出发。在此期间必须抵挡住敌人的攻击,并全部及时爬上车。火车载着一行人,自动驶离这里。

·偷窃

别被关卡名称误导,要过此关,几乎要消灭所有敌人。本关大体分两个阶段,先沿着铁路笔直朝前,到尽头缴获卡秋莎和火车头,接着消灭另一条铁路线两侧的敌人。初期,用狙击步枪打掉出发点左前方哨站处的机枪兵,并派人摸过去操持该机枪,可消灭大量敌兵。另2人先躲在木堆后防御,再沿铁路左侧前行,过哨站,到铁路尽头,以狙击步枪远攻、冲锋枪近战、手雷炸障碍物后之敌的方法,肃清守敌,小心车站右侧的机枪手。接下来动手打通撤退路线,派人爬上塔楼,操持机枪,从而对下方形成火力压制之势。另2人配合推进,到拐弯处以手雷消灭藏于铁路左侧屋中之敌。在靠近出口大门的敌指挥部处有辆坦克,派人搜寻得到反坦克手雷,靠近坦克,隔着房屋将手雷扔过去……消灭残敌后,派人进驻火车头,开动它与装载卡秋莎的平台连接上(在铁路岔路的地方,需拨动轨道转换开关),并拖动它往出口大门移动。其中,在火车倒入车站时,需直接操作火车继续往后倒退(火车不能自行完成),但切忌倒退太多(否则将发生爆炸),直至旁边的轨道转换开关能被士兵拨动。最后,开着火车驶出大门。

·Prisbib车站

车旁的两口箱子里有1把狙击步枪和1把专业狙击枪,后者威力大、射程远,先用它打掉铁路前方坡上的机枪手,然后大伙持手雷和冲锋枪埋伏于火车旁的树林中。当敌人开来1辆火车时,趁众敌下车之际扔手雷,过程中要保证有1人攻击火车头前面的武器平台,否则将遭到强大的火力压制。消除卡秋莎被劫持的危险后,3人配合行动,推进到场景左下区(以出发点铁路前方为上方)的敌营门口。派1人拿狙击枪绕着营地外围转一圈,打掉哨塔上的机枪手和视野内的其他敌人。若有敌出来巡查,则换冲锋枪消灭之。然后队员们从正门进入营内,让1人爬上哨塔,以强大的机枪火力控制住局面。另2人则搜寻并消灭残敌。接着,1人到铁路出口大门外操持机枪,2人去接应装载卡秋莎的火车(途中要拨轨道转换开关),将其开入军营,机枪手阻挡追兵。派人乘上卡秋莎,发射5次火箭,轰击场景右上区的敌坦克群,首先保证摧毁活动着的坦克。一行人再去场景左上区,在一房屋旁袭击3名敌兵,夺取那儿的坦克,进而消灭附近的敌人。在这儿的物品堆中找到许多炸药包,全都收集起来。乘坦克到场景右上区转,AI设为自由开火,轻松肃清残敌。再用炸药包摧毁剩余的空坦克,最后乘坦克回军营,击毁卡秋莎。

·灯塔

从水中游上岸,躲到篝火旁的树丛中,以无声手枪击毙两巡逻兵。摸到灯塔卫兵屋的后面,以飞刀干掉巡逻兵。再经由灯塔正前面(即靠近海的那侧)绕至卫兵屋旁,把握时机,用飞刀摆平站在门口的敌兵和进出屋子的巡逻兵。转身用手枪击倒坡上操作探照灯的敌人,然后坐上俯视海滩的枪塔,用它凶猛的火力封锁住卫兵屋的出口,开火引诱并消灭冲出来的所有敌人。下去乘巡逻艇,调整位置以使其正对着场景中央的浮动探照平台。两枚鱼雷发射过去,摧毁浮动的探照灯,所有这些行动都须在15分钟内完成。巡逻艇开至滩头,士兵登陆上岸,与队友会合,抵挡冲来的众敌。然后3人相互配合,以狙击步枪为主要手段,杀入坑道,在坑道内的作战则依靠冲锋枪和手雷。先右转,试图控制哨塔时碰到一整车敌兵,以手雷灭之。肃清岸炮旁的敌人,在物品堆中找到炸药,用它炸毁岸炮。接下来去场景左上区,在坑道上方的树丛中行动,以狙击步枪击毙所有哨塔上的机枪手,进而爬上哨塔、控制机枪,可大量灭敌。即便如此,碉堡、房屋里还躲着不少敌人,用手雷炸或直接冲进去的办法消灭他们。进攻岸炮时,无法将其炸毁,但可打死操作它的士兵。控制岸炮,开炮击毁灯塔。随后搬几发岸炮炮弹放于岸炮旁,扔手雷过去,利用炮弹爆炸可摧毁岸炮。最后,一行人由顶上方的道路离开。

·会合

往右前方走(以出发点为场景左下区),不难推进到间谍藏身的地方(庭院中有口水井)。敌巡逻摩托车总往这儿增援,是打不完的。乘其增援的间隙,冲入两屋内,发现中了敌人的埋伏,原来间谍已被捕。回到出发点,须前行过桥救人。先用狙击枪击倒道路右侧的防空炮之敌,再夺取道路左边废墟后的轻型坦克(袭击守敌的方法是,狙击掉一个后,待另2人过来检查时,凭手雷和机枪的配合将其击毙)。乘上坦克并过桥,引出敌人后就退回到场景左下区,并朝过桥的敌人开火,就这样反复利用坦克的机动性来灭敌。在花坛左转,救下正被押往刑场的间谍,让她进入坦克(她不太听指挥)。继续发挥坦克的机动性,消灭场景上方第2座桥上的守敌,其中在对付坦克时,可用在左下区作战时捡到的火箭筒摧毁之。到花坛右下方的废墟中(燃着一堆火)找得炸药(还有反步兵雷,都拿上),用它炸毁第2座桥。最后到船坞,所有人乘船驶过断桥。

·坠毁点

道路右边的沼泽地切不可随意踏上,否则淹死。沿道路推进,用狙击步枪打击埋伏之敌,引来敌人的反扑,不难被持冲锋枪的另2人消灭。推进一段后,用上一关捡到的火箭筒攻击V3坠毁点旁的装甲车和坦克。虽不一定摧毁之,但只要使它们的炮口无法转动,下面的清除战斗就好办了。借助小地图和视角的旋转发现躲藏在障碍物后的敌人,并用狙击枪击毙。抵达V3残骸旁,发现V3的引导装置已被取走。要赶上并拦截住运输该装置的卡车,必须穿过沼泽地。为此,对场景左上区的村庄展开攻击,那儿只有士兵,而无装甲车。利用狙击、诱敌、冲锋、手雷等多种打法,全歼村中之敌。此时,从屋后跑出来一条狗,跟着它走,轻松穿越沼泽地。

·伏击

此关有时间限制,必须在16分钟内完成对运输卡车进行伏击的布置,因此动作要快。从场景左下区的出发点往右上推进,沿途敌兵较少。来到场景右上区,从侧面袭击并消灭装甲车旁的敌兵,夺取该装甲车。为了阻断旁边的公路,只需扔手雷炸毁公路两旁的巨石即可。注意避开在场景中来往的敌人,将装甲车开到场景右下区,利用其机动性和自动开火的AI设置,清除哨所旁之敌。纵贯的公路在哨所处有一条黄泥岔路,埋伏就在这条岔路上布置,但如何布置没有绝对的答案。笔者以1人乘装甲车拦在道路上,1人持冲锋枪在装甲车旁边并隐蔽在沼泽地旁的树木中,他们离哨所距离比较远(约23米),第3人拿反坦克手雷隐蔽在公路旁的树木中,任务是废掉敌坦克。如果从第2关带了反步兵雷到这关,则可布置于哨所旁的黄泥道路上。当时限结束时,运输卡车及其护送车队从场景右下区的公路上出现,在哨所处拐弯上黄泥道路。我方装甲车将率先开火,开始激烈的战斗。敌兵数目众多,且有一辆坦克和两辆装甲车。确保将敌坦克打废,余敌才好对付。一切平静后,派人进运输卡车的尾部拿到V3引导装置。最后,乘上载具(哪个能用就上哪个)驶入场景左上区的村庄,在其中央的分岔路口转向岔路,快速逃遁。

营救

拐出的狭窄山道(场景左下区),在出口与敌发生激战,主要是旁边的公路上不断有过路的车队经过,并闻声加入战团。一旦平静,就冲过马路,消灭农舍中的数敌。注意到屋角有许多木堆,而右侧的田地上则标了5个圆形印记。分别抱1个木堆放于印记上,过程中避免被过路的车队发现。此时还无法点燃木堆。去场景上方,派人拿着狙击枪绕着敌营转一圈,击毙哨塔上的机枪手,并换冲锋枪消灭前来巡查的敌人。再进入军营,肃清残敌。抱起油桶,来到田地上,分别在5个印记上洒点油,接着用火柴点燃它们。5堆木头全燃起后,接应的飞机降落下来,但飞机已被防空火力所伤,无法再用。与飞行员会合,消灭巡查之敌,最后由场景上方的道路离开。

·自由

一开始就迅速跑到道路旁,趁卡车停在路口的时机,4人爬上车尾。混入敌营,到一个角落(设此处为场景正下方)时自动跳下车。进左边的树林,待过路车队从营外道路上驶过,狙杀哨塔上之敌,并消灭前来搜查的敌人。让飞行员呆在安全地方,2人掩护,1人爬上哨塔,用机枪打死营地入口处的哨塔之敌和大门前的重机枪手,并压制其他敌人。再派1人上营地入口处的哨塔,打掉上方两哨塔上的敌人,接下来就不难清除营内残敌了。给坦克加油和机枪弹药,3人钻入坦克,1人掩护。只要坦克开动,营内就突然冒出来许多火箭兵。让坦克机动行驶,以图躲过此劫,若被打伤则换辆坦克并转移弹药、油。来到机场,跑道尽头(场景左边)有两门防空炮,以坦克正面吸引、步兵包抄扔手雷的办法干掉它们。接下来,充分发挥坦克的机动优势,将跑道两侧的众多敌人吸引到空旷地区,返身开火消灭他们。如此反复几次,可肃清飞机棚外所有敌人。来到场景右上区,在飞机棚的右侧有道门能打开,派突击队员进去。借助小地图和视角旋转,确定敌人方位,然后扔手雷消灭之。在杂物棚与停机棚的交界处要小心,即使旋转视角也无法找到敌人。在停机棚出口的边缘,找到一块面板,拨动它即开启大门。在飞行员带着V3引导装置上飞机前,先在机场跑道上布置防御:2人乘坦克横在跑道上,1人将所有卡车开到跑道的中央,相互间隔一些,然后自己持火箭筒隐蔽在树丛中。飞行员登机后,飞机自动飞走(朝防空炮方向),余下的3人必须拦截住试图起飞的3架敌战斗机。前2架敌机撞上跑道上的卡车,随后出现众多坦克,它们试图打通跑道。在我方坦克吸引了敌注意力的同时,火箭手发威击敌。当第3架敌机出现时,只要击毁它就过关。

·空降

出发点在场景左下区,目标是集合4名队友后到预定区域撤离。很快,右边空降下1人,让他躲进树丛中作战,第1人则用飞刀干掉装甲车上之敌。2人乘上装甲车,沿道路前行。又有队友空降下来,但由于有敌防空炮在,很难救下他。以诱敌法干掉一些敌兵后,派1人迂回包抄到防空炮的后面,趁其换弹药的间隙以飞刀杀死上面的两敌兵。后面的战斗亦如法炮制,只需注意隐蔽和保持耐心。过桥和公路,到场景上方,夺取山坡上的高射炮,用它轰击其它地方的敌人,包括防空炮和躲在屋子里的敌兵。场景左上区有辆坦克,引诱它靠近高炮,换AP弹击毁之。至于场景中的其他敌人,发挥装甲车的机动性优势,以自由开火的AI在敌阵中穿梭,就可轻松肃清,在此过程中也陆续救下4名队员。最后,所有人乘车到场景右下区河流边的哨卡处,此即预定集合点。

·Nijmegen镇

此关任务是肃清前方建筑群中埋伏着的众多敌人。刚开始,场景右下区的友军车队就遭伏击,全部被歼。一行人赶到这儿,以狙击枪击敌,突击队员掩护,推进到十字路口。不要贸然冲入中央花园,四周的房屋中都隐藏着杀手。改走左路。先耐心消灭中央花园左侧房屋群中的伏兵。过程中要特别小心那些躲在2楼、3楼里的敌兵,往往需经多次试探和旋转视角才能发现他们。偶尔也有友军进入该区域,他们的作战可分散敌人注意力,若来得及,就从旁协助,更易取得战果。消灭所有敌人后过关。

地雷阵

此关要用2辆坦克攻入场景右上区的村镇,有左、中、右3条道路通向那儿。中路和右路看起来阻力小,但道路上和道路两侧都间歇性地布了地雷(标识是插着小木牌),村口设置了反坦克障碍,回旋余地小,不利于坦克机动作战特点的发挥。更糟糕的是,即使从这两个方向攻到村镇边缘,从左、右两个方向前来增援的敌人及坦克汇集在一起,凭借两辆坦克的力量实难抵挡。即便如此,中路和右路上的敌人还是要消灭的,其中右路上要小心敌人的埋伏——敌坦克躲在房屋里。走左路前,先消灭出发点旁边小村子里的敌人,并摧毁赶来增援的数辆坦克。该村能提供油的补给,但村里也设了埋伏,一旦我方坦克进村,周围就冒出火箭筒兵。休整一番,修理并缴获1辆敌坦克,下面的打法是:以4人所乘坦克机动诱敌,另4人分乘其它两辆坦克布阵势。先轰击道路两旁山坡上的敌炮,之后沿山道向上推进,诱敌出来消灭。场景左上角不时出现增援的巡逻部队,行动中尽量避开它,减少作战量。若敌出重型坦克,则将其引至郊外,以1坦克绕到其后面方可击毁之。从场景左上角杀到右上角的战斗很需要耐心和技巧,也非常激烈。以HE弹摧毁拐弯处的房屋,在击毁敌坦克后,我方坦克迅速开到马路下方、村镇外侧的泥土地上,以拉开与敌兵的距离,为射击和灭敌赢得时间。在敌增援的间隙中维修坦克,随后进攻到场景右上角,击毁这儿的重型坦克后就容易过关了。

·消灭火炮

开始时出现于场景右下区,布好阵势后,引诱并消灭前方村庄中之敌。当1辆装甲车过来增援时,派1人迂回包抄,射杀车上的敌兵,夺取该车。接下来就利用装甲车的机动性,AI设为自由射击,沿道路前行,肃清第2座房屋旁的敌人。驱车穿过田野,奔上场景左上角的山坡,消灭守敌,夺取那儿的重炮。以2人坐装甲车守在上坡的路口,以1人操作机枪,协同阻挡反扑之敌,另2人操作重炮,直接控制它,朝场景中的其它方位的敌人轰击,轻松摧毁两门火炮和无线电发报站(即最初所经过的插着德军旗帜的房屋)。最后,放炸药炸毁该门重炮。

·最后的阵地

此关任务是守住场景中部的左(西)、右(东)两座桥。部队从场景左下区赶到左桥布防,在附近的房屋旁能找到弹药箱,从中获得火箭筒。敌人的第1波进攻由众多步兵、1辆装甲车和1辆中型坦克组成,只需控制火箭筒兵攻击装甲车和坦克即可。平静下来后,在坦克里能找到维修工具,修好它们并派人进驻。援兵随后赶到,让其中1人用炸药炸毁左桥,然后所有人到右桥去布防。场景右下区有1门炮和1辆卡车,其中的弹药可供坦克使用。右桥的防御以坦克和装甲车为核心,2人乘坦克正对桥头,1人乘装甲车待在左侧废墟中,1名突击兵躲在右侧的沙包后面,1名反坦克手抱着反坦克手雷趴在桥边石拦后面,其AI设为不开火,另1人拿火箭筒和修理箱。敌人将发动数波进攻,前面几波并不难挡住,因为我方也有坦克。关键是最后一波有2辆坦克,其中的重型坦克皮粗肉厚,我方坦克的正面攻击对它无效。关键靠埋伏在桥边石栏后的反坦克手,趁它在桥上或贴着另一侧护栏的机会,爬到最近距离的安全位置上扔反坦克手雷。挡住这一波攻击就能获胜。

·旅途

3坦克尽快从场景左下区赶到右下区的农舍旁,由其狭长的两端开进去,全部隐蔽起来。不久,敌机飞过,3坦克躲过一劫。但要过前方的桥,不能用坦克硬闯,否则将再次招来敌机。派士兵前行。干掉巡逻兵。然后留1人守桥边,指挥官拖后,2人由河流的最右边游过河,摸到敌高坡阵地的侧后发动袭击,夺取该处控制权,继而消灭桥左边的敌兵。接下来,进攻场景左上区的村庄,那儿是敌无线电发报机的所在地。几人相互配合,借助草丛掩护推进,用手雷干掉村口房屋里之敌,再往村里攻击。击毙敌装甲车上的士兵,就可轻松获胜。

·侦察

3辆坦克中中间那辆坏了,不用管它;左边那辆则已耗完油,马上派1人拿右侧的油桶给它加油。让左、右两坦克换上HE弹。并往前开一小段,确保它们的射程能达到公路的拐弯点。很快,两辆敌侦察车沿公路驶来。直接控制虎式,放过第1辆侦察车,而直接打第2辆;趁第1辆车转弯欲倒回去时,再发炮攻击之。旁边的友军坦克也会开炮,增加击毁两辆侦察车的保险系数。下面布置埋伏:分别对两坦克手动操作,使其正面车身隐蔽于坡面上的草丛中,弹药换为AP弹;让公路边的突击兵上坡来,躲在虎式侧前方的草丛里。没多久,敌方的坦克纵队开了过来。只要敌坦克进入射程,就立刻开火。由于处于坡上,位置高,所以射程有优势,而虎式的88毫米穿甲弹很厉害,击毁1辆中型坦克顶多2发炮弹。对方的士兵漫山遍野冲过来,其中不乏反坦克兵。好在双方距离远,有较多的时间进行调整。经过激战,消灭所有敌人。

波卡基

虎式坦克从场景正下方出发,在士兵的掩护下,消灭废弃的4号坦克旁的敌人,包括1辆坦克。修好“4号”,放2人进去,3人留在虎式中,其他人持冲锋枪掩护。此关多要发生巷战,但这对坦克不利,敌方的手雷、火箭、坦克都能造成杀伤。破解的办法仍然是诱敌术,负责引诱的则是刚修好的“4号”。先攻左路,冲破围墙,击毁木场里的两轻型坦克,用HE弹摧毁木场左上的房屋,以击毙那儿的伏兵。让虎式呆在路口,“4号”往前诱敌,突击兵依托废墟、树木来掩护虎式。经过数次诱敌,打通左路。然后引诱中央花坛旁的敌人,但小心他们的反扑相当凶猛。最后的抵抗在场景正右方草地中的两辆坦克,余敌可轻松消灭。但当到达草地时,虎式发生故障(游戏设定的),所有人不得不搭乘“4号”,避开从场景右下区出现的众多追兵,由场景正下方的道路撤离。

·猎手

开始时出现于场景正下方,需突破前方的两道防线。虎式开上右前方的坡,击毁第1道防线最右边的固定炮,再派突击兵攻击壕沟中之敌,这将引来敌坦克的反击。把步兵布置在虎式的前面,以阻挡敌兵;直接控制虎式,以AP弹攻击沿公路而来的三四辆敌坦克。战斗结束后,修理、缴获1辆坦克,利用它的机动性去引诱、攻击左边的敌人,摧毁坡上的炮,而这又导致场景左上区出现4辆增援坦克。挡住这一波攻击,敌人的第1道防线就溃败了。将虎式往前调,置于右侧高坡上,两步兵持冲锋枪掩护,另两人乘缴获的坦克继续到第2道防线诱敌。间或从废弃坦克中取油和弹药,终可肃清两道防线上的所有守敌。最后,所有人行至场景右上区过关。

·解放

在拿到维修配件后,现在要夺回并修好在第3关中出故障的虎式坦克。虎式和士兵从场景左下区往右走,消灭场景正下方反坦克炮旁的敌人,控制该炮,用HE弹轰击周围的房屋,可击毙藏身其中的敌兵。由于弹道曲线高,它还能打到场景中央花坛的边缘,不仅消灭那儿的反坦克炮的守敌,而且将其他敌人吸引过来,陷入虎式和士兵事先布置好的阵势中。接着,控制中央花坛边缘的反坦克炮,2名突击兵在旁掩护,虎式负责诱敌,逐一消灭各处守敌。过程中要注意敌方总有吉普车间歇性地从场景左下出现,它穿过中央花坛,到场景上方。作战行动的展开应尽量避开它,以避免无谓的战斗。肃清敌人后,到场景正右方,找到损坏的虎式坦克(旁边燃着一团火),在修好它之前,先在场景右上区布置防线:2人上反坦克炮(希望在此之前的战斗中没有摧毁它),2人乘虎式扫平周围所有建筑(不惜使用HE弹),不给敌兵留下掩护,再回到炮的旁边,2名突击兵在虎式旁边掩护。完成部署后,2人去修理虎式,并驾驶它也来到反坦克炮的旁边。2坦克分别朝着场景正右、右上的方向。接下来,守住10分钟就可获胜。敌人将发动3波进攻,第1波是2辆满载士兵的卡车,以HE弹摧毁之;第2、3波均是5辆坦克加众多步兵,能否挡住,就看事先的布置和临场的操作了。

  • 二战
二战
(8)二战

用文字来阐述战争或游戏的历史,都不是容易之举。在人类五千年文明史上最令人难忘的是反法西斯战火从20世纪30年代开始雄雄燃烧的第二次世界大战。今天,炮火声消失了,但“前线”和“战场”依然存在。电视和电脑游戏成了历史的投影机,一再向我们强调着这个主题。现在,在人类历史的主题之外,它成了一种游戏精神。感观经验需求告诉我们:游戏必须对抗。电脑是死物,人是活物,所以,总有一方在绞尽脑汁的付出。所谓游戏心情,也不过是为了让玩家通过长时间的对抗,在一瞬间到达体验的高潮,哪怕这种体验慢慢地会滑向谷底。如果我们能为这种对抗想一个极端的展现形式,“战争”是最好的素材。战争游戏应运而生后,二战又理所当然成为游戏的一个绝佳题材。有这样宏大的历史背景,制作者就不需要再去用虚构情节强行将玩家塞于其中了。真实的历史背景作游戏内容,除了戏剧性,玩家还能获得更多的真实感。

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