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新苍龙江湖之武林至尊内功详细介绍

2014/3/6 16:00:44 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】行动后回复损失生命值的10%;“罗汉伏魔”特效:内功加力时杀气和伤害增加, 增加值和人物当前内力及武功消耗内力成正比

新苍龙江湖之武林至尊是一款很经典的 RPG游戏,在游戏中玩家可以学习很多内功,每种内功都有着不同的作用,下面给大家分享下新苍龙江湖之武林至尊内功详细介绍,希望对大家有所帮助。

需求         武功名称   威力  内力属性   特殊效果

内力300      紫霞神功   500      阴      内力最大值+10 防御+1

运功:行动后恢复消耗内力值的20%;"紫霞剑气"增加50%几率独立判定;每3时序回复1点内伤
被动:行动后恢复消耗内力值的10%;本内功加力,使用剑系武功时有50%几率触发"紫霞剑气",增加大量气攻

内300        混元功     500      无       内力最大值+10 防御+1

(金秋版的特效效果,内力300,每级内力+10,防御+1,行动后恢复6点体力,恢復內傷)

内400        狮子吼     650      无       内力最大值+10 防御+1

运功:攻击70%几率附带狮子吼,对全场内力低于自身2000点的敌人杀退300点集气,并造成5~9点内伤

被动:攻击50%几率附带狮子吼,对全场内力低于自身2000点的敌人杀退200点集气

内450资质50  圣火神功   700      无       内力最大值+10 轻功+1 防御+1

运功:出招变得诡异,攻击时20%几率无视敌方集气条位置击中破绽;每5时序回复1点内伤;被攻击封穴减半
被动:进入战斗提升初始集气;如行动前未移动,可在行动后获得一次移动机会

内500        神照功     750      无       内力最大值+20 防御+1

运功:被击败后几率复活70%的生命;并且恢复内力&体力消耗值的一半

被动:被击败后几率复活35%的生命;受伤&中毒减半,集气增加500点。首次必复活,之后几率为6%

内550        罗汉伏魔功 800      阳       内力最大值+20防御+1

运功:行动后回复损失生命值的20%;“罗汉伏魔”特效增加30%的独立判定几率;被攻击时受伤减半;具有止血效果(流血恢复加倍)

被动:行动后回复损失生命值的10%;“罗汉伏魔”特效:内功加力时杀气和伤害增加, 增加值和人物当前内力及武功消耗内力成正比

内力700限男   蛤蟆功    800      无       内力最大值+20 防御+1

(金秋版的特效效果 受伤害时几率蓄力,蓄力值100后攻击发动“蟾震九天”,大幅度杀集气,提高内功护体机率蟾震,高几率独立判断,没有护体时自身将携带气防,每次攻击后减100蓄力值,保留其余蓄力值。)

内2000资质50 乾坤大挪移 850      无       内最大值+20 防御+2

运功:内力高于攻击方时有75%几率反弹30%的伤害,同时减伤30%

被动:内力高于攻击方时有50%几率反弹20%的伤害,同时减伤20%

内900        小无相功   900      调和     内最大值+20防御+1

运功:"无我无相"特效:攻击时无视对方兵器值,必定不会低于对方;总伤害降低10%,总气防增加30%;每5时序回复1点内伤
被动:本内功加力时必出武功招式;降低学习武功兵器值要求十点;总气防增加10%

内950        纯阳无极功 900       阳      内最大值+20防御+1

运功:攻击时内力消耗减少50%;时序解毒;【阳内专属】时序解冰封

被动:攻击时内力消耗减少30%;被攻击时,降低受到的冰封效果

内1350      金刚不坏体  特技      阳    内最大值+20 防御+2

运功:60%几率降低30%的所受伤害和杀气;每3时序回复1点内伤

被动:20%几率降低20%的所受伤害和杀气

石灰粉可以去除金钟罩效果(同样无视敌我)

内1100       先天功     1000      无    内最大值+20 防御+1

运功:被攻击时受伤减半;被杀集气到最左端(-500)时发动“先天疗伤”,内伤清零

被动:时序回复1点生命及少量内力【阴内专属】修炼九阴真经后时序解封穴,时序回复1点生命

内1150资质25 八荒6合功  1000      无    内最大值+20 防御+1

运功:免疫一切由攻击伤害造成的杀集气(含龙象);60%几率形成内功气盾,减伤三分之一并消耗同等数值的内力,若同时触发北冥真气护体则不减内力;每5时序回复1点内伤

被动:免疫NPC普通攻击造成的杀集气(不含龙象);20%几率形成内功气盾,效果同运功;防御时进入加强防御状态:减伤效果从25%提升至40%,并且提升气防

资质31<     太玄神功   1200      无     内最大值+30攻击+1 防御+2

运功:攻击时,50%几率发动“太玄之重”敌方无法累积怒气;被攻击时,25%几率发动“太玄之轻”杀集气变加集气;每3时序回复1点内伤

被动:增加所有内功的加力/护体几率,增加风林/六如几率;防御时有蓄力效果

内1350资质50 龙象般若功 1100      阳     内最大值+30攻击+2防御+1

运功:使70%攻击伤害转化为额外杀集气;高优先级增加伤害10%,降低承受伤害10%;蓄力伤害加成从25%提升至40%;每5时序回复1点内伤

被动:使30%攻击伤害转化为额外杀集气;蓄力必成功,且同时有防御效果

挥刀自X      葵花神功   1100      无     内最大值+30攻+1轻+5防+1

运功:集气速度再增加15%;每5时序回复1点内伤;30%的几率发动“葵花移形”,降低30%的所受伤害和杀气;10%的几率发动“真·葵花移形”,完全闪避攻击
被动:集气速度增加3点;使用辟邪剑法,本内功加力时有60%的几率发动“葵花刺目”,使敌人处于盲目状态一回合

内1600       逆运真经   1100      阴     内最大值+30

运功:完全免疫封穴。暴击附加伤害提升至70%。被攻击时受伤减半;每6时序回复1点体力

被动:被攻击时降低封穴50%;【副作用】集气速度紊乱同时修习九阴真经可消除(集气一卡一卡的)

内2000       九阴神功   1200      阴     内最大值+40攻击+3防御+1

运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。每6时序回复1点体力
【阴内专属】时序解灼烧;高优先级增加伤害20%;时序回复额外生命:我方队友2点,NPC状态1点
被动:消除逆运经脉的副作用。【阴内专属】修炼先天功后时序解封穴,时序回复1点生命

内2000       九阳神功   1200      阳     内最大值40 攻击+1 防御+3

运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。时序解毒
【阳内专属】时序解冰封;高优先级降低伤害20%;被封穴达九时序后会运用内力冲开穴道
被动:被攻击时降低封穴20%。【阳内专属】时序回复内力5~6点

内2000      易筋神功    1200     调和    内最大值+50攻击+2 防御+2

运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。时序解毒;30%几率发动“易筋真谛”,免疫杀气和内伤

被动:时序解封穴;时序回复内力

主角7本书   风林火山    1500        

侵略如火:攻击时几率触发附加大量杀气(7书后自带)

其徐如林:被攻击时几率触发集气速度+2,上限为+20集气速度,战斗结束后解除(8书后自动领悟)

其疾如风:攻击时几率触发下回合集气值+500(9书自动领悟)

不动如山:被攻击时几率触发受到伤害固定30点,免疫杀气、内伤、流血等状态,但不能减免重大破绽的伤害(10书自动领悟)

风林后胜张三丰  六如苍龙诀  1600   

六如在风林的四个特效基础上增加了2个特效:

动如雷震:攻击时几率触发额外追加连击1次,可以连续触发(斗转时候也可以触发)

难知如阴:被攻击时几率触发,中断对方的连续攻击(左右互搏无法被中断),触发后再次移动一次(畅想主角不能再次移动)

【内功】具有被动效果和运功效果,

被动效果:修炼成功即有无需运功

运功效果:如果运功与被动效果重叠,并非叠加而是取其中最高数值(如金刚不坏减伤效果)的内功;

如果有不同效果,运功时同时拥有。

  • 武林至尊
武林至尊
(14)武林至尊

武林至尊是一款武侠题材的角色扮演类手机游戏,游戏拥有高清的3D画面,画质十分出色!丰富的剧情,还原了一个真实恢弘的江湖武林世界,这里充满了刀光剑影和爱恨情仇,玩家可以感受到丰富劲爆的战斗体验!喜欢这款游戏的朋友快来下载试试吧!


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