金色琴弦交错的旋律全剧情图文攻略

2014/3/20 17:18:37 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1465 标签: 金色琴弦交错的旋律

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【飞翔导读】在逛过所有地方之后可以回去了,回去之后是一段剧情,以及初遇我们游戏灵魂npc小黑,剧情结束后终于可以开始我们主角的命运之程了

金色琴弦交错的旋律是一款很经典的冒险类游戏,在游戏中玩家可以体验到非常神秘的剧情和爽快的战斗模式,而且游戏的自由度也很高,下面给大家分享下金色琴弦交错的旋律全剧情图文攻略,希望对大家有所帮助。

命运初始篇:
游戏最初剧情是姐姐去世主角一个人来到了异国他乡,和大部分游戏一样我们可以给自己的角色自行取名字,至于名字会不会影响什么,就不得而知了╮(╯_╰)╭。
在一段剧情后我们第一次可以看到大地图了,这地图好大有木有,我们可以根据提示先看一下我们都可以到哪些场景。
温馨提示:由于现在只要不回去时间是不会推动的,所以我们可以尽情的闲逛,此次的地图会和之后游戏里的地点划分稍有不同,但是如果不先去一次的话,之后再去就会浪费好多行动时间的。还有就是一定要去学院(鼠标放上去发紫光的地方)只有这样才会开启学习的相关行程。
在逛过所有地方之后可以回去了,回去之后是一段剧情,以及初遇我们游戏灵魂npc小黑,剧情结束后终于可以开始我们主角的命运之程了。
首先我们来看一下我们的主角都具备哪些属性

姓氏、名字、昵称 这三项是我们玩家自己决定的笔者我直接用的自带截个图而已=。=
左面自然就是我们的命运女主属性值包括:乐理独奏、伴奏、即兴【技术组】华彩、愁情、清丽【诠释组】气质、道德、仪态、自信疲劳 金钱
除了金钱1000外我们的属性都是0 这是想让我们一切从0开始的意思吗?
(吐槽:其实本作品是从一个草根穷鬼转变为白富美并且抱得美人归的励志游戏=-=)

行程安排篇:
这个游戏行程的安排影响着各种数值的升降以及一些其他影响推动剧情的东东,就比如偶遇神马的好吧有点偏题了呢。
就如同大家每周末做的一样,我们需要为下周做好主角的行程安排。



我们可以看到每周有——鑫森淼焱垚晶(金木水火土日x3),六天可以活动。【吐槽为什么一周只有六天呢?A:因为游戏是发生在一个架空的背景下一周六天就六天呗B:少来了我觉得是金木水火土可以用三个做一个新字三个月不是字A:这好像也没错B:那A你知道四个月的话可以是一个字——朤吗A:(|||¬ω¬)你别闹】每天又分为morning afternoon evening三个活动时间段 我们玩家可以安排的是每天的前两个时段最后一个时段的安排是游戏固定的。
可以安排的行动包括三个门类学习、工作、其他。
就如我开始所说对于角色的培养完全靠行程的安排来决定,所以我在此对于各项活动会影响的属性值做一下简略的整理。
学习(基本都会金钱-疲劳+):
伴奏练习伴奏+ 清丽+
独奏练习独奏+ 华彩+
即兴练习即兴+ 愁情+
诠释练习华彩华彩+ 独奏+
诠释练习愁情愁情+ 即兴+
诠释练习清丽清丽+ 伴奏+
唱诗班道德+
礼仪课气质+ 仪态+ 自信-
声乐课自信+ 气质+ 仪态-
舞蹈课仪态+ 自信+ 气质-
乐理课乐理+


工作(需要在地图上前往某地或者剧情开启也许会之后整理,在此只整理参数都会金钱+)

授课助理乐理+ 自信+ 仪态-
教堂清扫道德+ 自信-
图书管理员气质+ 仪态-
剧院检票员仪态+ 自信-
花点助手气质+ 自信-
实习记者自信+ 道德-
餐厅服务生仪态+ 气质-
码头工人道德+ 气质-


其他(可以吃饭睡觉打怪兽等活动)
教堂祈祷道德+ 疲劳-
作曲乐理+ 疲劳-
自由活动(可以在大地图上活动比如shopping 偶遇,神马的,也可以中途回家做些小动作比如使用食物(吃饭),关于自由活动什么的也许会结合打工的开启一起整理下?好吧先坑着吧=。=)
在家休息疲劳- 技术-
野外探险(这是一项在游戏稍后的阶段才会开启的选项通过在野外的活动可以获得一些素材少量钱以及游戏中一项很重要的东东现在先卖个关子之后大家就会懂我说为什么它重要当然在野外必然会遇到怪兽那么会是怎样的怪兽呢\(“▔□▔)/ 就不告诉你们(╯^╰))
结合以上呢,其他可以吃饭、睡觉、打怪兽shopping、偶遇、搞素材=-=

生活日常篇


生活日常篇

1克拉文音乐学院(学院大厅(教室(学院大厅)/走廊(学院大厅)/练习室(学院大厅)/学院正门)/回大地图)
2总督府(总督府大厅(总督府外)/回大地图)
3女神桥(图书馆内部(图书馆门口)/女神桥(图书馆)/回大地图)
4柯尔教堂(教堂内部(大礼拜堂(教堂过道)/孤儿院(教堂过道)/教堂门口)/回大地图)
5塔柯拉广场周边(熏香店(塔柯拉广场/香水合成/回大地图)/花店(塔柯拉广场/购买鲜花/回大地图)/服装店(塔柯拉广场/购买服装/回大地图)/琴行(塔柯拉广场/购买物品/回大地图)/回大地图)
6乐夜音乐餐厅(路卡桥(乐夜音乐餐厅/回大地图)/购买食物/回大地图)
7国家剧院(剧院内部(走廊(剧院入口)/后台休息室(剧院入口)/剧院外部)/回大地图)
8港口周边(仓库(码头)/附近街道(码头)/回大地图)
9南门(通讯社(利加斯南门/回大地图)/回大地图)
10利加斯公园(花卉庭院(公园入口/湖边)/湖边(公园入口/花卉庭院)/回大地图)
格式说明:拟定A、B、C为三个不同地点A场景可以到B、C两个场景那么就有A(B/C)
接下来就是打工的开启方式:
授课助理初赛后某天自动开启
教堂清扫第一次到柯尔教堂开启
图书管理员第二次到女神桥开启
剧院检票员第二次到国家剧院开启
花点助手第一次到花店(塔柯拉广场周边)开启
实习记者第二次到通讯社(南门)开启
餐厅服务生第一次到乐夜音乐餐厅开启
码头工人第一次到港口周边开启
购物一览:
熏香店花店 琴行 服装店 乐夜音乐餐厅
熏香店可以根据野外冒险得到的材料进行熏香的合成,这个我会在野外探险章给大家整理一下的。
花店可以购买鲜花,鲜花的用处嘛当然是送给心爱的人。
卡萨布兰卡1950
晚香玉1950
苜宿草 1950
玉簪花 1950
鸢尾花1950
石楠花1950
曼陀罗1950
水仙菖1950
紫阳花1950
桔梗1950
卡多利亚1950
稥罗兰1950
全部的价格都是1950(|||¬ω¬)而且发现没有花的种类是12种,也就是说我们可以把花送给不同的人会效果不完全一样_(:з)∠)_,谁喜欢什么花呢?这个我还是打算在别的章里来整理的所以继续逛下一家吧。
琴行
这家店铺最开始是不可以买东西的,要等到老师把关之后才可以开启,卖的是些普通乐谱。
乐谱会在每次比赛(包括老师把关)后更新所以可以买到的谱子有
时间段1
春之赞冯·布鲁曼 清丽 四叶连弓 300
大地的葬礼乔治·科萨 华彩 烈焰·跳弓 300
星夜艾多·霍德伊 愁情 暴雨波弓 300
沼泽伊莱·奥斯丁 无 月神双弓 300
时间段2
泉水荒川 雅夫 清丽 松林顿弓 300
赫蒂亚舞曲巴德尔克 华彩 赤炎·飞跳弓 300
忧伤的G小调远藤 真司 愁情 瀑布抛弓 300
F大调回旋曲 桑·贝尔多 治愈 圣洁科莱 300
黑发女郎高木熏 无 金陵颤音 300
时间段3
九星组曲森 弘治 清丽 柚木碎弓 300
永恒莫尔顿·希恩 华彩 火原·飞跃断弓 300
冥思宇都 慎 愁情 志水冲弓 300
女神颂曲弗兰克·玛内斯 治愈 光音拨奏 300
致爱莲娜维尼·亚可 无 日冕泛音 300
服装店
服装店的衣服会在每次女主说换季的时候更新,就是四个时间段,我们还可以发现有个委托类,这个在一周目结束后在开始就会看到提示什么是否继承上周目的情侣装和熏香,原来这是情侣服装!!所以有兴趣的玩友们可以搜集材料做做看=。=
时间段1
玫瑰晨露 1000
欢乐日 1000
时间段2
遥远时光 1600
旅者 1500
星夜 1600
海浪 1500
时间段3
雪之城 2200
精灵幻想 2300
虔诚贵妇 2300
祭祀少女 2500
时间段4
青之遥想 3200
夜之魅惑 3000
血之玛丽 3100
BIBI套装 5000
委托
满月之夜珠帆布6麻布1薄舫2
暗之火云锦4皮革3呢绒2
猎狐季塔夫绸3珠帆布3皮革3
早春之樱珠帆布4羽纱1呢绒4
勇者之梦灯芯绒5麻布2皮革2
奔流之川罗纹布6皮革3
绮梦云锦3薄舫3羽纱3
畅想之翼灯芯绒5珠帆布2皮革2
落叶之舞麻布6罗纹布3
异域之歌塔夫绸4薄舫3皮革2
红之华冠麻布4塔夫绸2皮革3
*迷失之城 云锦3呢绒3羽纱3
也许会有人说为什么我看不到迷失之城?那是因为你没有发现那第十二个命运之人哦就在这里一起放出来吊吊大家的胃口=。=
最后看看乐夜音乐餐厅吧
这里卖的是食物如下
蜂蜜绿茶疲劳-100仪态+10 600
利加斯风情奶茶疲劳-100道德+10 600
拿铁咖啡疲劳-100 自信+10 600
特调绿莓奶昔疲劳-100气质+10 600
蛋挞伴奏+50 1000
焦糖布丁愁情+50 1000
抹茶慕斯清丽+50 1000
柠檬奶酪蛋糕即兴+50 1000
提拉米苏独奏+50 1000
草莓乳酪派华彩+50 1000
食物都是用来调节属性的,价格嘛也不便宜,不过如果你努力赚钱然后买东西吃什么的也不是不可以的,就看各位的偏好咯。
如果逛累了可以选择回家,回家之后可以做和安排行程时间的做的事除了安排行程。
每次安排一个自由活动可以行动两次,每次行动是从大地图开始到大地图结束,或者回家选择休息(即使第一行动次回家)结束后自由活动结束。

野外探险篇
野外探险是在老师把关后开启的,同时也开启的曲谱。曲谱分为恢复无草木火种战斗条是体力和乐感,体力小黑人会提示说是与乐理相关,乐感类似怒气值(|||¬ω¬),木清丽火华彩水愁情治愈和无不清楚欢迎补充=。=
在野外可以到三个地方分别是卡其罗森林、弗里湖、潘碧旎山脉
野外怪的等级变化和乐谱升级还有比赛的进度是一样的,只要正常培养应该是不难对付的,三个场景每个场景都会出现三种怪,每周怪会具有各自的属性,如同几层楼上的妹子说的一样,小毛兽、哼叽兽、彩蛇是水属性的,小香猪、小麋鹿、火石精是火属性的,树妖、食人花、草团子是木属性的,水克火、火克木、木克水的原则。我也喜欢用无属性的所以说比赛什么的的确不吃力的。乐谱中比较特别的一种是神之曲,当攻略的角色不同是,谱子的名字好像略有不同,这些曲谱的联系也关系到了结局,所以请在最后一个月之前练完否则就会悲剧掉的╮(╯_╰)╭,(温馨提示:有些曲子练不到一百也可以HE,有的曲子练不练满可能影响结局。)野外探险在打败怪兽后会掉落30钱或者熏香素材,每张地图也可以在相应的点得到熏香素材和布料,这里给大家我整理的收集参考图






不知道大家现在有没有一周目快终了或者已经终了的,有没有发现敌人的名字的变化呢?起初敌人叫XXLv.1,然后是XXLv.2,最后则变成了不带Lv的纯文字名字,外观也发生了微妙的变化,他们名字变成了大香猪、哼叽兽、树老妖、霸王花、大麋鹿、大毛兽、四脚彩蛇、火石怪、大草团,当然敌人的进化也伴随着能力的变强嘛,还有只有哼叽兽没变过名字是不是有点微妙呢_(:з)∠)_
既然在野外战斗收集到了好多熏香素材那么现在呢也给大家关于熏香调配的一点资料吧,熏香的合成每次需要三组材料每组中的各一种,最后选择是做多大容量的,当然容量大小是等比例消耗更多的素材才可以完成的,大家可以在收集足够后自己到熏香店看看,我在这里用123表示每组中的素材位置,大家明白的吧。
111 Innocence
112 丰饶
113 赤焰
121 Hypnos
122 夕露
123 理性之声
131 金色幻想
132 Night Piece
133 Alauda
211 Potions
212 Aurora
213 Corona
221 世界
222 Eostre
223 朝露
231 阿芙洛狄忒
232 Aqua Blue
233 Polar Night
311 玫瑰王冠
312 Echo
313 碧涛
321 清泉
322 Siren
323 Der Erlkoening
331 新月夜
332 贤者
333 Phantom
在尝试了各种组合后我们可以得到27种熏香,作用的话…其实我没用过=。=不过我猜测应该是在使用熏香时遇到对方会增加好感度之类的吧。

增加好感篇
(之前已经废话好多了,相信一定有人觉得,哎呀这人好烦总说些没用的东东,不过没关系我这次发的东东如果大家觉得还是没用的话,那么就请你们说你们想要什么信息,如果我知道呢就会回答大家,不知道那抱歉最近真没时间再玩了呢,所以等别的玩家来给你答案吧,下面进入正文了)
在这个游戏里我们玩家可以控制我们的女主角攻略11+1也就是12个角色,其中前11个角色是一周目就可以攻略的,所以有一个角色是隐藏的,需要我们在攻略其他一些角色之后才会出现的角色,在这一章中呢我会把他的一些资料也一起发出来的。
这个游戏中一个非常重要几乎是从正篇开始就得到的道具小黑本本在游戏中起到了非常重要的作业,我们可以在上面看到可攻略的角色的攻略方向以及他们喜欢的特质,还有在遇到后会显示的喜欢的地点,不过喜欢的花就没有体现了,我整理了一下,顺便包括了情侣装的名字,希望对大家有所帮助。


想要增加好感度除了在剧情中的一些选项外,最主要的还是在大地图上的偶遇,当我们遇到角色后可以点击他会出现打招呼和送花,这时候相应的选择就会增加好感度了。首先如果你穿着情侣衣服,(或者使用正确的熏香?)无论是打招呼还是送花都会增加好感度,还有如果你在见到他之前他喜欢的特质上有提高也可以无论选哪个都增加好感度,只是好感度的增加会因为你特质变化的大小而增加不同或者不增加,再来就是送花,每个角色会有喜欢的花,判别方法很简单,你送花给他,他反应和其他花不一样的就是他喜欢的了,喜欢的花可以提高20好感,其他的提升5,所以送错了倒是不用担心会下降。
培养好感的当然是不希望会发生中断的嘛,所以在这里可以告诉大家,多存档读档,一般会断片的话,需要触发的事件一定是在上周发生的,不发生就是你没有达到触发条件了,所以各位加油吧。

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