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《雨血:影之刃》魂职业转职分析

2014/6/27 15:34:33 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:2573 标签: 雨血影之刃 影之刃

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【飞翔导读】千魔乱舞看上去打得轰轰烈烈,实则有很大的劣势:1、技能释放时间过长。2、技能释放没有霸体。3、技能冷却时间长。​

在《雨血:影之刃》游戏中,20级玩家就可以转职了,魂职业可以转职成绝影和炙刃,下面给大家详细分析下这两个职业,希望对大家转职有帮助。

绝影

绝影是我玩的第一个职业。技能非常炫酷,相信大家有体会。特别是千魔乱舞和影杀(名字是错的,我忘了),估计一看到都震惊了。专属技能中的血风暴(旋飞杀)也很炫。于是有些同学就不顾一切往技能链上堆这些炫技。这样显然是错的。

我们根据刚才的思路分析。

绝影的特点是什么?灵动,动作奇快,但是身板脆弱,技能多为位移技,大范围杀伤。由于我们是手机游戏,操作不便,速度快反而不易控制。

我们应该使用什么技能作为核心输出呢?

千魔乱舞?看上去打得轰轰烈烈,实则有很大的劣势:1、技能释放时间过长。2、技能释放没有霸体。3、技能冷却时间长。

这就会造成,1、技能一旦释放不能停止,往往打到怪比较少,造成浪费的局面。2、技能释放时间过长,又没有霸体,被打断的概率很高。3、cd长的坏处就不用说了。

所以私以为,用千魔乱舞作为核心不可取。

下面我推荐三个技能:

1、旋杀。虽然没有说有霸体,但是基本从来不会被打断,干净利落,空地通吃

2、地突。位移技能,可以作为衔接,也可以作为先手突入战场的手段。这个技能我记得好像是可以强制击飞敌人的。

3、冥杀。主力输出技能,其中又以冥杀怒(三道刀气)最为牛x。论伤害,则是冥杀野最高。如果能打出暴击,则是恐怖的伤害。一发入魂,恐怖的存在。

推荐build:

1、以冥杀为核心build人物,装备和宝石重视暴击,其他技能保证自身安全,为最后冥杀的一击制造条件,可使用双杀或者飞杀。

2、以旋杀为核心的build,三个旋杀都用上。丑是丑了点,但是安全。而且命中比较客观。

总体来说,绝影是最难玩的人物。

炽刃

属于站桩高伤害流。四个专属技能除了瞬杀都是站桩打。

炽刃虽然效果不漂亮,但是伤害比绝影集中,所以打boss比绝影好很多。技能位移少,操作也比较简单。

但是炽刃的大招,是垃圾中的战斗机……

核心技能选择什么?我认为,还是冥杀。

值得一提的技能:

1、雨杀,感觉第一个雨杀蛮好用的,多段攻击,加杀意,后两个雨杀不怎么样。

2、飞杀,跳起来放的效果比站在地上放的效果好。

3、瞬杀,位移技能,炽刃唯一的选择。炽刃搞旋杀,很丑……

坠杀感觉不好用,打到怪太少,作为衔接也没有明确目的。

推荐build:站桩打懵对手,之后冥杀解决问题

1、雨杀先手,双杀跟上着重破甲。

2、瞬杀衔接或者突入战局。

3、旋杀流流……

注意堆暴击,暴击的冥杀和瞬杀很猛。

炽刃操作简单一些,丑是丑了些,但是伤害真是很可观的。游戏难度比绝影小。

  • 雨血
雨血
(3)雨血

《雨血》是一个充满着Soulframe游戏梦想的作品。压抑而灰暗的色调,无人的街道,阴雨中隐隐能嗅到一丝血腥味道,Soulframe用RPG Maker引擎编织出了他记忆中的古龙式武侠,并用此部游戏剧情向古龙献上了自己的敬意。

同时他也对当今萎靡不振的国产商业单机游戏业及其制作模式怀有批判的态度,尝试着以《雨血》为契机走出国产游戏的一条新路。事实证明,他成功了。

完全由手工绘制完成的二维游戏画面得到了92分,这一分数令不少使用了顶级技术的三维大作都黯然失色。

国产单机游戏的市场正逐步回暖,除了老牌单机游戏大卖之外,新产品的推出更加鼓舞人心。去年,独立游戏《雨血:烨城》与玩家们见面,而在这之后制作人组建了灵游坊工作室开发新作《雨血前传:蜃楼》。脱离了“独立游戏”的限制,《雨血前传:蜃楼》将会带来什么样的改变呢?

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